Jaapani algkooli laste seas püsib Minecraft endiselt kõige populaarsema mänguna

Jaapani algkooli laste seas püsib Minecraft endiselt kõige populaarsema mänguna

Minecraft Remains the Most Popular Game Among Japan’s Elementary School Children

Vastavalt Game Traineri poolt 2024. aastal mais läbi viidud uusimale aastasele uuringule jätkab Minecraft Jaapani algkoolilaste seas kõige populaarsema videomänguna domineerimist. See on juba kolmas järjestikune aasta, mil Minecraft on hõivanud esikoha, tõugates võidust Fortnite’i 2022. aastal.

Uuring, mis kogus vastuseid 327-st alushariduse lapselt 1.–6. klassini, palus osalejatel näidata, millist mängu nad kõige rohkem mängivad. Tulemused näitasid, et 29,35% lastest valisid Minecrafti, millele järgnes Splatoon 13,45%-ga ja Fortnite 6,42%-ga. Huvitav on see, et võrreldes eelmise aastaga suurenes Minecrafti populaarsus oluliselt 4,75%, samas kui Splatooni ja Fortnite’i sagedasemate mängijate arv langes.

Uuringu põhjal on Jaapani algkoolilaste seas kõige rohkem mängitud mängud Minecraft (29,35%), Splatoon (13,45%), Fortnite (6,42%), Animal Crossing (5,81%), Mario seeria (5,55%) ja Mario Kart (4,28%) ning teised. Need mängud pakuvad lastele erinevaid kogemusi ja võimalusi loovuseks ja probleemide lahendamiseks.

Lisaks nende mängueelistuste kohta küsitles uuring ka selle kohta, milliseid mänguyoutubereid lapsed jälgivad. HikakinGames ilmus taas kord kõige populaarsema valikuna, olles võitnud ülekaaluka 20,20% häältest. See Jaapani youtuber on nüüd edestanud uuringut juba viis järjestikust aastat, näidates oma mõju ja atraktiivsust noorte mängurite seas.

Tuleb märkida, et uuring viis läbi Game Trainer (Gemutore) firma, mis on spetsialiseerunud online-haridusprogrammidele lastele. Firma kasutab mänge oluliste oskuste õpetamiseks, nagu kontsentratsioon, informatsiooni töötlemine, programmeerimine ja suhtlemine. Minecraft ja Fortnite on esile kerkinud Game Traineri avalehel, mis võib selgitada nende järjekindlust uuringu tippmängude seas.

Minecrafti püsiv populaarsus Jaapani algkoolilaste seas kinnitab selle kui mängu atraktiivsust, mis pakub mitte ainult meelelahutust, vaid soosib ka probleemide lahendamist, ressursihalduse meetodeid ja loovuse valla päästmist. Mängutööstuse edenedes oleks huvitav näha, kas Minecrafti valitsemine jätkub või kas uued konkurendid kerkivad esile, et noorte mängijate kujutlusvõimet haarata.

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar