Unikalny system rankingowy trybu Arena w League of Legends

Unikalny system rankingowy trybu Arena w League of Legends

The Unique Ranking System of League of Legends Arena Mode

Tryb Areny League of Legends oferuje ekscytujące doświadczenie bitwy 2v2v2v2v2v2v2v2, gdzie drużyny dwuosobowe rywalizują ze sobą na różnych mapach zwanych Ringami. Jednak system rankingowy w trybie Areny różni się znacząco od tradycyjnego trybu 5v5, oferując podejście do rozgrywki unikalne i przyjemne.

W przeciwieństwie do rozległego systemu tierów w podstawowym systemie rankingowym League of Legends, system rankingowy w trybie Areny składa się z zaledwie pięciu rang. Te rangi to Drewno, Brąz, Srebro, Złoto oraz prestiżowa ranga Gladiatora.

Aby awansować w rangach, gracze zdobywają Punkty Gladiatora, wygrywając mecze. Liczba potrzebnych punktów Gladiatorskich do osiągnięcia każdego tieru jest zróżnicowana. Graczom potrzebne jest od 0 do 1399 punktów Gladiatora dla Drewna, 1400-2599 punktów Gladiatora dla Brązu, 2600-3299 punktów Gladiatora dla Srebra oraz 3300-3999 punktów Gladiatora dla Złota. Najwyższy tier, Gladiator, wymaga 4000 lub więcej punktów Gladiatora.

W przeciwieństwie do konwencjonalnego trybu rankingowego, tryb Arena oferuje wyrozumiały system progresji rang. Do momentu osiągnięcia rangi Gladiatora, gracze nie tracą żadnych punktów, niezależnie od swojej wydajności w meczu. Oznacza to, że nawet jeśli przegrasz, możesz wciąż zdobyć Punkty Gladiatora, zajmując czwarte lub wyższe miejsce bez żadnych potrąceń.

Gdy gracz osiągnie rangę Gladiatora, zacznie tracić Punkty Gladiatora, jeśli zajmie miejsce poniżej piątego. System jednak zapewnia, że gracze nigdy nie spadną poniżej progu 4000 Punkty Gladiatora.

Niestety, obecnie nie ma możliwości stworzenia niestandardowej lobby dla trybu Areny. Gracze mogą jedynie brać udział w grach rankingowych w lobby z 16 graczami podzielonymi na drużyny dwuosobowe. Nadal jest możliwe dołączenie do kolejki z przyjacielem jako duet.

Tryb Arena League of Legends będzie dostępny w Sezonie 14 od 1 maja 2024 roku do 10 września 2024 roku. Ze względu na swój unikalny system rankingowy i przyjemną rozgrywkę, przewiduje się, że tryb ten powróci w przyszłości ze względu na pozytywny odbiór ze strony społeczności LoL.

Dodatkowe fakty:
– W trybie Areny, każda drużyna dwuosobowa ma możliwość niezależnego wyboru swoich bohaterów, w przeciwieństwie do tradycyjnego trybu 5v5, gdzie dobór postaci jest dokonywany zbiorowo.
– Mapy trybu Arena, zwane Ringami, są specjalnie zaprojektowane, aby zachęcać do strategicznej rozgrywki i współpracy zespołowej. Każdy Ring ma własny unikalny układ i cele.
– Oprócz systemu rankingowego, tryb Arena oferuje również nagrody dla graczy w zależności od ich wydajności i ostatecznej rangi. Nagrody te mogą obejmować ekskluzywne przedmioty kosmetyczne, ikony i ramki.
– Tryb Arena oferuje osobny ranking, który pozwala graczom śledzić swoją pozycję i porównywać ją z innymi członkami społeczności.
– Tryb ten daje graczom możliwość zaprezentowania swoich umiejętności w innej scenerii oraz rywalizacji z różnymi przeciwnikami, dodając urozmaicenie i ekscytację do rozgrywki.

Kluczowe pytania i odpowiedzi:
1. W jaki sposób system rankingowy w trybie Areny różni się od tradycyjnego trybu 5v5?
W trybie Areny istnieje zaledwie pięć rang (Drewno, Brąz, Srebro, Złoto i Gladiator), w przeciwieństwie do rozległego systemu tierów w tradycyjnym trybie rankingowym. Progresja rang i wymagania w punktach również są różne.

2. Jak gracze zdobywają punkty Gladiatora w trybie Areny?
Gracze zdobywają punkty Gladiatora, wygrywając mecze w trybie Areny. Liczba punktów wymagana do osiągnięcia każdej rangi jest zróżnicowana.

3. Czy gracze tracą punkty w trybie Areny, jeśli przegrywają mecz?
W trybie Areny gracze nie tracą żadnych punktów, dopóki nie osiągną rangi Gladiatora. Oznacza to, że nawet jeśli przegrają, mogą wciąż zdobyć Punkty Gladiatora, zajmując czwarte lub wyższe miejsce bez żadnych potrąceń.

Główne wyzwania i kontrowersje:
1. Ograniczone opcje niestandardowych lobby: Brak możliwości tworzenia niestandardowych lobby dla trybu Areny ogranicza możliwość organizowania prywatnych meczów czy turniejów w ramach tego trybu, co ogranicza jego wszechstronność w zorganizowanej rywalizacji.

2. Potencjalne problemy z rozgrywką: Z ograniczoną pulą graczy, dobieranie przeciwników w trybie Areny może stanowić wyzwanie, zwłaszcza w regionach o mniejszej liczbie graczy. Zapewnienie zrównoważonych meczów i uczciwej rywalizacji może być problemem.

Zalety:
– Unikalne doświadczenie rozgrywkowe: Tryb Areny oferuje wyjątkowe i emocjonujące doświadczenie bitwy 2v2v2v2v2v2v2v2, zapewniając świeże spojrzenie na rozgrywkę opartą na zespołach.
– Wyrozumiała progresja rang: Do momentu osiągnięcia rangi Gladiatora, gracze nie tracą żadnych punktów, niezależnie od swojej wydajności w meczu, co tworzy mniej surowy i bardziej wyrozumiały system progresji w porównaniu do tradycyjnego trybu rankingowego.

Wady:
– Ograniczone opcje lobby: Brak możliwości tworzenia niestandardowych lobby ogranicza potencjał trybu do zorganizowanej rywalizacji i wydarzeń zorganizowanych przez społeczność.
– Potencjalne wyzwania z dobieraniem meczów: W porównaniu do tradycyjnego trybu, w którym bierze udział więcej graczy, mniejsza liczba uczestników trybu Areny może skutkować niedopasowanymi rozgrywkami i dłuższymi czasami oczekiwania w kolejce.

Sugerowany powiązany link: Oficjalna strona internetowa League of Legends

The source of the article is from the blog girabetim.com.br