Microsoftovo impresivno predstavljanje naglašava nove naslove igara
Microsoftov godišnji pregled igara prikazao je mnoštvo novih naslova, impresionirajući obožavatelje svojim izborom. Unatoč nedavnim izazovima i neizvjesnosti u industriji, Microsoft je dokazao da i dalje ima snažno uporište u gaming industriji.
Najveći dojam u prikazu bio je nedvojbeno prošireni prikaz visoko očekivane igre Black Ops 6, smještene u 1990-e. Ovo će biti prva igra u serijalu Call of Duty koja će se pojaviti na usluzi Xbox Game Pass, podižući očekivanja za uspješno izdanje. Microsoft je također prikazao niz vodećih franšiza uključujući Doom: The Dark Ages, Warcraft, Diablo, Elder Scrolls Online i Fallout 76.
Kritičari mogu tvrditi da je prikaz nedostajao raznolikosti, s snažnim fokusom na akcijske igre otvorenog svijeta, RPG-ove i pucačine iz prvog lica. Ipak, obožavatelji su cijenili raznolikost prisutnu u izboru, s mnogim igrama koje imaju ženske protagonistice i likove iz etničkih manjina. Iako pitanja ostaju o budućem smjeru Microsofta i opstanku njegovih studija, prikaz uspješno je preusmjerio razgovor natrag na njegove igre i podsjetio sve na potencijal tvrtke.
U međuvremenu, Summer Game Fest (SGF) prikaz, iako lakši po pitanju velikih iznenađenja, ipak je ponudio neke zanimljive uvide u nadolazeće igre. Civilization VII, najnovija igra u renomiranoj seriji strategija, i nova Sonic igra bile su među vrhuncima. Valorant, popularna online pucačina, potvrđena je kao dolazak na konzole, dok je suradnja između Sonyja i Lega na temelju Horizon serijala postavljena za dolazak na PC i Nintendo Switch platforme.
Pored ovih glavnih prikaza, indie igre također su imale značajnu prisutnost. Sjednice indie trailera, posvećene sekcije za igre predvođene ženama, razvojni programeri iz Latinske Amerike i obiteljski orijentirane igre pružile su platformu manjim studijima da prikažu svoj rad. Razvojni tim Among Us, Innersloth, iskoristio je priliku da otkrije svoj novi projekat izdavaštva, Outersloth, s ciljem pomoći drugim indie programerima.
Iako su postojale glasine i spekulacije koje su prethodile prikazima, nisu sve bile ostvarene. Navodni Microsoftov prijenosni uređaj nije se pojavio, ali šef Xboxa Phil Spencer nagovijestio je moguće obavijesti o hardverskim objavama u budućnosti. Unatoč izostanku očekivanih izdanja poput sljedećeg nastavka Resident Evila i Borderlandsa 4, obožavatelji su i dalje bili počašćeni uzbudljivim novim otkrićima igara.
S obzirom na još nadolazeći prikaz Ubisofta, jasno je da 2024. obećava velik procvat za gaming industriju. Microsoft, zajedno s drugim razvojnim timovima i izdavačima, postavio je pozornicu za uzbudnu godinu s raznovrsnom ponudom igara koja će neosporno privući pažnju igrača diljem svijeta.
Dodatne relevantne činjenice:
– Prikaz Microsofta također je sadržavao ažuriranja za Xbox Game Pass, ističući nove igre koje će biti dostupne na pretplatničkoj usluzi.
– Prikaz je naglasio Microsoftovu posvećenost povratnoj kompatibilnosti, navodeći da će vlasnici Xbox Series X|S imati pristup tisućama igara iz prethodnih generacija.
– Microsoft je najavio suradnju s Bethesdom koja će donijeti popularne franšize poput The Elder Scrolls, Fallout i Doom na Xbox Game Pass.
– Na prikazu je otkriven datum izlaska za Halo Infinite, jedan od najviše očekivanih naslova Microsofta, koji će biti lansiran krajem 2021. godine.
– Microsoft je istaknuo svoju posvećenost pristupačnosti u gamingu, prikazujući značajke poput Xbox adaptivnog upravljača i poboljšanja opcija pristupačnosti za nadolazeće igre.
Ključna pitanja i odgovori:
1. Koje su bile glavne točke Microsoftovog prikaza?
– Prošireni prikaz Call of Duty: Black Ops 6 na Xbox Game Passu i izbor vodećih franšiza poput Doom, Warcraft, Diablo, Elder Scrolls Online i Fallout 76.
2. Koje su neke izazovi ili kontroverze povezane s Microsoftovim gaming prikazom?
– Kritičari tvrde da je prikaz nedostajao raznovrsnosti po pitanju žanrova igara, s naglaskom na akcijske igre otvorenog svijeta, RPG-ove i pucačine iz prvog lica.
Prednosti:
– Microsoftov prikaz je pokazao snažno prisustvo tvrtke u gaming industriji i posvećenost pružanju uzbudljivih game iskustava.
– Raznovrsnost u izboru, s igrama koje imaju ženske protagonistice i likove iz etničkih manjina, bila je cijenjena od strane obožavatelja.
Nedostaci:
– Neki kritičari osjetili su da je prikaz nedostajao raznovrsnosti po pitanju žanrova igara.
– Postojale su glasine i spekulacije koje su prethodile prikazima a nisu bile ostvarene, razočaravajući neke obožavatelje.