نمایشگاه تاثیرگذار مایکروسافت برجسته‌ترین عناوین بازی‌های جدید را معرفی کرد

نمایشگاه تاثیرگذار مایکروسافت برجسته‌ترین عناوین بازی‌های جدید را معرفی کرد

Microsoft’s Impressive Showcase Highlights New Game Titles

نمای پیشین ماراتن پیش‌بینی بازی‌های سالیانه مایکروسافت تعداد زیادی عنوان جدید را به نمایش گذاشت که طرفداران را با آرایه‌ای از محتواهای خود شگفت‌زده کرد. با وجود چالش‌های اخیر و نامشخصی‌های صنعت، مایکروسافت نشان داد که هنوز هم موقعیت قوی‌ای در صنعت بازی‌های ویدیویی دارد.

نقطه‌برجسته این نمایش، بدون شک معرفی گسترده‌ی پیشنمایش بازی بسیار مورد انتظار Black Ops 6 بود که در دهه 1990 واقع شده است. این اولین بازی در سری Call of Duty خواهد بود که روی سرویس Xbox Game Pass عرضه شود و انتظارات موفقیت‌آمیز برای عرضه‌ی موفق ایجاد می‌کند. مایکروسافت همچنین پرچم‌داران متنوعی از برندهای غول‌پیکر از جمله Doom: The Dark Ages، Warcraft، Diablo، Elder Scrolls Online و Fallout 76 را به نمایش گذاشت.

منتقدین ممکن است ادعا کنند که این نمایش کمبود تنوع را داشته است و تمرکز زیادی بر سریهای اکشن جهان باز، بازی‌های نقش افرینی و شوترهای فرد اول داشته است. با این حال، طرفداران تنوع موجود در محتوا را ارج نهادند و تعدادی از بازی‌ها شامل قهرمانان زن و شخصیت‌های اقلیت‌های قومی بودند. در حالی که سوالاتی در مورد جهت‌گیری آینده مایکروسافت و بقا استودیوهایش باقی مانده است، نمایش با موفقیت بحث را به بازی‌های خود منتقل کرد و همه را به پتانسیل این شرکت یادآوری کرد.

در همین حال، نمایشگاه Summer Game Fest (SGF)، با وجود کمبود تعداد بزرگی از معجزه‌ها، همچنان چند نگاه جالب به بازی‌های آینده ارائه داد. یکی از برجسته‌ها Civilization VII، آخرین نسخه از سری معروف استراتژیایی بود و یک بازی جدید از سونیک نیز جزء آنها بود. تایید شد که Valorant، یک شوتر آنلاین محبوب، قرار است برای کنسول‌ها منتشر شود، در حالی که همکاری بین سونی و لگو بر اساس سری Horizon در حال آماده‌سازی برای ورود به کامپیوترها و نینتندو سویچ است.

علاوه بر این نمایش‌های اصلی، بازی‌های مستقل نیز حضور مهمی داشتند. مجموعه‌ای از تریلرهای ساخته‌شده‌توسط مستقلین، جلسات اختصاصی برای بازی‌های هدایت شده توسط زنان، توسعه‌دهندگان لاتین آمریکایی و بازی‌های دوست‌انگیز و حمایتی، زمینه‌ای برای ارائه کارهای کوچکتر به استودیوهای کوچکتر فراهم آورد. توسعه‌دهنده بازی Among Us، Innersloth، از فرصت استفاده کرد تا پروژه‌ی ناشری جدید خود با نام Outersloth را معرفی کند که هدف آن کمک به دیگر توسعه‌دهندگان مستقل است.

هرچند شایعات و پیش‌بینی‌هایی قبل از نمایش‌ها مطرح شد، اما همه آنها به حقیقت منجر نشدند. دستگاه سیار Microsoft که انتظار می‌رفت ظاهر شود، حاضر نشد، اما مدیر اجرایی Xbox، Phil Spencer، به انتشار احتمالی اطلاعات مربوط به سخت‌افزارها در آینده اشاره کرد. با وجود عدم حضور عناوین پرانتظار مثل نسخه بعدی Resident Evil و Borderlands 4، طرفداران همچنان به معرفی‌های جذاب بازی‌های جدید بهره بردند.

همچنین با نمایشگاه یوبی‌سافت هنوز باقی‌مانده، واضح است که سال 2024 وعده‌ی بزرگی را برای صنعت بازی‌آفرینی دارد. مایکروسافت، همراه با سایر توسعه‌دهندگان و ناشران، میدان را برای یک سال پرفعالیت برای بازی‌هایی با آرایه‌ای گسترده از بازی‌ها که بدون شک توجه گیمرهای سراسر جهان را به خود جلب خواهد کرد، آماده کرده است.

نکات مرتبط اضافی:
– نمایشگاه مایکروسافت همچنین به‌روزرسانی‌ها در مورد سرویس Xbox Game Pass را شامل می‌شد که بازی‌های جدیدی را که بر روی سرویس مشترک قرار خواهند گرفت، برجسته کرد.
– در نمایش، تاکید بر تعهد مایکروسافت به سازگاری واگذاری بود که بیان کرد صاحبان Xbox Series X|S به هزاران بازی از نسل‌های قبلی دسترسی خواهند داشت.
– مایکروسافت همکاری خود با بتسدا را اعلام کرد که برندهای محبوبی مانند The Elder Scrolls، Fallout و Doom را به Xbox Game Pass خواهد آورد.
– نمایش تاریخ عرضه‌ی Halo Infinite یکی از پرانتظارترین عناوین مایکروسافت را فاش کرد که قرار است در اواخر سال 2021 منتشر شود.
– مایکروسافت تعهد خود به دسترسی به‌راحتی در بازی‌ها را با برنامه‌های مثل کنترلر قابل تنظیم Xbox و بهبودهای مربوط به امکانات دسترسی در بازی‌های آینده بیان نمود.

سوالات مهم و پاسخ‌ها:
1. برجسته‌های نمایشگاه مایکروسافت چه بودند؟
– پیشنمایی گسترده از Call of Duty: Black Ops 6 بر روی Xbox Game Pass و مجموعه‌ای از برندهای غول‌پیکر از جمله Doom، Warcraft، Diablo، Elder Scrolls Online و Fallout 76.

2. چالش‌ها یا اختلافات مرتبط با نمایشگاه بازی‌آفرینی مایکروسافت چه چیزی است؟
– منتقدان ادعا می‌کنند که نمایشگاه کمبود تنوع را در ژانرهای بازی، با تمرکز به سمت اکشن جهان باز، RPG و شوترهای فرد اول داشته است.

مزایا:
– نمایشگاه مایکروسافت نشان داد حضور قوی شرکت در صنعت بازی‌های ویدیویی و تعهد آن به ارائه تجارب فریبنده بازی‌ها را دارد.
– تنوع در مجموعه، با بازی‌های دارای قهرمانان زن و شخصیت‌های از قومیت‌های معترفی واگرایی، توسط طرفداران قدردانی شد.

معایب:
– برخی منتقدان احساس کردند که نمایشگاه کمبود تنوع در ژانرهای بازی را دارد.
– شایعات و پیش‌بینی‌ها قبل از نمایش‌ها، نه همه‌ی آنها به حقیقت منجر شدند که برخی از طرفداران را ناامید کردند.

لینک‌های مرتبط:
خبرهای Xbox
وب‌سایت رسمی Xbox

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx