سرگرمیهای جنایی ستارهجنگها: یک ماجرای فشرده برای طرفداران
“ستار وارز: بیرونقانونیها”، بازی بسیار مورد انتظار از یوبیسافت، قرار است تجربهای فراموشنشدنی را برای بازیکنان فراهم کند که به تقریباً طی ۳۰ ساعت قابل انجام است، به گفته کارگردان ایدهآل ژولیان گرایتی. در یک مصاحبه پس از فاش شدن بازی، گرایتی تصمیم به ایجاد یک ماجراجویی سادهتر با کیفیت بیشتر به جای حجم بیشتر، را برجسته کرد.
«ما میخواستیم یک مسیر طلایی ۲۵ تا ۳۰ ساعته را فراهم کنیم، همراه با ۵۰ تا ۶۰ ساعت اضافی برای تمامیجویان،» گرایتی توضیح داد. او اظهار داشت: «ما میخواستیم یک تعادلی برقرار کنیم که بازیکنان بتوانند به طور کامل از بازی لذت ببرند بدون آنکه خستهکننده شود، بویژه برای افرادی که مسئولیتهای دیگری در زندگی دارند.»
اگرچه “ستار وارز: بیرونقانونیها” امکان بازی فراوانی که سری Assassin’s Creed ارائه میدهد را ندارد، گرایتی بر اهمیت طول مدت کوتاه نشان داد. با یک تیم کوچکتر، توسعهدهندگان میتوانند بر روی ارائه تجربهای جزئیتر و با کیفیتتر برای بازیکنان تمرکز کنند.
با وجود برخی تنزلات، گرایتی به طرفداران اطمینان داد که چشمانداز اصلی بازی همچنان حفظ شده است. وی بر اهمیت هماهنگی تمامی تیم توسعه در جهت هدف مشترک تاکید کرد. «در The Division، The Division 2 و ستار وارز: بیرونقانونیها، ما موفق بودهایم تا چشمانداز بازی را حفظ کنیم، با تنظیمات کوچکی در طول راه،» گرایتی اشتراک کرد.
یکی از کوچکترین انقباضات از طرح اصلی، حذف شنا بود که به دلیل محدودیتهای دامنه صورت گرفت. با این حال، گرایتی بازیکنان را اطمینان داد که هنوز امکانات و ویژگیهای مهیج دیگری برای کاوش در بازی وجود دارد. به علاوه، بازیهای کوچک مانند ساباک و انواع بازیهای آرکید هنگام توسعه به منظور افزایش تجربه کلی افزوده شدند.
در پاسخ به نقدهای منفی، گرایتی به بازیکنان یادآوری کرد که آنچه تاکنون دیدهاند فقط یک قسمت از آنچه “ستار وارز: بیرونقانونیها” ارائه میدهد است. او آنها را تشویق کرد تا منتظر عرضه کامل بازی در ماه اوت باشند، جایی که واقعیت واقعی ماجرا را کشف خواهند کرد.
با گیمپلی فشرده اما فراگیر خود، “ستار وارز: بیرونقانونیها” قول یک تجربه هیجانانگیز برای طرفداران این فرنچایز را به آنها میدهد. آیا بازیکنان تصمیم به آغاز ماجرای طلایی میکنند یا وارد هر زاویه و زاویهی دنیای بازی میشوند، آنها انتظار یک سفر دقیق و جذاب را دارند.
مشخصات اضافی:
– “ستار وارز: بیرونقانونیها” در دنیای ستار وارز قرار گرفته است و دارای یک داستان اصلی است که پس از رویدادهای سهگانه اصلی اتفاق میافتد.
– این بازی به بازیکنان امکان ایجاد شخصیت سفارشی خود را میدهد، با انتخاب از بین انواع کلاسها و گونهها.
– بازیکنان فرصتی برای کاوش در مکانهای آیکونی از دنیای ستار وارز از جمله تاتووین، کوروسانت و هوت دارند.
– بازی دارای ترکیبی از نبردها، کاوشها و تصمیمگیریها خواهد بود که به بازیکنان امکان میدهد تا مسیر خود را در دنیای بازی شکل دهند.
– “ستار وارز: بیرونقانونیها” شامل یک عنصر چندنفره است که بازیکنان میتوانند با دوستان خود تیمشوند و با هم ماموریتها را انجام دهند.
سوالات کلیدی:
۱. چه مدت زمانی برای کامل کردن داستان اصلی “ستار وارز: بیرونقانونیها” نیاز است؟
– بر اساس اظهارات کارگردان ایدهآل ژولیان گرایتی، داستان اصلی در تقریباً ۲۵ تا ۳۰ ساعت قابل انجام است.
۲. آیا فعالیتها یا کوئستهای جانبی دیگری در بازی وجود دارند؟
– بله، گرایتی به آن اشاره کرد که کسانی که میخواهند تمامی محتوای بازی را کامل تجربه و انجام دهند، میتوانند انتظار ۵۰ تا ۶۰ ساعت اضافی بازی داشته باشند.
۳. چه ویژگیهایی از طرح اصلی حذف شدهاند؟
– شنا به دلیل محدودیتهای دامنه از بازی حذف شد، اما گرایتی به بازیکنان اطمینان داد که هنوز انواع ویژگیهای شگفتانگیز و فعالیتهایی دیگر برای لذت بردن موجود است.
چالشها/مخاصمات اصلی:
۱. برخی از بازیکنان ممکن است از حذف شنا در بازی ناخوشحال باشند، زیرا این امکانات کاوش و غرق شدن در برخی محیطها را محدود میکند.
۲. پیشنمونههای منفی ممکن است نگرانیها را در میان طرفداران در مورد کیفیت کلی و محتوای بازی افزایش دهد، اما گرایتی بازیکنان را آرام کرد که آنچه تا کنون نمایش داده شده فقط تکهای از آنچه “ستار وارز: بیرونقانونیها” ارائه میدهد است.
مزایا:
– مدت زمان کوتاه “ستار وارز: بیرونقانونیها” امکان تجربهای متمرکز و پالایششده را برای بازیکنان فراهم میکند.
– بازیکنان با زمان محدود یا مسئولیتهای دیگر همچنان میتوانند از بازی به طور کامل لذت ببرند بدون اینکه آن بر آنها سنگین شود.
معایب:
– برخی بازیکنان ممکن است حس کنند که مدت زمان کوتاه بازی و حذف برخی ویژگیها عمق و جذابیت کلی دنیای ستار وارز را محدود میکند.
پیشنهاد شده برای لینکهای مرتبط:
– وبسایت رسمی ستار وارز
– وبسایت رسمی یوبیسافت
The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl