Desarrollador de juegos independiente acusa a colega de clonar su juego

Desarrollador de juegos independiente acusa a colega de clonar su juego

Indie Game Developer Accuses Fellow Dev of Cloning His Game

Un desarrollador de juegos independiente, conocido como kindanice, reveló recientemente que otro desarrollador, Terry Brash, había clonado su juego sin permiso. El incidente salió a la luz cuando kindanice compartió capturas de pantalla de sus conversaciones con Brash, quien ha permanecido en silencio sobre el asunto.

Los dos desarrolladores inicialmente se conectaron a través de su mutua admiración por los juegos del otro. Intercambiaron conocimientos de programación e incluso se unieron al mismo servidor de Discord de desarrollo de juegos. Sin embargo, un año después, Brash sorprendió a kindanice con la noticia de que había clonado su juego, agregado nuevas características, lo renombró como Wildcard y lo lanzó en Steam bajo su propio nombre.

Esto no fue un caso de inspiración o diseños similares; el juego clonado era una copia clara de la creación original de kindanice. Incluso Brash se refirió a Wildcard como un «clon» al presentarlo a kindanice. Conmocionado y confundido, kindanice enfrentó a Brash por tomar el arte y el concepto de su juego sin permiso. Brash se defendió afirmando que el código era original y que había redibujado el arte. Incluso sugirió darle a kindanice un crédito de «inspiración».

Se planteó la cuestión de la ley de derechos de autor, pero Brash no estaba seguro si ofrecía protección. De todas formas, kindanice dejó en claro que copiar el juego de otra persona, independientemente de la legalidad, simplemente no es aceptable. También mencionó que otros desarrolladores estaban sorprendidos y perturbados por las acciones de Brash.

Los intentos de razonar con Brash y persuadirlo para que retirara Wildcard de Steam no tuvieron éxito. Brash se mantuvo desafiante y sin disculpas, afirmando que su decisión era definitiva. La comunicación entre los dos desarrolladores cesó, y kindanice recurrió a compartir públicamente la situación en las redes sociales.

A pesar del contratiempo, kindanice está centrado en crear una versión ampliada de su juego en Steam. Ha considerado presentar una reclamación por derechos de autor contra Wildcard, pero preferiría que Brash retirara voluntariamente el juego de Steam.

El incidente sirve como recordatorio de las implicaciones éticas involucradas en el desarrollo de juegos, especialmente cuando se trata de copiar el trabajo de otra persona. También destaca la importancia de respetar la propiedad intelectual y buscar permiso antes de utilizar las creaciones de otros. Los desarrolladores deben esforzarse por inspirar e innovar, en lugar de replicar e infringir el arduo trabajo de los demás.

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