Kontrabanda atidėta ir nutekėjimai rodo įdomią žaidimo žaidybos patirtį

Kontrabanda atidėta ir nutekėjimai rodo įdomią žaidimo žaidybos patirtį

Contraband Delayed and Leaks Suggest Exciting Gameplay

Priešingai nei manyta, susijaudinimą kėlęs Avalanche Studios ruošiamas plėšikavimo žaidimas „Contraband” gali būti ženkliai vėluojamas, kaip rodo pastarųjų įvykių raida. Žinoma dėl sėkmingos Just Cause serijos, studija, atrodo, susidūrė su personalo atleidimų serija, kuri kelia nerimą dėl žaidimo pažangos.

„Middleagegamegy” teigia, dalijęs informaciją per Xbox News Cast podkastą, kad „Contraband” nepasirodys tarp naujų „Xbox” žaidimų, skirtų šių metų vėlesnei išleidimo linijai. Išdalintojas tvirtina, kad vėlavimas gali trukti net iki 2025 m., galbūt tapti vienu ilgiausių laukimo laikų žaidimo išleidimo istorijoje. Anksčiau testavę žaidimo atvиримą žaidėjai teigia, kad net ankstyvojo modelio stadijoje jis yra labai malonus.

Įdomu tai, kad „Middleagegamegy” taip pat palygino „Contraband” žaidimo žaidimą su įvertintu FPS žaidimu „Battlefield Hardline”. Nors tokį palyginimą galbūt ir nesitikėtumėte, šis pasiūlymas žada suteikti papildomą džiaugsmo sluoksnį būsimam plėšikavimo pavadinimui. Su žaidimo dėmesiu į vagystę išgalvotoje rojumi, panašiai į „Just Cause” seriją, nebuvo per daug kvaila manyti, kad žaidėjai galėtų turėti laisvę veikti abiejose įstatymo pusėse. Semdamiesi įkvėpimo iš ikoniškų 80-ųjų veiksmo filmų, „Contraband” galėtų pasiūlyti įtemptą ir kino asmenybę siūlančią žaidimo patirtį.

Neseniai įvykę atleidimai „Avalanche Studios” sustiprina išdalintojo teigimus, jog nuo darbo buvo atleisti apytiksliai 50 darbuotojų. Be to, Montrealio ir Niujorko miestų filialų uždarymas kelia dar daugiau klausimų dėl žaidimo plėtros. Vis dėlto, gerbėjai su nekantrumu laukia naujų informacijos paskelbimų apie „Contraband”, nes po jo pradinių pristatymų 2021 m. birželį apie jį buvo žinoma mažai.

Nors tikėta, kad „Contraband” pasirodys per pastarąjį „Xbox Developer Direct”, atrodo, kad gerbėjai turės palaukti šiek tiek ilgiau, kol bus pristatyti nauji atskleidimai. Tačiau yra galimybė, kad žaidimas gali nustebinti gerbėjus su „nepastebėtu” pasirodymu birželio 2024 m. „Xbox Showcase”. Susidomėjimas kyla, ir gerbėjai laukia suvokti, ką „Contraband” turi pasiūlyti.

Kitose žaidimų naujose, „Xbox” žaidėjai turėtų pasinaudoti vykstančia „Call of Duty” išpardavimu prieš jo pabaigą ir būti pasiruošę populiaraus „Game Pass” rekordininko išėjimui.

Papildomi faktai apie „Contraband” ir su tema susijusi informacija yra toliau:

1. „Contraband” kuriama „Avalanche Studios”, tos pačios studijos, kuri stovi už populiariosios „Just Cause” serijos.
2. Žaidimas aprašomas kaip atviras pasaulio plėšikavimo žaidimas, kuriame žaidėjai įsitrauks į įvairias nelegalias veiklas išgalvotame rojuje.
3. „Contraband” semia įkvėpimo iš 80-ųjų ikoniškų veiksmo filmų, siekiant suteikti įtemptą ir kino asmenybę siūlančią žaidimo patirtį.
4. Naujausi atleidimai „Avalanche Studios” kėlė rūpesčių dėl žaidimo plėtros ir galimų vėlavimų.
5. „Avalanche Studios” Montrealio ir Niujorko skyrių uždarymas dar labiau padidino neskaidrumą dėl „Contraband” pažangos.
6. „Contraband” pristatytas pirmą kartą 2021 m. birželį, o nuo to laiko apie žaidimą išėjo tiktai ribotas kiekis informacijos.
7. Gandai sako, kad „Contraband” išleidimo data gali būti ženkliai vėluojama, gali būti net ir iki 2025 m.
8. Žaidimo ankstyvame modelio stadijoje jo galimybę išbandę žaidėjai rodo, kad jo žaidimas yra malonus.
9. „Middleagegamegy” palygino „Contraband” žaidimo žaidimą su „Battlefield Hardline”, pridėdamas netikėtą, bet įdomų elementą plėšikavimo pavadinimui.
10. Spekuliuojama, kad „Contraband” gali leisti žaidėjams laisvai veikti abiejose įstatymo pusėse, panašiai į „Just Cause” seriją.

Pagrindiniai klausimai:
1. Kada numatyta „Contraband” išleidimo data?
2. Kaip „Contraband” atsiskirs nuo kitų atvirų pasaulių žaidimų?
3. Ar vėlavimai ir atleidimai turės įtakos žaidimo kokybei?
4. Kokių konkrečių žaidimo mechanizmų gali tikėtis žaidėjai „Contraband”?
5. Ar „Contraband” įtrauks daug žaidėjų ar kooperacinių elementų?

Pagrindinės iššūkiai ir kontroversijos:
1. „Contraband” išleidimo ženklus vėlavimas sukėlė rūpesčių dėl žaidimo pažangos ir potencialaus poveikio jo kokybei.
2. Atleidimai „Avalanche Studios” sukėlė ginčus dėl studijos finansinės stabilumo ir jos gebėjimo sukurti sėkmingą žaidimą.
3. Palyginimas su „Battlefield Hardline” gali sukelti kontroversijas tarp gerbėjų, kurie gali turėti skirtingų lūkesčių dėl žaidimo patirties.
4. Informacijos stygius nuo pradinio „Contraband” pristatymo paliko gerbėjus labai laukiančius atnaujinimų, keliant spekuliacijas ir gandus.

Privalumai:
1. „Contraband” akcentavimas plėšikavimo žaidimu atvirame pasaulyje žaidėjams siūlo unikalią ir potencialiai įtemptą patirtį.
2. Palyginimas su „Battlefield Hardline” rodo, kad „Contraband” gali įtraukti įtraukiančius FPS mechanizmus ir intensyvius veiksmo epizodus.
3. Semdamasi įkvėpimo iš ikoniškų 80-ųjų veiksmo filmų, „Contraband” gali suteikti žaidėjams nostalgijos ir įdomios atmosferos.

Trūkumai:
1. Reikšmingas „Contraband” išleidimo uždelimas gali sukelti nepasitenkinimą ir nusivylimą tarp atkakliai laukiančių gerbėjų.
2. Informacijos apie žaidimo pažangą ir funkcijas stygius gali sukelti nepasitikėjimą ir spekuliacijas tarp potencialių žaidėjų.

Pasiūlyti susiję nuorodos:
Avalanche Studios (Avalanche Studios oficiali svetainė)
Xbox („Xbox” oficiali svetainė)

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar