비디오 게임 속의 원주민 이야기: 인도에서 떠오르는 트렌드

비디오 게임 속의 원주민 이야기: 인도에서 떠오르는 트렌드

Indigenous Stories in Video Games: A Rising Trend in India

인도의 비디오 게임 시장은 급속히 확대되고 있으며, 분석가들은 올해 말까지 5억 명 이상의 플레이어가 될 것으로 예측하고 있습니다. 전통적으로 환상체육 게임으로 알려진 이 산업은 현재 전 세계 게이머들의 관심을 사로잡고 있는 이야기 중심 게임들의 급증을 보고 있습니다.

마살라 게임의 “탐정 독슨(Detective Dotson)”은 한 주목할만한 게임으로, 이 게임은 실패한 볼리우드 배우가 탐정이 된 여정을 따릅니다. 이 게임 뒤에 있는 산업 베테랑인 샬린 쇼드한은 독특한 이야기의 중요성을 강조하며 새로운 지적재산을 만드는 것이 어려웠다고 말합니다. 그는 비디오 게임이 인도의 “상호작용 문화 수출”이 되어야 한다고 생각하지만, 현재 시장에서는 고유한 이야기가 부족하다고 합니다.

다른 주목할 만한 게임 중 하나는 농촌 인도를 배경으로 한 농사 시뮬레이션인 “언덕 위의 궁전(The Palace on the Hill)”입니다. 이 게임의 개발사인 니쿠 게임의 말라 센은 이러한 게임과 “탐정 독슨”이 인도에 필요한 것이라고 생각합니다. 그녀는 인도 플레이어들을 위한 관계성이 뛰어난 캐릭터와 설정의 중요성을 강조합니다.

재미있는 점은 서양 국가에 기반을 둔 남아시아 팀들이 비판과 상업적 성공을 거두고 있다는 것입니다. 예를 들어 이주민 가족이 음식을 통해 자신들의 문화 유산에 다시 연결되는 요리 시뮬레이션 게임 “벤바(Venba)”가 Bafta Game Award를 수상했습니다. “벤바”와 같은 게임의 성공은 지역 이야기를 진실하게 보여줌으로써 이루어졌습니다.

소니와 유비소프트와 같은 주요 기업들도 인도 게임 개발자들의 잠재력을 인식하고 있습니다. 소니의 인도 히어로 프로젝트는 인도의 최고 게임 개발 재능을 발굴하고 지원하는 것을 목표로 하며, 유비소프트의 인디 시리즈는 사우전드 스타 스튜디오를 지원하여 볼리우드 영화를 영감으로 한 판타지 롤플레잉 게임을 만들었습니다.

남아시아 게임 개발자 차루 데솟트는 “벤바”와 같은 게임의 성공이 남아시아 개발자들에 의해 전해지는 남아시아 이야기에 대한 성장하는 욕구를 보여준다고 생각합니다. 과거에는 독특하고 기박력 있는 이야기에 대한 자금 조달이 어려웠지만, 최근의 성공 사례는 산업의 변화를 시사하고 있습니다. 비디오 게임은 플레이어들에게 강력하게 관여하게 하고, 실제 경험과 연결할 수 있게 합니다.

인도 및 전 세계에서 게임 산업이 계속 발전함에 따라 비디오 게임 중 고유 이야기의 부상은 이 나라의 창의력과 문화적 풍부함을 보여주는 흥미로운 동향입니다.

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br