Leigos Legendo retų kūdikių ateitis: mažuma ar dauguma?

Leigos Legendo retų kūdikių ateitis: mažuma ar dauguma?

The Future of League of Legends’ Rare Skins: A Small Minority or Majority?

Neseniai išleista League of Legends nauja Ahri odos įkvėpta legendaus žaidėjo Li Sang-hyeok’o, pravardės „Faker”, iškėlė iš naujo diskusiją apie žaidimo „retumu” rinką. Kai kurie žaidėjai pareiškė savo nepatenkintumą 300 dolerių kainos žyme Ahri odai, atvedę prie klausimų apie Riot ateities planus dėl retų odų. Raundo stalo diskusijoje Riot būstinėje žaidimo direktorius Pu „PuPuLasers” Liu pašvietė įmonės poziciją.

Liu pripažino žaidėjų rūpesčius ir pareiškė, kad jie yra pagrįsti. Jis paaiškino, kad žaidėjai priprato prie tam tikrų kainų diapazonų in-game produktams, atsižvelgiant į tai, kad League of Legends jau egzistuoja 14 metų. Jis pabrėžė, jog retos odos yra skirtos mažai žaidėjų procentui, kurie yra pasiruošę ir gali jas įsigyti, siekdami pasirodyti savo unikalumu.

Tačiau Liu aiškino, kad šios retos odos ir toliau bus mažuma, o ne dauguma Riot portfelyje. Praėjusiais metais iš daugiau nei 130 ar 140 išleistų odų, tik kelios buvo įkainotos aukštesne kainų kategorija. Toks požiūris užtikrina, kad didžioji League of Legends žaidėjų dalis, nesileisdama pinigų už kosmetiką, vis tiek gali mėgautis žaidimu ir jo turiniu be jokių pay-to-win elementų.

Liu taip pat pabrėžė atsakingo leidimo svarbą. Nors yra žaidėjų, pasirengusių išleisti didelius pinigus savo pomėgiams, Riot nori užtikrinti, kad jie užfiksuoja pasirengimą ir galimybę leisti pinigus bekvėpiams tiems, kurie neturėtų būti toje kategorijoje. Tikslas yra išvengti situacijos, kai žmonės, niekada neįsigiję žaidimo, staiga pradeda pirkti brangius rinkinius.

Riot siekia sutelkti dėmesį į žaidėjus, turinčius istoriją leidžiant kosmetikai League of Legends. Siūlydama jiems papildomus metodus, tokiais kaip esportinės ekosistemos su dalinimu pajamoje, Riot gali pasiekti aukštą pajamų augimą, nepažeisdama žaidimo integriteto.

Galiausiai Liu pabrėžė balansą tarp free-to-play ir mokamų patirčių. Riot tikisi, kad pernelyg didelis žaidėjų procentas, leidžiantis už free-to-play žaidimą, gali neigiamai paveikti bendrą patirtį. Todėl jų dėmesys lieka teikti įtraukiančią free-to-play patirtį, siūlo pasirinktinį mokamą turinį tiems, kurie nusprendžia finansiškai remti žaidimą.

Trumpai tariant, nors reti odos ir toliau egzistuos League of Legends, jos išliks maža bendro kosmetikos pasiūlos dalimi. Riot siekia patenkinti atsidavusių leidžiantiems žaidėjus, kartu užtikrindama, kad žaidimas išliktų prieinamas ir įdomus visiems žaidėjams.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com