Nightdive Studios przemasteruje klasyczną grę survival horror opartą na filmie Johna Carpentera.
Studios Nightdive, znane z remasterów klasycznych gier wideo, oficjalnie ogłosiły, że będą remasterować ulubioną przez fanów grę na PlayStation 2 opartą na filmie Johna Carpentera „Rzecz”. Pierwotnie stworzona przez Computer Artworks gra z 2002 roku służyła jako kontynuacja kultowego filmu z 1982 roku, gdzie gracze wcielali się w Kapitana Blake’a w walce przeciwko obrzydliwym stworzeniom Rzeczy.
Ogłoszenie remastera wzbudziło entuzjazm w społeczności fanów, co skłoniło SYFY WIRE do skontaktowania się z trójką członków oryginalnego zespołu deweloperskiego. Ricci Rukavina, który wymyślił koncepcję gry, wyraził radość z ponownego ożywienia oryginalnego hołdu dla dorobku Campbella, Hawksa i Carpentera.
Diarmid Campbell, jeden z oryginalnych głównych programistów, podzielił się z Rukaviną swoimi uczuciami, wyrażając podekscytowanie tym, że gra powraca na nowoczesne platformy 22 lata później. Zostały zauważone kontrowersyjne wybory projektowe danych w oryginale, a Campbell życzył Nightdive Studios powodzenia w ich naprawieniu.
Aby zapewnić, że remaster pozostanie wierny oryginalnej wizji, Nightdive Studios zaangażowała dwóch kluczowych członków oryginalnego zespołu, dyrektora technicznego Marka Atkinsona i dyrektora artystycznego Cumrona Ashitantiego. Ashitantego jest w stałym kontakcie ze swoimi dawno nie widzianymi współpracownikami, zbierając ich opinie i sugestie dotyczące ulepszeń.
Podczas gdy rozgrywka pozostanie w dużej mierze niezmieniona, remaster zajmie się popularnymi skargami fanów, w tym systemem zakażeń. Ashtiani zdradził, że rozważają wiele rozwiązań, aby poprawić ten system. Zostali także zainteresowani reakcjami fanów z komentarzy na YouTube pod zwiastunem i włączyli wiele sugestii do swoich planów.
Jednym z aspektów, który na pewno zostanie ulepszony, są grafiki. Ashitanti obiecuje zaktualizowane wizuale, które sprawią, że stwory będą wyglądać jeszcze bardziej przerażająco, z lepszym oświetleniem uchwytne atmosfery oryginalnego filmu.
Fani zarówno oryginalnego filmu, jak i gry mogą oczekiwać na doświadczenie „Rzeczy” w całym swoim odnowionym blasku na nowoczesnych platformach do gier. Zaangażowanie Nightdive Studios w uczczenie dziedzictwa filmu Johna Carpentera, jednocześnie poprawiając oryginalną grę, zapewnia, że ten remaster będzie przeżyciem horroru, które warto zapamiętać.
The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve