Ιθαγένεις Ιστορίες στα Βιντεοπαιχνίδια: Μια ανερχόμενη τάση στην Ινδία

Ιθαγένεις Ιστορίες στα Βιντεοπαιχνίδια: Μια ανερχόμενη τάση στην Ινδία

Indigenous Stories in Video Games: A Rising Trend in India

Η αγορά βιντεοπαιχνιδιών της Ινδίας επεκτείνεται ταχέως, με αναλυτές να προβλέπουν ότι στο τέλος του έτους ο αριθμός των παικτών θα ξεπεράσει το μισό δισεκατομμύριο. Η βιομηχανία, που γνωρίζεται παραδοσιακά για τα παιχνίδια φαντασίας με αθλήματα, βιώνει πλέον ένα άνθισμα παιχνιδιών με βάση την αφήγηση που καταφέρνουν να κερδίσουν το ενδιαφέρον των παικτών παγκοσμίως.

Ένα αξιοσημείωτο παιχνίδι είναι το “Detective Dotson” από την Masala Games, το οποίο ακολουθεί το ταξίδι ενός αποτυχημένου ηθοποιού του Bollywood που μετατρέπεται σε ντετέκτιβ. Ο Shalin Shodhan, ο έμπειρος επαγγελματίας πίσω από το παιχνίδι, τονίζει τη σημασία μοναδικών ιστοριών, καθώς αναφέρει ότι η δημιουργία νέας πνευματικής ιδιοκτησίας αποτέλεσε πρόκληση. Πιστεύει ότι τα βιντεοπαιχνίδια θα πρέπει να γίνουν “διαδραστική πολιτιστική εξαγωγή” για την Ινδία, αλλά αυτή τη στιγμή υπάρχει έλλειψη τοπικών ιστοριών στην αγορά.

Ένα άλλο παιχνίδι που κάνει αίσθηση είναι το “The Palace on the Hill”, ένας αγροτικός προσομοιωτής γεωργίας που διαδραματίζεται στην αγροτική Ινδία. Η Mala Sen της Niku Games, η εταιρεία που ανέπτυξε το παιχνίδι, πιστεύει ότι τέτοια παιχνίδια όπως αυτό και το “Detective Dotson” είναι αυτό που χρειάζεται η Ινδία. Υπογραμμίζει τη σημασία των αναγνωρίσιμων χαρακτήρων και σκηνών για τους Ινδούς παίκτες.

Ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι ομάδες από τη Νότιο Ασία που εδρεύουν σε δυτικές χώρες έλαβαν κρίσιμη επικρίση και εμπορική επιτυχία. Για παράδειγμα, το παιχνίδι προσομοιωτής μαγειρικής “Venba”, που επανασυνδέει μια μεταναστευτική οικογένεια με την κληρονομιά τους μέσω της τροφής, κέρδισε ένα Βραβείο Παιχνιδιών Bafta. Η επιτυχία παιχνιδιών όπως το “Venba” οφείλεται στη δέσμευσή τους στη γνησιότητα και στην αφήγηση τοπικών ιστοριών.

The source of the article is from the blog macnifico.pt