IKEA enthüllt virtuelle Arbeitsumgebung auf Roblox

IKEA enthüllt virtuelle Arbeitsumgebung auf Roblox

IKEA Unveils Virtual Work Experience on Roblox

IKEA, die renommierte Möbelkette, wagt einen Vorstoß in die Welt virtueller Arbeitserfahrungen auf der beliebten Gaming-Plattform Roblox. Das Unternehmen gab kürzlich bekannt, dass es „The Co-Worker Game“, ein neues virtuelles Universum auf Roblox, starten wird, in dem Spieler sich in verschiedenen berufsbezogenen Aktivitäten vertiefen können.

Im Gegensatz zu anderen Marken, die Roblox als Marketinginstrument genutzt haben, geht IKEA einen einzigartigen Weg, indem es menschliche Arbeitskräfte einstellt, um mit virtuellen Kunden zu interagieren. Diese Mitarbeiter werden den Nutzern dabei helfen, Möbel auszuwählen und sogar Fleischbällchen im virtuellen IKEA-Bistro zu servieren. Der Spielablauf wird sich hauptsächlich auf den Arbeitsteil konzentrieren und es den Spielern ermöglichen, verschiedene Rollen in der Arbeitsumgebung von IKEA zu erleben.

Darren Taylor, Leiter People & Culture bei IKEA Großbritannien und Irland, äußerte die Begeisterung des Unternehmens darüber, die erste Marke zu sein, die bezahlte Arbeit auf Roblox startet. Diese Initiative zielt darauf ab zu zeigen, wie IKEA Karrieren neu definiert und eine größere Arbeitsflexibilität fördert. IKEA ist aktiv darum bemüht, jüngere Arbeitskräfte anzuziehen und ihnen eine erhöhte Autonomie bei der Gestaltung ihrer Arbeitsmuster zu bieten.

Die 10 bezahlten Positionen stehen ausschließlich Roblox-Nutzern im Vereinigten Königreich und Irland zur Verfügung. Obwohl die virtuelle Arbeitserfahrung keinen Vorteil bei der Bewerbung um Stellen in physischen IKEA-Geschäften bietet, haben die Teilnehmer die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten zu entwickeln, Kunden zu unterstützen und in verschiedenen Abteilungen aufzusteigen, was echte Karrierefortschritte widerspiegelt.

Roblox, mit seinen 75 Millionen täglichen Nutzern und einem stetigen Wachstum, ist zur einer der beliebtesten virtuellen Erlebnisplattformen weltweit geworden. Es bietet eine Vielzahl von nutzergenerierten Spielen und Erfahrungen. Darüber hinaus hat sein Fokus auf virtuellem Handel zu erfolgreichen Partnerschaften mit großen Marken geführt. Zum Beispiel kooperierte Nike mit Roblox, um Nikeland zu schaffen, eine virtuelle Welt, in der Nutzer virtuelle Nike-Produkte kaufen und ihre Avatare mit echter Nike-Bekleidung kleiden können.

Während die Gaming-Branche insgesamt mit Herausforderungen durch steigende Kosten und den Rückkehr in die Arbeitswelt und die Schule konfrontiert ist, schafft es Roblox weiterhin, eine große und aktive Nutzerbasis zu binden. IKEAs Einstieg in die virtuelle Arbeitserfahrung auf Roblox verdeutlicht das Potenzial der Plattform als vielseitiger und innovativer Raum für Marken, um auf einzigartige Weise zu experimentieren und mit Verbrauchern in Kontakt zu treten.

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