Voormalig stemacteur van Grand Theft Auto Lazlow Jones, nu bezig met nieuwe fictieve universums

Voormalig stemacteur van Grand Theft Auto Lazlow Jones, nu bezig met nieuwe fictieve universums

Former Grand Theft Auto Voice Actor Lazlow Jones, Now Working on New Fiction Universes

Lazlow Jones, de iconische stem achter Chatterbox FM van Grand Theft Auto III en de V-Rock radiozenders van Vice City, begint nu aan een nieuwe creatieve reis. Terwijl Lazlow tot nu toe in elke hoofdgame van de GTA-serie te zien was, reikt zijn bijdragen veel verder dan alleen een irritante fictieve radiohost te zijn.

Als belangrijk onderdeel van het schrijversteam bij Rockstar Games, was Lazlow betrokken bij elke grote release van Grand Theft Auto III tot Red Dead Redemption 2. Nu heeft hij echter de overstap gemaakt naar een nieuw bedrijf genaamd Absurd Ventures, samen met de voormalige Rockstar-directeur Dan Houser. Samen werken ze aan het creëren van nieuwe fictie-universums die tot leven zullen worden gebracht via audio, graphic novels en mogelijk zelfs videogames.

Hun eerste project, getiteld “A Better Paradise Part One: An Aftermath”, is een hoorspel dat zich afspeelt in de jaren 2030. Het volgt het verhaal van een videogame-ontwikkelaar die een AI creëert om spelers unieke ervaringen te bieden, maar de zaken nemen een duistere wending. De show, met in de hoofdrollen Andrew Lincoln, Paterson Joseph, Shamier Anderson en Rain Spencer, zal worden uitgebracht op 10 juni.

Terugkijkend op zijn tijd bij Rockstar herinnert Lazlow zich met plezier de samenwerking met Dan Houser aan verschillende projecten. Van casting tot motion capture en het regisseren van in-game televisie en tekenfilms werkten de twee nauw samen om meeslepende ervaringen voor spelers te creëren.

Lazlow’s meest herkenbare bijdrage aan de GTA-serie komt voort uit zijn optredens op de iconische radiozenders van het spel. Hij schakelde vrienden, buren en zelfs kinderen van zijn straat in om hun stemmen te lenen aan de verschillende radio-personages. Destijds wisten ze niet dat deze kleine beroemdheden zouden bijdragen aan het enorme succes van het spel.

Lazlow’s ervaring omvat ook het produceren van fictieve reclames voor GTA III, waarbij hij vrienden uit de radio-industrie inschakelde en Dan Houser live naar de opnames liet luisteren. Dit samenwerkingsproces bracht meer creatieve vrijheid met zich mee en resulteerde in gedenkwaardige radio- en tv-commercials.

In Grand Theft Auto V bereikte Lazlow’s betrokkenheid nieuwe hoogten toen hij een motion-captured 3D-personage werd. De ervaring gaf hem een nieuw respect voor de complexiteit van motion capture, waarbij hij een strak nauwsluitend pak met pingpongballen moest dragen en de fysieke eisen van het proces moest doorstaan.

Terwijl Lazlow zijn creatieve reis voortzet, kijkt hij terug op zijn tijd met Dan Houser en erkent hij het belang van comedy in hun werk. Na meer dan 23 jaar samen te hebben gewerkt, hebben ze hun vaardigheden verfijnd in het creëren van gedenkwaardige personages en meeslepende verhaallijnen. Lazlow genoot ook van de meeslepende aard van het werken aan Red Dead Redemption 2, waar uitgebreid onderzoek hem onderdompelde in de setting van 1899.

Terwijl Lazlow’s stem misschien niet meer te horen zal zijn in toekomstige GTA-games, zullen zijn bijdragen aan de game-industrie en zijn toewijding aan storytelling blijven bijdragen aan het vormgeven van nieuwe universums in de komende jaren.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com