Сиквел Astro Bot выходит за рамки виртуальной реальности, разочаровывая владельцев PSVR 2
Фанаты Astro Bot, которые с нетерпением ждали виртуального реальности (VR) в предстоящем продолжении, будут разочарованы узнав, что игра не была разработана для VR. Несмотря на успех «Astro Bot Rescue Mission» на платформе PlayStation VR (PSVR) в 2018 году, творческий директор Team Asobi Николя Дусе в недавнем интервью рассказал, что продолжение всегда задумывалось как игра на обычном экране.
По словам Дусе, создание VR-игры требует другого подхода к дизайну по сравнению с традиционными играми на обычном экране. В то время как некоторые жанры, такие как игры от первого лица, могут подходить для гибридных опытов, команда считала, что франшиза «Astro’s Playroom» лучше всего подходит в качестве увлекательного и масштабного опыта на обычном экране.
Хотя можно сожалеть о том, что поддержки PSVR 2 не было учтено после успеха «Astro Bot Rescue Mission», для фанатов виртуальной реальности все еще есть надежда. Sony недавно приняла меры по продвижению своего VR-шлема, предлагая временную скидку в $100 и добавляя больше игр PSVR 2 в свой каталог подписки PlayStation Plus Premium. Кроме того, адаптер для подключения к ПК VR-шлема должен быть выпущен в августе, расширяя его совместимость.
Несмотря на разочарование относительно продолжения, презентация State of Play демонстрировала трейлеры сторонних игр для PSVR 2, таких как «Behemoth» от Skydance и «Alien: Rogue Incursion». Однако пока не ясно, существуют ли на данный момент разрабатываемые игры для PSVR 2 от первой стороны.
Хотя решение исключить VR из предстоящего продолжения Astro Bot может быть разочарованием для владельцев PSVR 2, важно помнить, что игра все равно предложит приятный и увлекательный опыт на обычном экране. По мере развития технологий могут возникнуть будущие возможности интеграции виртуальной реальности во франшизу Astro Bot.
The source of the article is from the blog exofeed.nl