De Kunst van het Creëren in het Moment: Gravity Sketch VR naar 3D-Printen Workshop

De Kunst van het Creëren in het Moment: Gravity Sketch VR naar 3D-Printen Workshop

The Art of Creating in the Moment: Gravity Sketch VR To 3D-Printing Workshop

Het ontgrendelen van je creatieve potentieel en het omarmen van spontaniteit staan centraal tijdens de aankomende Gravity Sketch: VR Naar 3D-Printen workshop. In een wereld gedreven door schema’s en data-analyse, heeft deze cursus als doel traditionele benaderingen van creativiteit en ontwerp uit te dagen. Gehost door PAACADEMY’s Original Content, zal deze meeslepende workshop online plaatsvinden via Zoom op 20 en 21 juli 2024.

Deze workshop daagt je uit om uit je comfortzone te stappen en de vrijheid van het moment te ervaren. Onder begeleiding van kunstenaar Niels Kiené, ook bekend als Salventius, zullen deelnemers een nieuwe dimensie van ontwerp verkennen door middel van virtuele realiteit-tekeningsessies.

Deze workshop gaat verder dan de typische how-to tutorials. In plaats daarvan richt het zich op het creëren van ervaringen en gedachten die software- of hardwarebeperkingen overstijgen. Salventius zal zijn persoonlijke reis als kunstenaar delen en praktische opdrachten geven die deelnemers aanmoedigen om het concept van het creëren in het moment te omarmen.

Inbegrepen in de workshop is een geïntegreerde sessie voor deelnemers met Quest en Gravity Sketch-software. Deze sessie biedt inzichten in de unieke benadering van handgetekend beeldhouwen van Salventius.

De doelstellingen van de Gravity Sketch: VR Naar 3D-Printen workshop gaan verder dan het domein van ontwerp. Het is bedoeld om deelnemers te helpen hun balans te vinden in de digitaal gedreven wereld waarin we leven. Salventius verwijst hiernaar als “Humancipation”, een beweging die het belang van menselijkheid benadrukt te midden van de opkomst van kunstmatige intelligentie, virtuele realiteit, augmented reality en sociale media.

De workshop beslaat twee dagen, waarbij de eerste dag zich richt op “Het Moment Als Een Verloren Kunst – Humanciperen van VR-Ontwerp.” Deelnemers zullen duiken in het ontwerpconcept, opdrachten uitvoeren en de mogelijkheid hebben om vragen te stellen. De tweede dag zal een handgetekende beeldhouwsessie en een sessie met Edward Wakefield bevatten om de verbinding tussen virtuele en fysieke realiteit te verkennen.

Belangrijke opmerkingen:
– De workshop zal bestaan uit twee sessies, elk durend 4-5 uur, met een pauze ertussenin.
– Opnames van elke sessie en de hele studio zullen beschikbaar zijn voor deelnemers om op elk moment te raadplegen.
– Een aanwezigheidscertificaat wordt verstrekt door PAACADEMY.
– De workshop staat open voor beginners en zal worden gehouden in het Engels.

Mis deze kans niet om los te breken van conventionele ontwerpbenaderingen en de kracht van het creëren in het moment te verkennen. Doe mee aan de Gravity Sketch: VR Naar 3D-Printen workshop en ontgrendel je creatieve potentieel.

Feiten niet genoemd in het artikel:

1. Gravity Sketch is een virtual reality (VR) software waarmee gebruikers driedimensionale ontwerpen kunnen maken in een digitale omgeving.
2. De workshop zal online worden gehouden via het Zoom-platform, wat toegankelijkheid biedt voor deelnemers van verschillende locaties.
3. De workshop zal worden geleid door kunstenaar Niels Kiené, ook bekend als Salventius, die expertise heeft in zowel traditionele als digitale kunstvormen.
4. De workshop heeft als doel traditionele benaderingen van creativiteit en ontwerp uit te dagen door deelnemers aan te moedigen spontaniteit en het moment te omarmen.
5. De workshop zal praktische opdrachten omvatten die deelnemers helpen het concept van creëren in het moment te verkennen.
6. Deelnemers krijgen de mogelijkheid om handgetekend beeldhouwen te ervaren met behulp van de Gravity Sketch-software.
7. De workshop streeft ernaar evenwicht te vinden tussen menselijkheid en technologie in het digitale tijdperk, waarbij het belang van menselijke creativiteit en expressie wordt benadrukt.
8. De workshop beslaat twee dagen, waarbij de eerste dag zich richt op het concept van “Humancipation” en de tweede dag de verbinding tussen virtuele en fysieke realiteit verkent.
9. Opnames van elke sessie en de gehele workshopstudio zullen beschikbaar zijn voor deelnemers om op elk moment te raadplegen.
10. Een aanwezigheidscertificaat wordt verstrekt door PAACADEMY bij voltooiing van de workshop.
11. De workshop staat open voor beginners en zal worden gehouden in het Engels.

Belangrijke vragen met antwoorden:

1. Wat is het doel van de Gravity Sketch: VR Naar 3D-Printen workshop?
Het doel van de workshop is traditionele benaderingen van creativiteit en ontwerp uit te dagen door deelnemers aan te moedigen spontaniteit en het creëren in het moment te omarmen. Het streeft er ook naar evenwicht te vinden tussen menselijkheid en technologie in het digitale tijdperk.

2. Wie zal de workshop leiden?
De workshop zal worden geleid door kunstenaar Niels Kiené, ook bekend als Salventius, die ervaring heeft in zowel traditionele als digitale kunstvormen.

3. Welke software wordt er gebruikt in de workshop?
De workshop zal gebruikmaken van de Gravity Sketch-software, waarmee deelnemers driedimensionale ontwerpen in een virtuele realiteit (VR) omgeving kunnen creëren.

4. Wat is de duur van de workshop?
De workshop beslaat twee dagen, waarbij elke sessie 4-5 uur duurt en er een pauze is tussenin.

Belangrijke uitdagingen of controverses geassocieerd met het onderwerp:

Een belangrijke uitdaging geassocieerd met het onderwerp is de mogelijke weerstand of scepsis tegen het omarmen van digitale technologie in het creatieve proces. Sommige kunstenaars kunnen terughoudend zijn om virtual reality en 3D-printen als tools voor artistieke expressie aan te nemen, en de voorkeur geven aan traditionele methoden.

Voordelen en nadelen:

Voordelen:
1. De workshop biedt een kans om creatief potentieel te verkennen in een virtuele realiteit-omgeving, waardoor nieuwe en innovatieve ontwerpmogelijkheden ontstaan.
2. Deelnemers kunnen leren van een ervaren kunstenaar en inzichten krijgen in zijn persoonlijke reis als kunstenaar.
3. De workshop streeft naar evenwicht tussen menselijkheid en technologie, wat resulteert in een dieper begrip van de rol van creativiteit in het digitale tijdperk.

Nadelen:
1. De workshop vereist dat deelnemers toegang hebben tot een computer of VR-apparatuur met de benodigde software. Dit kan de toegankelijkheid van de workshop beperken voor degenen die niet over de vereiste technologie beschikken.
2. Sommige deelnemers kunnen de voorkeur geven aan een meer traditionele benadering van creativiteit en kunnen terughoudend zijn om virtual reality en 3D-printen als tools voor artistieke expressie te omarmen.

Voorgestelde gerelateerde link: Gravity Sketch

The source of the article is from the blog dk1250.com