Meta Quest kampan Japonska VR vyvoláva obavy ohľadom potreby priestoru.

Meta Quest kampan Japonska VR vyvoláva obavy ohľadom potreby priestoru.

Meta Quest Japan’s VR Campaign Raises Concerns Over Space Requirements

Meta Quest Japanova nedávna marketingová kampaň na nový VR headset Meta Quest 3 vyvolala debatu o praktickosti doporučených požiadaviek na priestor pre hranie VR hier. Kampaň zobrazuje hráčov vo veľkých priestoroch, čo je veľký rozdiel oproti skutočnosti pre mnohých japonských hráčov žijúcich v malých bytoch v husto osídlených mestách.

Kampaň pôvodne upútala pozornosť tým, že Meta Quest 3 vyžaduje len izbu s veľkosťou 4½ tatami (približne 2,7×2,7 metra) na hranie, čo je výrazne menší priestor ako je zobrazený v reklamách. Japonskí používatelia však rýchlo poukázali na nedostatočnosť týchto požiadaviek na priestor. Obrátili sa na sociálne médiá s dôrazom na to, že po započítaní nábytku a ďalších prekážok by bol veľmi malý priestor pre skutočné aktivity v rámci VR.

Zatiaľ čo niektorí používatelia tvrdia, že v menších priestoroch môžu hrať VR hry pohodlne, iní varovali pred možnými nehodami a problémami, ktoré sa môžu v takýchto stiesnených prostrediach stať. Jeden používateľ sa podelil o svoju skúsenosť s nešťastným úderom do steny počas hry a vyliatím nápoja na svoj tatami kobercový kryt kvôli obmedzenému priestoru.

Je tiež dôležité poznamenať, že skutočná veľkosť 4½ tatami izby sa môže líšiť podľa regiónu v Japonsku a typu bývania. Niektoré sociálne bývania majú obvykle menšie tatami koberce, čo vedie k ešte menšiemu dostupnému priestoru pre hranie VR hier.

Záverom vyzerá, že mnohí japonskí hráči na VR sú zvyknutí hrať v menších priestoroch ako sú odporúčané požiadavky stanovené spoločnosťou Meta Quest. Táto kampaň vyvolala diskusiu o praktickosti a obmedzeniach hrania VR hier v japonských mestských podmienkach. Napriek tomu sa nadšení VR nadšenci môžu tešiť na pohlcujúce herné zážitky vrátane nadchádzajúcej VR adaptácie The Exit 8.

The source of the article is from the blog toumai.es