صلح طلبانه مواجهه با انتقادات سخت قبل از راه‌اندازی

صلح طلبانه مواجهه با انتقادات سخت قبل از راه‌اندازی

Concord Faces Harsh Criticism Ahead of Launch

کنکورد، بازی هیجان‌انگیز هیرو شوتر از استودیوی Firewalk Studios که پس از نمایش در جلسه مدت‌شنیدگی مه گروه سونی ارائه شده بود، درخور علاقه منتظران خود را به دست نیاورد. با وجود یک تریلر سینمایی شگفت‌انگیز و یک تریلر گیم‌پلی که مکانیک‌های مسابقه‌ای شوتر را نشان می‌داد، این بازی از جامعه گیمری منتقدی افتاده و شک‌هایی را پدیدار کرده است.

یکی از چالش‌های اصلی کنکورد در برابر اشباع ژانر هیرو شوتر است. با بازی‌هایی نظیر اورواچ و آپکس لجندز که از حدود ده سال پیش حاکم بازار بوده‌اند، محصولات جدیدی نظیر کنکورد و رقیبان مارول باید راهی برای تفاوت با بقیه پیدا کنند. متأسفانه، کنکورد از ارایه یک نکته فروش منحصر به فرد که آن را از دیگران متمیز کند دچار مشکل شده است. به همین دلیل، بسیاری به سرعت آن را به عنوان یک رقیب دیگری تبدیل به بزودی راه اندازی کرده و احتمالاً استخدام توسعه‌دهندگان را تهدید می‌کند.

بخش نظرات تحت تریلرهای کنکورد از نظرات تند و تیزی پر شده است و کاربران ناامیدی خود را ابراز می‌کنند. نظراتی چون “فقط آن را ‘مخاطب جدیدی: بازی’ صدا بزنید” و “جدی این است که سونی فکر می‌کند مردم می‌خواهند؟” بیانگر احساسات منفی نسبت به بازی هستند. کم‌تحملی و تعهد، برجسته است، مانده و کاری بسیار دشوار را برای هر دوی استودیوهای Firewalk و سونی پیش رو گذاشته‌اند.

منتقدان نگران مسائل گوناگونی درباره کنکورد بوده‌اند. تریلر سینمایی که در ابتدا به تجربه محور داستان‌محور اشاره کرده بود، بعدها اظهار شد که یک شوتر مسابقه‌ای با عناصر داستانی وسیع است. این رویکرد مقایسه‌هایی با اورواچ، یک بازی که بر بازی رقابتی تاکید دارد ترکید. طرفداران از این شکل فرهنگ‌سازی خسته شده‌اند و احساس می‌کنند که کنکورد ممکن است اشتباهات نسل‌های قبل را تکرار کند.

علاوه بر این، طراحی شخصیت‌ها در کنکورد برای کمبود جذابیت و جرقه که در دیگر هیرو شوترها یافت می‌شود، مورد انتقاد قرار گرفته است. برخی از بازیکنان می‌گویند که از منابعی مانند نگهبانان کهکشانی استفاده تا حداکثر استفاده شده و بدون ارائه ویژگی‌های تازه و قابل یادآوری، کنکورد خطر دربردارد دیده شود به عنوان یک شیوه تبلیغی سطحی که تلاش می‌کند از یک رونق کاهش یافته بهره‌برداری کند.

علاوه بر این، بی‌رضایتی ممکن است از تحولات و تصمیم‌های اخیر سونی به وجود آمده باشد. تعداد بیکاری‌ها در سراسر شرکت و بسته شدن استودیوی لندن، شناخته‌شده به خاطر کار خود در Singstar، انگیزه منفی درباره اولویت‌بندی سونی برای بازی‌های خدمات زنده ایجاد کرده است. این شک‌ها به انتقادات کلی کنکورد کمک می‌کند، زیرا بازیکنان نسبت به افتراض این برند به تعهد خود به تجربیات تک‌نفره محبوبش ابهام دارند.

هنوز نمی‌شود پیش‌بینی کرد که کنکورد می‌تواند این موانع اولیه را پشت سر بگذارد و تا تاریخ 23 آگوست برای پلی‌استیشن 5 و کامپیوتر عرضه شود. بازاریابی موثر و انطباق قوی دوم می‌تواند تغییر به نقدیت بیابد اما اگر بهبودها انجام نشود، انتقادات تند و شک‌ها پس از نمایش مدت‌شنیدگی آن ادامه خواهد داشت.

The source of the article is from the blog radardovalemg.com