Súzvuk čelí tvrdej kritike pred uvedením
Concord, dlho očakávaný herný strieľač od štúdia Firewalk Studios, dostal menej nadšenú odozvu po jeho predstavení na prezentácii Sony v máji štátu hry. Napriek impozantnému filmovému traileri a traileru s hrateľnosťou, ktorý predviedol jeho súťažné strieľačkové mechaniky, hra sa stretla s kritikou a skepticizmom herného speváckeho spoločenstva.
Jednou z hlavných výziev, ktorým čelí Concord, je presýtenie žánrom herných strieľačov hrdinov. S hrami ako Overwatch a Apex Legends, ktoré ovládajú trh takmer desaťročie, nové vstupy ako Concord a Marvel Rivals musia nájsť spôsob, ako sa odlišiť. Bohužiaľ, Concord má problém komunikovať jedinečný predajný bod, ktorý by ho odlišoval na preplnenom trhu s live-servisom. V dôsledku toho mnohí rýchlo odmietajú, že ide len o ďalšieho konkurenta, ktorý pravdepodobne spustí, podozrieva sa a potenciálne poškodí pracovné vyhliadky vývojárov.
Sekcia komentárov pod trailerami na Concord je plná kritických poznámok, pričom používatelia vyjadrujú svoje sklamanie. Komentáre ako „Len mu povedzte ‚Hra pre moderného dnešného diváka’“ a „Myslí si Sony vážne, že to ľudia chcú?“ zvýrazňujú negatívny postoj voči hre. Nedostatok nadšenia je zrejmý, čo zanecháva Firewalk Studios aj Sony s ťažkou úlohou vpred.
Kritici vyjadrili obavy o rôzne aspekty Concordu. Filmový trailer, ktorý pôvodne naznačoval naratívne zážitky, bol neskôr odhalený ako súťaživá strieľačka s občasnými prvkami príbehu. Tento prístup vytiahol paralely s Overwatchom, hrou, ktorá dáva prednosť súťažnému hrania pred rozprávaním príbehu. Fanúšikovia sa už tejto formy unavili a obávajú sa, že Concord sa môže zopakovať chyby svojich predchodcov.
Okrem toho bola dizajn postáv v Conc…
The source of the article is from the blog qhubo.com.ni