Nightdive Studios przemasteruje klasyczną grę survival horror opartą na filmie Johna Carpentera.

Nightdive Studios przemasteruje klasyczną grę survival horror opartą na filmie Johna Carpentera.

Nightdive Studios to Remaster Classic Survival Horror Game Based on John Carpenter’s Film

Studios Nightdive, znane z remasterów klasycznych gier wideo, oficjalnie ogłosiły, że będą remasterować ulubioną przez fanów grę na PlayStation 2 opartą na filmie Johna Carpentera „Rzecz”. Pierwotnie stworzona przez Computer Artworks gra z 2002 roku służyła jako kontynuacja kultowego filmu z 1982 roku, gdzie gracze wcielali się w Kapitana Blake’a w walce przeciwko obrzydliwym stworzeniom Rzeczy.

Ogłoszenie remastera wzbudziło entuzjazm w społeczności fanów, co skłoniło SYFY WIRE do skontaktowania się z trójką członków oryginalnego zespołu deweloperskiego. Ricci Rukavina, który wymyślił koncepcję gry, wyraził radość z ponownego ożywienia oryginalnego hołdu dla dorobku Campbella, Hawksa i Carpentera.

Diarmid Campbell, jeden z oryginalnych głównych programistów, podzielił się z Rukaviną swoimi uczuciami, wyrażając podekscytowanie tym, że gra powraca na nowoczesne platformy 22 lata później. Zostały zauważone kontrowersyjne wybory projektowe danych w oryginale, a Campbell życzył Nightdive Studios powodzenia w ich naprawieniu.

Aby zapewnić, że remaster pozostanie wierny oryginalnej wizji, Nightdive Studios zaangażowała dwóch kluczowych członków oryginalnego zespołu, dyrektora technicznego Marka Atkinsona i dyrektora artystycznego Cumrona Ashitantiego. Ashitantego jest w stałym kontakcie ze swoimi dawno nie widzianymi współpracownikami, zbierając ich opinie i sugestie dotyczące ulepszeń.

Podczas gdy rozgrywka pozostanie w dużej mierze niezmieniona, remaster zajmie się popularnymi skargami fanów, w tym systemem zakażeń. Ashtiani zdradził, że rozważają wiele rozwiązań, aby poprawić ten system. Zostali także zainteresowani reakcjami fanów z komentarzy na YouTube pod zwiastunem i włączyli wiele sugestii do swoich planów.

Jednym z aspektów, który na pewno zostanie ulepszony, są grafiki. Ashitanti obiecuje zaktualizowane wizuale, które sprawią, że stwory będą wyglądać jeszcze bardziej przerażająco, z lepszym oświetleniem uchwytne atmosfery oryginalnego filmu.

Fani zarówno oryginalnego filmu, jak i gry mogą oczekiwać na doświadczenie „Rzeczy” w całym swoim odnowionym blasku na nowoczesnych platformach do gier. Zaangażowanie Nightdive Studios w uczczenie dziedzictwa filmu Johna Carpentera, jednocześnie poprawiając oryginalną grę, zapewnia, że ten remaster będzie przeżyciem horroru, które warto zapamiętać.

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve