„Žvaigždžių karų išeiviai įdiegia inovatyvią nusikalstamumo sistemą, įkvėptą nuo GTA”

„Žvaigždžių karų išeiviai įdiegia inovatyvią nusikalstamumo sistemą, įkvėptą nuo GTA”

Star Wars Outlaws Implements Innovative Crime System Inspired by GTA

Neseniai vykusioje interviu su Entertainment Weekly Julian Gerighty, laukiamojo kompiuterinio žaidimo „Star Wars Outlaws” kūrybos direktorius, atskleidė, kad žaidime bus įdiegtas revoliucingas nusikalstamumo sistema, įkvėpta populiariosios „Grand Theft Auto” franšizės. Žaidimo mechanika įtrauks ieškomumo lygio sistemą, kurioje žaidėjai gali susidurti su vis didėjančiomis iššūkių ir konfrontacijomis, jei įsitrauks į nusikalstamas veiklas plačiame atviro pasaulio aplinkoje.

Gerighty toliau aprašė mechaniką, sakydamas: „Pagalvokite apie policiją Grand Theft Auto… Jei pradedate būti pastebimas darydami nusikalstamas veikas, tai privers juos į jus kelti. Jei į jų atsako, tai tampa vis blogiau ir blogiau, kur jie siųs, galiausiai, Mirties soldatus – ir galbūt dar blogiau.” Ši nauja sistema įkvėpta GTA serijos matomų skirtingų lygių ieškomumo lygių, kurie gali svyruoti nuo policijos persekiojančios žaidėją iki galingesnių priešų.

Panašiai kaip GTA žaidimuose, „Star Wars Outlaws” įtrauks mechanizmą, kuriame žaidėjo nusikalstamos veiklos pastebės ir praneš apie aplinkiniai personažai. Ar tai bus tiesiogiai liudijamas atvejis ar pranešimas policijai, žaidėjai turės būti atsargūs ir strategiški kontroliuodami savo nusikalstamą kelionę žaidime.

Be to, ieškomumo lygis „Star Wars Outlaws” padidės intensyvumą, jei žaidėjai susidurs su konfrontacija su policija, rezultatu bus dar sudėtingesnės konfrontacijos. Gerighty neslėpė, kad žaidėjai gali tapti Mirties karių ir kitų galingų sargų priešais, kaip kyla jų ieškomumo lygis, pridėdamas žaidimo patirčiai emocinės įtampos ir rizikos elementą.

Įgyvendindamas šią inovatyvią nusikalstamumo sistemą, „Star Wars Outlaws” siekia pristatyti įtraukiantį atvirą pasaulį, kuris leidžia žaidėjams susidurti su jų personažo veiksmų moralinėmis sudėtingomis dalimis. Fenai su nerimu laukia šio ilgai laukiamo AAA žaidimo išleidimo, kuris žada sujungti mylimąją „Star Wars” visatą su dinamiškomis žaidimo mechanikomis, įkvėptomis „GTA” franšizės.

Šaltinis: Entertainment Weekly

Papildoma fakta, nenurodyti straipsnyje:

– „Star Wars Outlaws” kuriama „Ubisoft Massive”, studija, stovinti už populiaraus žaidimo „The Division”.
– Žaidime bus įvairių nusikalstamų veiklų, kuriomis žaidėjai galės domėtis, įskaitant kontrabandą, piratavimą ir grobimą.
– Žaidėjai turės galimybę prisijungti prie nusikaltėlių organizacijų ir pakilti laiptais, tapdami įžymiais figūromis „Star Wars” visatoje.
– Žaidime bus tiek vieno žaidėjo, tiek daug žaidėjų režimai, leidžiantys žaidėjams susivienyti su draugais vykdant plėšikavimus ir kitas nusikalstamas veiklas.

Svarbiausi klausimai ir atsakymai:

1. Kaip veikia ieškomumo lygio sistema „Star Wars Outlaws”?
– Ieškomumo lygio sistema „Star Wars Outlaws” panaši į „Grand Theft Auto” franšizės sistemą. Žaidėjai pritraukia dėmesį iš policijos ir susiduria su vis sunkinančiomis konfrontacijomis, dalyvaudami nusikalstamose veiklose.

2. Kokiomis nusikalstamomis veiklomis žaidėjai gali užsiimti žaidime?
– Žaidėjai turės galimybę užsiimti įvairiomis nusikalstamomis veiklomis, įskaitant kontrabandą, piratavimą ir grobimą.

3. Ar žaidėjai gali prisijungti prie nusikaltėlių organizacijų „Star Wars Outlaws”?
– Taip, žaidėjai turės galimybę prisijungti prie nusikaltėlių organizacijų ir pakilti laiptais, tapti įžymiais figūromis žaidimo visatoje.

Pagrindiniai iššūkiai ar kontroversijos:

1. Balansuojant moralę ir žaidimo mechanikas: Žaidimo orientacija į nusikalstamas veiklas gali kelti susirūpinimą, ar jis šlovina etiškai abejotinas veikas ar skatina neigiamas vertybes.

2. Realizmas ir įsitraukimas: Nusikalstamumo sistemos sėkmė priklausys nuo jos gebėjimo sukurti patikimą ir įtraukiantį atviro pasaulio aplinką, kur nusikalstamų veiksmų pasekmės būtų autentiškos.

Pliusai:

1. Įtraukianti atviro pasaulio patirtis: Nusikalstamumo sistemos įgyvendinimas padidins žaidimo įsitraukimą leisdama žaidėjams susidurti su jų personažo veiksmų moralinėmis sąlygomis.

2. Dinamiškas žaidimo procesas: Ieškomumo lygio sistema prideda elementą įtampos ir rizikos žaidimo patirčiai, kuomet žaidėjai susiduria su vis sudėtingesnėmis konfrontacijomis su policija.

Minusai:

1. Kontroversiškas turinys: Dėmesys nusikalstamoms veikloms gali nepatikti visiems žaidėjams ir sukelti kontroversiją apie žaidimą.

2. Balansuojant žaidimo mechanikas: Kūrėjai turės užtikrinti, kad nusikalstamumo sistema būtų subalansuota ir kad žaidėjai būtų tinkamai iššūkiami, nepatiriant nuovargio.

Siūlomas susijęs nuorodas: Ubisoft (pagrindinis puslapis)

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br