Голова Xbox Філ Спенсер надає пріоритет сталому розвитку та підтримці команд в умовах закриття студій.

Голова Xbox Філ Спенсер надає пріоритет сталому розвитку та підтримці команд в умовах закриття студій.

Xbox Chief Phil Spencer Prioritizes Sustainability and Team Support Amid Studio Closures

Головний виконавчий директор Xbox Філ Спенсер нещодавно висловився щодо закриття кількох студій, підкреслюючи важливість забезпечення стійкого бізнесу, а також пріоритет в благополуччі постраждалих команд. Виступаючи на IGN Live, Спенсер визнав складнощі, з якими стикаються окремі особи та команда Xbox через ці закриття.

Відповідаючи на критику за відсутність публічної участі у цьому питанні, Спенсер пояснив, що його увага була спрямована на підтримку постраждалих команд та осіб, а не на особисті чи прес-відділ Xbox. Він підкреслив важливість роблення правильних рішень щодо залучених осіб, стверджуючи: “Це не про моє PR, не про PR Xbox. Це про ці команди.”

Спенсер також виправдав складні рішення, які йому довелося приймати, підкреслюючи необхідність ведення стійкого бізнесу та підтримки росту в компанії. Хоча він визнав, що ці рішення були для нього особисто непростими, він підкреслив відповідальність за прийняття важких рішень на благо організації.

Незважаючи на закриття студій, Спенсер підтверджує зобов’язання Xbox йти вперед і продовжувати інвестувати у екосистему Xbox. Він виразив зобов’язаність компанії створити найкращий можливий геймінговий досвід для гравців. Ці закриття суттєво вплинули на останній показ ігор Xbox, хоча упевненість у майбутньому студій, які належать до Microsoft, залишається невизначеною.

Крім того, Спенсер зайнявся ексклюзивністю певних ігор, вказавши, що доступність має бути пріоритетом. Він підкреслив, що франшизи, такі як “Doom: The Dark Ages”, повинні бути доступні всім, вказавши на бажання залучити ширшу аудиторію поза ексклюзивністю.

Поставивши акцент на стійкість та підтримку команд, головний виконавчий директор Xbox Філ Спенсер встановив позитивний приклад для галузі. Попри виклики, що виникають через закриття студій, рішучість створювати виняткові геймінгові враження залишається сильною в екосистемі Xbox.

The source of the article is from the blog klikeri.rs