Ιθαγενείς Ιστορίες στα Βιντεοπαιχνίδια: Μια ανοδική τάση στην Ινδία

Ιθαγενείς Ιστορίες στα Βιντεοπαιχνίδια: Μια ανοδική τάση στην Ινδία

Indigenous Stories in Video Games: A Rising Trend in India

Η αγορά των βιντεοπαιχνιδιών στην Ινδία επεκτείνεται γρήγορα, με αναλυτές να προβλέπουν ότι έως το τέλος του έτους θα υπάρχουν πάνω από μισό δισεκατομμύριο παίκτες. Παραδοσιακά γνωστή για τα παιχνίδια φαντασίας, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών βλέπει τώρα μια έκρηξη σε παιχνίδια με έμφαση στην αφήγηση ιστοριών που κατακτούν το ενδιαφέρον των παικτών παγκοσμίως.

Ένα αξιοσημείωτο παιχνίδι είναι το “Detective Dotson” από τη Masala Games, το οποίο ακολουθεί το ταξίδι ενός αποτυχημένου ηθοποιού του Bollywood που μετατρέπεται σε ντετέκτιβ. Ο Shalin Shodhan, ο βετεράνος της βιομηχανίας πίσω από το παιχνίδι, τονίζει τη σημασία μοναδικών ιστοριών, δηλώνοντας ότι η δημιουργία νέων πνευματικών κειμένων ήταν μια πρόκληση. Πιστεύει ότι τα βιντεοπαιχνίδια πρέπει να γίνουν “διαδραστικές πολιτιστικές εξαγωγές” για την Ινδία, αλλά επί του παρόντος υπάρχει έλλειψη αυτοχθόνων ιστοριών στην αγορά.

Ένα άλλο παιχνίδι που δημιουργεί κύματα είναι το “The Palace on the Hill”, ένα παιχνίδι προσομοίωσης φαρματευτικής δραστηριότητας που πραγματοποιείται σε αγροτική Ινδία. Η Mala Sen της Niku Games, η κατασκευάστρια του παιχνιδιού, πιστεύει ότι παιχνίδια όπως αυτά και το “Detective Dotson” είναι αυτό που χρειάζεται η Ινδία. Επισημαίνει τη σημασία ρεαλιστικών χαρακτήρων και πλαισίων για τους ινδικούς παίκτες.

Ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι ομάδες Νότιας Ασίας που εδρεύουν στις δυτικές χώρες έχουν λάβει κριτικές αποθέωση και εμπορική επιτυχία. Για παράδειγμα, το “Venba”, ένα παιχνίδι προσομοίωσης μαγειρικής που επανασυνδέει μια μεταναστευτική οικογένεια με την κληρονομιά της μέσω της τροφής, κέρδισε ένα Βραβείο Παιχνιδιού Bafta. Η επιτυχία παιχνιδιών όπως το “Venba” οφείλεται στη δέσμευσή τους για αυθεντικότητα και την αφήγηση τοπικών ιστοριών.

Μεγάλες εταιρείες όπως η Sony και η Ubisoft αναγνωρίζουν επίσης το δυναμικό των Ινδών προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών. Το Έργο Ήρωας της Sony στην Ινδία έχει ως στόχο την ανακάλυψη και υποστήριξη των πιο λαμπρών ταλάντων ανάπτυξης παιχνιδιών της Ινδίας, ενώ η Indie Series της Ubisoft έχει υποστηρίξει τη Thousand Star Studios στην δημιουργία ενός παιχνιδιού εμπνευσμένου από το Bollywood φαντασίας ρόλων.

Ο προγραμματιστής παιχνιδιών της Νοτίου Ασίας Charu Desodt πιστεύει ότι η επιτυχία τίτλων όπως το “Venba” δείχνει την αυξανόμενη επιθυμία για ιστορίες της Νοτίου Ασίας που λέγονται από προγραμματιστές της Νοτίου Ασίας. Ενώ η χρηματοδότηση για μοναδικές και παράξενες ιστορίες ήταν δύσκολη στο παρελθόν, πρόσφατες επιτυχίες υποδεικνύουν μια αλλαγή στον χώρο. Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν τη δύναμη να εμπλέξουν βαθιά τους παίκτες και να τους επιτρέψουν να συνδεθούν με αυθεντικές εμπειρίες.

Καθώς η βιομηχανία συνεχίζει να εξελίσσεται στην Ινδία και παγκοσμίως, η άνοδος των αυτοχθόνων ιστοριών στα βιντεοπαιχνίδια είναι μια συναρπαστική τάση που αναδεικνύει τη δημιουργικότητα και τον πολιτιστικό πλούτο της χώρας.

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl