XDefiantova soutěživá hratelnost nadále dělí hráče

XDefiantova soutěživá hratelnost nadále dělí hráče

XDefiant’s Competitive Gameplay Continues to Divide Players

XDefiant, nejnovější přírůstek do arény FPS her, zaujal pozornost hráčů po celém světě svou rychlou a soutěživou povahou. Zatímco někteří ho považují za silného konkurenta, který by mohl svrhnout Call of Duty, ne všichni jsou nadšení z této hry. Důvody se pohybují od obav z účasti Ubisoftu až po problémy se hratelností, ale klíčovým faktorem, který se nyní dostává do popředí, je samotná hráčská základna.

Nedávno smazaný příspěvek na Redditu od uživatele Walksintherainfan vyvolal bouřlivou diskuzi uvnitř komunity XDefiant. Uživatel vyjádřil frustraci z vysoce soutěživé povahy hry a přítomnosti „tryhardů“, kteří ji činí méně příjemnou pro příležitostné hráče. Zatímco někteří kritizovali uživatele za předčasné ukončení hry, mnozí se k němu přidali s podobnými pocity, zdůrazňujíc potřebu vyváženější herní zkušenosti.

Rozhodnutí Ubisoftu odstranit systém skill-based matchmaking z XDefiant obdrželo jak chválu, tak kritiku. Odstranění tohoto systému má ekonomické a psychologické důsledky pro hráče a zároveň mnohé zanechalo pocit znevýhodnění a frustrace. Aktuální stav hry vyžaduje změny, které mohou vyrovnat pole hry a vytvořit více začleněné prostředí.

Nicméně problémy hry nezahrnují pouze přítomnost „tryhardů“. XDefiant čelí kritice kvůli problémům s netovým kódem, které způsobují lagy a problémy s registrací zásahů. Úroveň podvádění ve hře je též důvodem k obavám a překonává to, co hráči zaznamenali v Call of Duty. Společně s dalšími problémy, jako je skákavý problém a obecný nedostatek vyváženosti, může současný stav XDefiantu vést k nepříjemné herní zkušenosti.

The source of the article is from the blog macnifico.pt