Eepilised mängud tagavad võidud Fortnite’i naasmisel iOS-ile

Eepilised mängud tagavad võidud Fortnite’i naasmisel iOS-ile

Epic Games Secures Victories in Bringing Fortnite Back to iOS

Epic Games, mille juht on Tim Sweeney, on järjekindel oma jõupingutustes vaidlustada Apple’i piiravad poliitikad ja tuua Fortnite tagasi iOS platvormile. Edusammude märgiks on nüüd liitunud Jaapan ja Ühendkuningriik Fortnite’i piirkondadega, kus mäng saab iOS-il saadaval olema, naastes sinna 2025. aastal. See on järel uudistest, et Euroopa Liit näeb mängu naasmist aastal 2024.

Tim Sweeney jagas seda põnevat uudist Twitteris, rõhutades, et see areng on oluline nii rakenduste arendajatele kui ka kasutajatele, kes usuvad avatumasse rakenduste turule. Ta rõhutas veelgi vajadust vabastuda Apple’i kontrollist, öeldes: “See on uus vaba maailm rakenduste arendajate ja kasutajate vaatenurgast. See on suur klubi ja meie pole selles: Ameerika Ühendriigid on endiselt lukustatud Apple’i raudse eesriide taha.”

See saavutus tähistab taaskord Epic Games’i võitu kestvas võitluses Apple’i välistavate tavade vastu. Kuigi ettevõte koges tagasilööki Ameerika Ühendriikides, kus kohus otsustas Apple’i kasuks, on olukord välismaal olnud teistsugune. Euroopa Liidus digitaalturgude määruse vastuvõtmine on olnud oluline, võimaldades Epic Games’il vaidlustada Apple’i domineerimist. Selle tulemusel on Fortnite juurdepääsetav läbi Epic Games Store rakenduse iOS-il, mis võimaldab kasutajatel avada Epic Games Store’i mänge.

Jaapani ja Ühendkuningriigi lisamine kasvavate piirkondade loetellu, kus Fortnite on saadaval iOS-il aastal 2025, on tõestuseks Epic Games’i sihikindlusele. Kuna nad tähistavad neid võite, võivad fännid oodata täiendavaid uuendusi Fortnite’i naasmiseks Euroopa Liitu, Ühendkuningriiki ja Jaapanisse tuleval aastal.

Palun pange tähele, et TJ Denzer on Shacknews’i mängija ja kirjanik, kes on mängude vastu sügava kirega. Liitunud Shacknews’i meeskonnaga aastal 2019, on ta tõusnud kohale vanemtoimetajana. Lisaks uudiste kajastamisele osaleb ta aktiivselt otseülekande projektides nagu Indie-licious, Shacknews’i Stimulus Games ja Shacknews’i Dump. Temaga saab ühendust e-posti teel aadressil [email protected] või jälgida teda Twitteris @JohnnyChugs.

Lisateave teema kohta:

1. Lahing Epic Games’i ja Apple’i vahel algas augustis 2020, kui Epic Games tutvustas Fortnite’is otsemaksesüsteemi, mööda Apple’i App Store’i 30% tasudest. See samm põhjustas Fortnite’i eemaldamise App Store’ist, käivitades õigusliku vaidluse.
2. Septembris 2021 otsustas Ameerika Ühendriikide kohus Apple’i kasuks, väites, et Apple’i App Store’i poliitika ei riku konkurentsiõigusi. Siiski andis kohus ka korralduse, mis keelas Apple’il takistada arendajaid lisamast väliseid maksesüsteeme oma rakendustesse, mis tähendab osalist võitu Epic Games’i jaoks.
3. Epic Games on olnud seotud sarnaste õiguslike lahingutega ka Google’iga, kuna Fortnite eemaldati ka Google Play poest nende enda maksesüsteemi tutvustamise tõttu.
4. Fortnite’il on massiivne mängijaskond, üle 350 miljoni registreeritud mängija üle maailma alates 2020. aasta maist.
5. Lisaks õiguslikele lahingutele on Epic Games korraldanud kampaaniaid #FreeFortnite ja loonud pilamisvideoid, mis narrivad Apple’i ikoonilist “1984” reklaami, et kutsuda üles nende põhjusele toetama.

Peamised teemaga seotud küsimused ja vastused:

K: Millised olid Epic Games’i lahingu peamised põhjused Apple’i App Store’i poliitikate vastu?
V: Epic Games vaidlustas Apple’i poliitikat, et propageerida avatuma rakenduste turu, vähendada Apple’i 30% arendajatele arvetest võetavat komisjonitasu ja lubada alternatiivseid maksesüsteeme.

K: Kuidas on Euroopa Liidu digitaalturgude määrus aidanud Epic Games’i võitudele kaasa?
V: Digitaalturgude määrus, mis eesmärgiks on reguleerida digitaalseid platvorme ja soodustada konkurentsi, on loonud soodsa keskkonna Epic Games’ile Apple’i domineerimisele vastu astumiseks ja Fortnite’i tagasitoomiseks iOS platvormile.

Peamised väljakutsed ja vaidlused seotud teemaga:

1. App Store’i tasud: Peamine vaidlus keerleb ümber Apple’i 30% komisjoni rakenduste siseseltside ostmiste eest, millele arendajad väidavad olevat liialt suured ja konkurentsi mõjutavad.
2. Monopol ja konkurentsimoonutavad tavad: Epic Games’i lahing Apple’i vastu toob esile murepunktid seoses Apple’i kontrolli ja domineerimisega rakenduste jaotusturul, tõstes küsimusi õiglase konkurentsi kohta.
3. Tarbijavalik ja hinnad: Vaidlus toob esile küsimusi tarbijavaliku ja hinnakujunduse kohta, argumenteerides enam paindlikkuse kasuks rakenduste hinnastamises ja maksevalikutes kasutajatele.

Eelised ja puudused:

Eelised:
1. Madalamad kulud: Apple’i tasude vaidlustamine võib potentsiaalselt viia madalamate kuludeni nii arendajatele kui ka tarbijatele.
2. Suurenenud konkurents: Apple’i kontrolli murdmine rakendusteturul võib soodustada õiglast konkurentsi ja uuendusi.
3. Tarbijavalik: Alternatiivsete maksesüsteemide võimaldamine võiks anda kasutajatele rohkem vabadust valida oma eelistatud makseviise.

Puudused:
1. Turvalisusriskid: Alternatiivsed maksesüsteemid võivad tekitada turvamuresid, kuna Apple’i rangelt kontrollitud ülevaatusprotsess aitab tagada tehingute ohutust.
2. Kvaliteedikontroll: Apple’i range kontroll App Store’i üle tagab teatud kvaliteedi- ja turvalisustaseme rakenduste kättesaadavuses, mida võiks ohustada alternatiivsete poodide või maksesüsteemide lubamine.
3. Fragmentatsioon: iOS platvormi avamine alternatiivsetele rakenduste poodidele või maksesüsteemidele võib kaasa tuua fragmentatsiooni, muutes raskemaks reguleerida ja hoida kasutajakogemust järjepidevana.

Soovitatud seotud link: Fortnite’i naasmise iOS-il Ühendkuningriigis lükkub edasi kuni 2025. aastani

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar