仮想現実のトラブル:クリケット選手が間違った方向に走ると笑いが起こる

仮想現実のトラブル:クリケット選手が間違った方向に走ると笑いが起こる

Virtual Reality Mishaps: Hilarity Ensues as Cricket Player Takes a Run in the Wrong Direction

最近、一人のクリケット選手が仮想現実の没入型世界に巻き込まれたことで、ユーモラスな出来事が起きました。ゲームに夢中になりすぎて、ショットを打った彼は一瞬、実際に仮想現実ビデオゲームをプレイしていることを忘れてしまいました。実際のボールを打ったと思い込み、彼は一塁へ向かってダッシュし、バーのエリアで他の選手や気を失ったファンの中に突進してしまいました。

この笑いを誘う事件はカメラで撮影され、雨の遅延中に状況を見守っていたグレート・ハーウッド・クリケットによって共有されました。映像はソーシャルメディアで急速に拡散し、30万回以上の再生回数を記録しました。プレイヤーが椅子に激突し、周囲に混乱を引き起こす中、プレイヤーや観客は思いがけない出来事に笑いがさざめきました。

この仮想現実ゲームがクリケット界で笑いをもたらす事例として初めてではありません。去年、同様の事故が起き、別の選手がノーサンプトン・セインツ・ラグビーユニオンクラブの事務所でVRクリケットをプレイしている様子が撮影されました。彼も素晴らしいカバードライブを打った後、ゲームを現実だと勘違いし、一塁を目指し机にぶつかり、見物人たちに笑いを提供しました。

他のスポーツでも、仮想現実は笑いや恥ずかしい瞬間を提供してきました。スヌーカーのチャンピオンであるロニー・オサリバンも、バーチャルリアリティのビリヤードをプレイしている最中に同じ窮地に立たされたことがあります。仮想卓に寄りかかろうとした時、彼はバランスを崩して床に転倒し、見ていた人々を笑わせました。

最終的に、グレート・ハードウッドとバーンリーのクリケット試合は雨で中止となり、ノーリザルトとなりました。ランカシャーリーグの20対20の競技で両チームが1ポイントずつを獲得しました。天候がプレイヤーたちのやる気をそいだにもかかわらず、バーチャルリアリティのハプニングのような瞬間が競技に軽妙さとエンターテイメントをもたらしました。

仮想現実は、仮想世界と現実との境界を曖昧にし、独自の体験と予期せぬユーモアを提供し続けています。さらに多くの選手がこの技術を試している今、将来のバーチャルプレイフィールドで発生する他の面白くて記憶に残る出来事を想像するしかありません。

The source of the article is from the blog macnifico.pt