Aggiornamento Atomic Heart porta la versione beta del Ray Tracing, funzionalità di accessibilità e correzioni di bug

Aggiornamento Atomic Heart porta la versione beta del Ray Tracing, funzionalità di accessibilità e correzioni di bug

Atomic Heart Update brings Ray Tracing Beta, Accessibility Features, and Bug Fixes

Scopri le visuali migliorate del ray tracing nell’ultimo aggiornamento di Atomic Heart. L’aggiornamento non solo introduce il ray tracing, ma include anche nuove funzionalità di accessibilità e correzioni per fastidiosi bug.

Per prestazioni ottimali, è consigliato utilizzare una scheda grafica che supporti DXR (DirectX ray tracing) con almeno 12GB di memoria. La beta del ray tracing fornisce tre configurazioni predefinite: Prestazioni, Qualità e Bilanciata, così da non dover passare tempo a trovare le impostazioni perfette tramite prove ed errori. Tuttavia, si noti che quando il ray tracing è attivato, il personaggio del giocatore non sarà riflesso sulle superfici degli specchi.

Per migliorare ulteriormente le prestazioni, Atomic Heart supporta ora Nvidia DLSS 3, inclusa la Super Resolution e la Frame Generation. Queste funzionalità possono essere combinate con il ray tracing, anche se alcuni aspetti potrebbero non funzionare perfettamente nella versione beta.

Oltre ai miglioramenti visivi, l’aggiornamento introduce otto nuove funzionalità di accessibilità. Queste includono una modalità per daltonici, completamento automatico QTE, auto-heal e evidenziazione di vari elementi di gioco e oggetti. Queste funzionalità garantiscono che i giocatori con esigenze diverse possano godersi appieno il gioco.

Inoltre, la stabilità del gioco è stata migliorata e vari bug grafici, inclusi crash rari, sono stati risolti. Un bug significativo legato all’AMD Fidelity FX Super Resolution è stato risolto, eliminando i crash che si verificavano quando veniva disattivata questa funzione nelle impostazioni grafiche.

Se non hai ancora provato Atomic Heart, puoi leggere la nostra recensione per avere un’anteprima del gioco. E se sei ansioso di immergerti nel DLC “Trapped in Limbo”, assicurati di consultare la nostra guida sulle migliori armi di Atomic Heart per essere ben equipaggiato al tuo ritorno.

– Il ray tracing è una tecnica di rendering che simula il movimento della luce e le interazioni con gli oggetti in un ambiente virtuale, offrendo visuali più realistiche e coinvolgenti.
– DXR (DirectX Ray Tracing) è una funzionalità in DirectX, una collezione di API (interfacce di programmazione delle applicazioni) utilizzate per multimedia e gaming sulle piattaforme Microsoft.
– Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) è una tecnologia che utilizza l’AI per migliorare la risoluzione delle immagini a bassa risoluzione in tempo reale, offrendo una migliore qualità dell’immagine e prestazioni.
– AMD Fidelity FX Super Resolution è una tecnica di upscaling sviluppata da AMD, mirata a migliorare le prestazioni e la qualità delle immagini nei giochi.
– Atomic Heart è un videogioco sparatutto in prima persona ambientato in una versione alternativa dell’Unione Sovietica.
– La beta del ray tracing in Atomic Heart fornisce tre configurazioni predefinite: Prestazioni, Qualità e Bilanciata, permettendo ai giocatori di scegliere il livello di fedeltà grafica e prestazioni più adatto all’hardware.
– Quando il ray tracing è attivato, il personaggio del giocatore non sarà riflesso sulle superfici degli specchi, che rappresenta una limitazione della tecnologia nella versione beta attuale.
– L’aggiornamento introduce otto nuove funzionalità di accessibilità in Atomic Heart, inclusa una modalità per daltonici, completamento automatico QTE (evento a tempo rapidi), auto-heal e evidenziazione di elementi e oggetti di gioco. Queste funzionalità mirano a rendere il gioco più accessibile ai giocatori con esigenze diverse.
– L’aggiornamento migliora anche la stabilità del gioco e corregge vari bug grafici, inclusi i crash legati alla disattivazione dell’AMD Fidelity FX Super Resolution nelle impostazioni grafiche.

Le domande più importanti correlate all’argomento:
1. Cos’è il ray tracing e come migliora le visuali in Atomic Heart?
2. Quali sono i requisiti di sistema consigliati per abilitare il ray tracing in Atomic Heart?
3. Quali configurazioni predefinite sono disponibili per il ray tracing nella versione beta?
4. È possibile utilizzare Nvidia DLSS e AMD Fidelity FX Super Resolution insieme al ray tracing in Atomic Heart?
5. Quali nuove funzionalità di accessibilità sono state introdotte nell’aggiornamento e come migliorano l’esperienza di gioco?
6. Quali bug grafici sono stati risolti nell’aggiornamento e come è stata migliorata la stabilità del gioco?

Principali sfide o controversie associate all’argomento:
1. L’impatto sulle prestazioni derivante dall’attivazione del ray tracing nei giochi può essere esigente sull’hardware, richiedendo potenzialmente schede grafiche di fascia alta con un’ampia memoria.
2. Il ray tracing potrebbe comportare determinate limitazioni visive, come il non riflesso del personaggio del giocatore sulle superfici degli specchi.
3. La combinazione del ray tracing con tecnologie come Nvidia DLSS e AMD Fidelity FX Super Resolution potrebbe presentare problemi di compatibilità o limitata funzionalità nella versione beta.

Vantaggi:
1. Il ray tracing migliora la qualità visiva dei giochi, offrendo illuminazione, riflessi e ombre più realistici.
2. Le funzionalità di accessibilità rendono il gioco più inclusivo e piacevole per i giocatori con esigenze diverse.
3. Le correzioni di bug e il miglioramento della stabilità portano a un’esperienza di gioco più fluida e piacevole.

Svantaggi:
1. L’attivazione del ray tracing potrebbe richiedere hardware di fascia alta, limitandone l’accessibilità ai giocatori con sistemi di fascia inferiore.
2. Potrebbero verificarsi limitazioni visive e problemi di compatibilità nell’utilizzo del ray tracing con altre tecnologie come Nvidia DLSS e AMD Fidelity FX Super Resolution.

Link correlato: Sito Web Ufficiale di Atomic Heart

The source of the article is from the blog lisboatv.pt