トロイカの失われた提案:コナンからバルダーズゲート3へ

トロイカの失われた提案:コナンからバルダーズゲート3へ

Troika’s Lost Proposals: From Conan to Baldur’s Gate 3

ティム・ケインは、フォールアウトやトロイカのRPGなどのタイトルで知られる伝説的なゲーム開発者であり、トロイカの失われた提案に関する魅力的な詳細を発見しました。トロイカの歴史を調査している間、ケインはコナン・ザ・バーバリアンに基づく三人称アクションRPGの提案に出くわしました。

ケインは最新のビデオで、コナンRPGのインスピレーションは、コナンのハイボリア時代を舞台にした高校時代のダンジョン&ドラゴンズのキャンペーンから生まれたことを明らかにしました。ケインは、国々、言語、文化、魔法システムに関する豊富なノートを持っており、ゲームでコナンを生き生きとさせる準備ができていました。

提案では、プレイヤーがセトの神殿に潜入してアーリマンの心臓を盗むというスリリングなゲームプレイシナリオが展示されていました。トロイカの以前のゲーム同様、プレイヤーは力押しや策略のいずれかを選択肢として持っていました。一人の神官を締め上げて彼のローブを盗むための変装として使用する絞殺攻撃の使用は、柔軟なゲームプレイメカニクスの一例でした。神殿の中では、コナンは神官と暗殺者の間の対立に直面し、プレイヤーにさまざまな解決策を提供していました。

ゲームは肩越しのカメラの視点を持ち、リアルなフェイシャルアニメーションと物理ベースの戦闘にSource Engineを利用していました。提案のユニークな要素の1つは、プレイヤーがゲームを既に強力で熟練したコナンとして始め、進行するにつれて追加の能力とステルスオプションを獲得していくという点です。

残念ながら、コナンRPGは提案段階を超えることはなく、ケインは提案の受信者について興味を持っています。この文書は、ロード・オブ・ザ・リングのゲーム、もう1つのフォールアウト、マイト&マジックの続編、そしてトロイカのD&Dモジュールのアダプテーションである「エレメンタル悪魔の神殿」の続編など、Troikaが送信した多くのアイデアの1つでした。

失われた提案の宝庫の中で、ケインはさらに以前のビデオで議論したBaldur’s Gate 3の提案も発見しました。ケインが調査を続ける中、ファンたちはゲーム史の中からさらに多くの忘れ去られた物語を発見しようと、キャッスル・ケインの深淵からのさらなる発見を心待ちにしています。

The source of the article is from the blog guambia.com.uy