La nuova versione di Apple Vision Pro introduce la VR su scala di una stanza.

La nuova versione di Apple Vision Pro introduce la VR su scala di una stanza.

Apple Vision Pro Introduces Room-Scale VR with Latest Update

Max Thomas, lo sviluppatore dietro la versione visionOS dell’app di streaming SteamVR ALVR, ha implementato con successo la modalità mista sull’Apple Vision Pro headset, mostrando il suo potenziale in un video di Beat Saber. Questo progresso giunge dopo l’annuncio di visionOS 2 al WWDC24.

Precedentemente, il Vision Pro headset supportava solo una forma limitata di VR, confinando gli utenti in una bolla circolare di 3×3 metri centrata sulla loro posizione di partenza. In questa modalità, la vista diventava trasparente quando gli utenti si avvicinavano al limite, sfumando infine in modalità passante totale. Sebbene fosse pratico per gli sviluppatori, non offriva una vera VR su vasta scala.

Tuttavia, l’introduzione di visionOS 2 cambia completamente lo scenario. Con la modalità mista ora disponibile, gli utenti possono sperimentare una VR senza confini che mostra solo la visione passante sul pavimento, mantenendo l’ambiente virtuale per il resto della scena. Questo progresso apre la strada affinché i titoli nativi per Vision Pro possano incorporare la VR su vasta scala, espandendo le possibilità immersive per gli utenti.

Ad esempio, il popolare gioco Job Simulator, che di solito offre versioni multiple di ogni livello adattate ai diversi limiti del visore, comprendeva precedentemente solo la dimensione ridotta su Vision Pro. Tuttavia, con visionOS 2, sviluppatori come Owlchemy Labs sono incuriositi dalle possibilità e pianificano di testare una gamma di funzionalità una volta che Unity aggiungerà il supporto per l’aggiornamento.

L’introduzione della VR su vasta scala sul Vision Pro headset apre un nuovo mondo di possibilità e consolida ulteriormente Apple come attore chiave nel mercato della realtà virtuale. Mentre gli sviluppatori continuano a esplorare il potenziale dell’aggiornato visionOS 2, gli utenti possono attendere con ansia esperienze più immersive e un gameplay migliorato sui propri dispositivi Apple.

The source of the article is from the blog exofeed.nl