Volání povinnosti: Black Ops 6 Bude vyžadovat stálé připojení k internetu, fanoušci vyjadřují obavy
![Call of Duty: Black Ops 6 Will Require an Always-Online Connection, Fans Express Concerns Call of Duty: Black Ops 6 Will Require an Always-Online Connection, Fans Express Concerns](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-QZcZ4cFrqMXEVWYYchMuowu4-1024x585.png)
Očekávané vydání hry Call of Duty: Black Ops 6 je téměř tady a fanoušci jsou nadšeni z unikátních prvků, které tato nová část nabídne. Avšak jeden aspekt hry vyvolává obavy mezi hráčskou komunitou.
Na rozdíl od předchozích dílů série Call of Duty bude Black Ops 6 vyžadovat od hráčů neustálé připojení k internetu, dokonce i při hraní v kampani. Vydavatel hry Activision Blizzard tvrdí, že tento krok je nezbytný pro „poskytnutí nejvyšší kvality vizuálů“ a snížení celkového místa na pevném disku hráčů. Hra využije technologii streamování textur, která vyžaduje nepřetržité připojení k internetu.
Tento krok sice má své výhody z hlediska kvality vizuálního zpracování a účinnosti využití místa, ale mnozí fanoušci jsou skeptičtí. Hra už nyní vyžaduje přes 300 GB místa na uložištích Xbox Series X/S, a přidání požadavku na neustálé online připojení zanechalo některé hráče nespokojené.
Hráči se obrátili na sociální média, aby vyjádřili své obavy. Jeden uživatel Twitteru se ptal na nutnost online připojení v kampani, zatímco jiný vyjádřil překvapení nad nevídaným použitím technologie streamování textur. Fanoušci jsou obzvlášť znepokojeni potenciálním vlivem na hratelnost, protože slabší internetové připojení by mohlo vést ke grafickým fluktuacím a dostat hráče do nevýhody v online zápasech.
S přiblížením se data vydání komunita hráčů trpělivě očekává další podrobnosti a objasnění od společnosti Activision Blizzard. Rozhodnutí vyžadovat neustálé online připojení rozhodně vyvolalo diskusi, kde se hráči dělí o to, zda výhody převažují nad potenciálními nevýhodami. Jaký je Váš názor na toto rozhodnutí? Sdílejte své myšlenky v komentářích níže.
The source of the article is from the blog anexartiti.gr