„Fortnite bendruomenė reikalauja veiksmų prieš žaidimo metu vykdomą priekabiavimą”

„Fortnite bendruomenė reikalauja veiksmų prieš žaidimo metu vykdomą priekabiavimą”

Fortnite Community Calls for Action Against In-Game Harassment

Neseniai įvykęs incidentas atskleidžia nuolatinį priekabiavimo problemą žaidžiant internetinius žaidimus, kuomet „Fortnite“ žaidėjas pasidalino šokiruojančiu vaizdo įrašu, kuriame matyti, kaip jam buvo taikomos rasistinės ir koloristinės pastabos jo komandos draugų. Nepaisant to, kad žaidėjas daug kartų pranešė apie priekabiavimo elgesį, jis tvirtina, jog „Epic Games“, „Fortnite“ kūrėjas, nepriėmė jokių veiksmų.

Socialiniuose tinkluose įžymybė pateiktas incidentas privertė žaidimų bendruomenės narius išreikšti savo susirūpinimą ir reikalauti veiksmų. Žaidėjas, kuris pasidalino vaizdo įrašu, paragino „Epic Games“ spręsti problemą ir pasisakyti prieš žaidėjus, dalyvaujančius šiuose veiksmuose.

Kiti bendruomenės nariai prisidėjo palaikymo, kai kai kurie pasidalino savo patirtimi susidūrę su panašiu priekabiavimu „Fortnite“. Daugelis išreiškė nusivylimą dėl nepakankamo atsako iš „Epic Games“ po tokių incidentų pranešimo.

Vaizdo įrašas primena, kad nors „Fortnite“ jau tapo įtraukliu ir sveiką aplinką skatinančiu erdvės žaidimais, vis dar yra žaidėjų, naudojančių šį žaidimą kaip platformą netolerantu veiksmams. Toks elgesys ne tik trukdo žaidimo socialiniam kontekstui, bet ir skatina realaus pasaulio problemų, tokias kaip rasizmas ir kolorizmas, išplitimą.

Kaip rezultatas, bendruomenė kreipiasi į „Epic Games“, kad jie imtųsi greitų ir tvirtų veiksmų prieš žaidėjus, besišaukiančius priekabiavimą. Svarbu, kad kūrėjas laikytų savo įsipareigojimą skatinti įtraukią ir saugią žaidimo aplinką visiems žaidėjams. Įgyvendinant griežtesnes politikas ir stebėjimo sistemas, skirtas spręsti ir baudžiamiems tokiems veiksmams siųsti aiškų pranešimą, kad nebus toleruojamas šmeižtas.

„Fortnite“ jau seniai buvo pagerbtas dėl savo įvairios bendruomenės ir svarbu apsaugoti tą įtrauklumą imantis tvirtų pozicijų prieš priekabiavimą. Išspręsdami problemą, „Epic Games“ gali užtikrinti, kad „Fortnite“ išliks sveika erdvė, kurioje žaidėjai iš visų socialinių grupių galės mėgautis žaidimu be priekabiavimo baimės.

Papildoma faktai, susiję su tema:

1.„Fortnite“ yra vienas iš populiariausių internetinių daugelio žaidėjų žaidimų, kurį žaidžia šimtai milijonų žmonių visame pasaulyje.

2.Be rasistinių ir koloristinių pastabų, „Fortnite“ žaidėjai taip pat pranešė apie priekabiavimo atvejus pagrįstus lytimi, seksualine orientacija ir negalia.

3.Žaidimo metu vykstantis priekabiavimas nėra unikalus „Fortnite“ atvejis, kadangi kitų žaidimų, tokių kaip „Overwatch“ ir „League of Legends“, taip pat teko susidurti su panašiais problemomis.

4.„Epic Games“ įgyvendino tam tikras priemones kovai su priekabiavimu, tokias kaip pranešimų sistema ir galimybė žaidėjams nutildyti kitus žaidime. Tačiau daugelis žaidėjų mano, jog šios priemonės nėra pakankamai efektyvios.

5.„Fortnite“ bendruomenės transliuotojai ir turinio kūrėjai taip pat pasisakė dėl savo patirčių su priekabiavimu, akcentuodami problemos platinamo pobūdį.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kokius veiksmus „Epic Games“ gali imtis kovojant su žaidimo metu vykstančiu priekabiavimu?
„Epic Games“ gali įgyvendinti griežtesnes bausmes žaidėjams, besišaukiantiems į priekabiavimą, tokiomis kaip laikinos arba nuolatinės uždraudimai. Jie taip pat gali sustiprinti savo pranešimo ir stebėjimo sistemas, tam, kad užtikrintų, jog pranešimai būtų išsamiai ištirti ir imtasi tinkamų veiksmų.

2. Kodėl „Fortnite“ bendruomenei svarbu priešintis priekabiavimui?
Priekabiavimas sukuria toksišką žaidimo aplinką ir gali atbaidyti žaidėjus, mažindamas bendrą žaidimo džiaugsmą. Priešinantis priekabiavimui, bendruomenė gali padėti kurti saugesnę, įvairesnę erdvę, kurioje kiekvienas galėtų mėgautis.

Pagrindinės iššūkiai ar kontroversijos:

1. Laikantis kalbos laisvės ir būtinybės kovoti su priekabiavimu balanso: Kai kurie tvirtina, kad griežtesnės politikos prieš priekabiavimą priėmimas gali pažeisti žaidėjų kalbos laisvę. Rasti teisingą pusiausvyrą tarp leidžiant laisvą išsireiškimą ir kovos su šmeižtu yra iššūkis.

2. Nustatyti incidentų sunkumą ir tinkamas bausmes: Skirti tarp atsitiktinčių šūksnių ir nukreipto priekabiavimo gali būti sudėtinga. Nustatyti tinkamas bausmes skirtingiems priekabiavimo lygmenims yra iššūkis, su kuriuo susiduria kūrėjai.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br