رئیس ایکسباکس از ناامیدی خود درباره معاملات انحصاری پلیاستیشن ابراز کرد، اما ایکسباکس تاریخ خود از انحصاری بودن را دارد
رئیس اجرایی ایکسباکس، فیل اسپنسر، به تازگی انتقاداتی را علیه سونی درباره توافقات منحصر به فرد محتوایی با پلیاستیشن بیان کرده و این اقدام باعث شد که مدیر سابق پلیاستیشن، شان لیدن، واکنشی نشفته نشان دهد. به جای بیان افکار خود به صورت کلامی، لیدن از جیفها در شبکههای اجتماعی برای انتقال پیام خود استفاده کرد.
لیدن همچنین با توییتها در ردیف بود که یا انتقادها به نظرات اسپنسر یا شوق آفرینی در واکنش لیدن پیدا کرد. این تبادل بین دو فرد معتبر در صنعت، گفتگوهای فراوانی را بین گیمرها و حرفهایهای صنعت آغاز کرده است.
برخی ادعا میکنند که نظرات اسپنسر برای آدرس دادن به توافقات منحصر به فرد پلتفرمی به طور عمومی بود، اما اشاره او به توافقات محتوایی 10 ساله بین Call of Duty و پلیاستیشن بود. اگرچه اسپنسر خود را فشاری برای انحصاری نبودن دستور داده است، اما ارزشش را دارد که توجه داشته باشیم ایکسباکس هم در جنگهای انحصاری شرکت کرده است.
در طول دوره اسپنسر، بازی Rise of the Tomb Raider به مدت یک سال بهطور مشهوری از پلیاستیشن ۴ دوره گرفته شد. به اضافه از آن، پس از استحواذ بر ZeniMax، شرکت مادر Bethesda، ایکسباکس عناوین آینده مانند Starfield و Redfall را از توسعه برای PS5 به دور کشید. این اقدامات سوالاتی را درباره نظرات اسپنسر در مورد توافقات منحصر به فرد سونی برمیانگیزد.
در گذشته، مت بوتی، رئیس استودیوهای بازی ایکسباکس، حتی از تمایل به “هزینه دادن به سونی تا بیزینس او را بکنیم” گفتگو کرد. این اظهارات نشانهایی دیگر را معرفی میکنند که رابطه پیچیده میان ایکسباکس و پلیاستیشن در مورد محتوای منحصر به فرد را بیان میکنند.
همچنین:
در ادامه این مباحث بین اسپنسر و لیدن، واضح است که هم ایکسباکس و هم پلیاستیشن در معاملات منحصر به فرد شرکت کردهاند. بر اساس پیشرفت صنعت بازی، باید ببینیم که این شرکتها چگونه تعادل را در میان رقابت و دسترسی برای گیمرها مییابند.
The source of the article is from the blog shakirabrasil.info