Moje.Gry uruchamia Knights Peak Interactive w celu rozszerzenia operacji wydawniczych.

Moje.Gry uruchamia Knights Peak Interactive w celu rozszerzenia operacji wydawniczych.

My.Games Launches Knights Peak Interactive to Expand Publishing Operations

Rosyjska firma gamingowa My.Games ogłosiła uruchomienie nowej jednostki wydawniczej o nazwie Knights Peak Interactive. Kierowana przez weteranów branży Eugenio Vitale’a, Mario Gerholda oraz Jana-Erica Lauble’a, Knights Peak Interactive skupi się na tytułach dla PC i konsol. Ten krok stanowi strategiczne rozszerzenie dla My.Games, które dąży do wzmocnienia swojej obecności w segmencie buy-to-play.

„Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w wydawaniu gier free-to-play na urządzenia mobilne, komputery oraz konsole, My.Games rozszerza teraz swoje kompetencje, aby dodatkowo wzmocnić nasze zdolności wydawnicze na rozwijającym się rynku buy-to-play,” powiedziała dyrektor generalna My.Games, Elena Grigorian. „Zgodnie z naszym zobowiązaniem do dostarczania najlepszych doświadczeń z gier, teraz przenosimy naszą wiedzę, aby poszerzyć nasze możliwości wydawnicze na rozwijającym się rynku buy-to-play. Jesteśmy dumni, że zdołaliśmy zebrać zespół ekspertów do uruchomienia etykiety wydawniczej Knights Peak oraz serdecznie witamy naszych nowych współpracowników i graczy w naszej społeczności.”

Knights Peak Interactive już zawarło umowy z pięcioma studiami, podpisując tytuły takie jak Starship Troopers: Extermination, Nikoderiko, Mandragora, Pathfinder: Kingmaker i Blast Brigade. Firma ma na celu udzielenie wsparcia i zasobów zarówno wschodzącym, jak i uznawanym studiom, pomagając im w zdobyciu nowych szczytów na rynkach globalnych i w rozwoju marki.

Zespół Knights Peak Interactive wyobraża sobie przedsięwzięcie jako połączenie pasji, talentu i nieograniczonej kreatywności. Rozpoznając gry jako bramy do immersyjnych historii, ich celem jest stworzenie przyjaznego środowiska, w którym gracze mogą doświadczyć wielu przygód.

Z uruchomieniem Knights Peak Interactive, My.Games dąży do rozszerzenia operacji wydawniczych i zdywersyfikowania swojego portfela gier. Wykorzystując swoje doświadczenie w wydawaniu gier free-to-play, firma planuje zrobić znaczący wpływ w segmencie buy-to-play, oferując graczom szeroki wybór angażujących tytułów na platformach PC i konsolowych.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl