Naujas vaizdo žaidimas žaidėjus nukelia į paslaptingąinternatą

Naujas vaizdo žaidimas žaidėjus nukelia į paslaptingąinternatą

New Video Game Takes Players to a Mysterious Boarding School

Inkle, lyderantis tekstinių nuotykių kūrėjas, ketina išleisti savo naujausią žaidimą, kuris žaidėjus iškels į intriguojantį Pasitelptojoji Misi Mulligatawney mergaičių pažadas mokyklą. Šis būsimas žaidimas sukoncentruotas į pensinę mergaičių mokyklą 1922 m. nors detalių apie žaidimą yra mažai, prieinami aprašymai rodo, kad laukia įdomus nustatymas senoje vienuolyno vietoje, kur nepažinę žaidėjai gali atskleisti tamsius paslaptis ir susidurti su įtraukiančiais paslaptimis.

Šis unikalus žaidimas žada mokymo planą, kuris siūlo latinų, geometrijos ir sporto pirmarūpiu mokymu. Pasitelptojoji Misi Mulligatawney mokyklos būsimosios studentės turės galimybę plėtoti savo akademinės gebėjimus ir kartu puoselėti savo atletikos įgūdžius. Nepaisant to laikmečio ekonominių iššūkių, mokykla sugeba teikti šiuos išskirtinius šansas.

Viena pastaba apie žaidimą yra aukštesniųjų mokyklų prefektų įtraukimas į mokyklos hierarchiją. Šie studentai turi galimybę teikti ir baudas, įskaitant užduotis, tokioms kaip skuduros darbai ir naktiniai darbai. Nors oficialūs aprašymai juos vaizduoja kaip „stipriai, bet teisingai“ vadovus, žaidėjai gali tikėtis sudėtingų santykių ir paslėptų sąjungų tinklo.

Pasitelptojoji Misi Mulligatawney mergaičių pažadas bus išleistas žaidimų platformoje „Steam“. Tačiau dėl žaidimo istorinio nustatymo, plikas išleidimo pranešimas teigia, kad žaidimas bus prieinamas 1922 m. balandžio 14 d., tikriausiai linksma nuoroda į žaidimo istorinį nustatymą.

Inkle ankstesnių žaidimų, tokių kaip „80 Days“, „Overboard!“, „Heaven’s Vault“ ir „A Highland Song“, pelnė kritikų pagyras dėl patrauklių pasakojimų ir unikalių žaidimo mechanikų. Kaip patyrę žaidėjai su nerimu laukia Pasitelptojoji Misi Mulligatawney mergaičių pažado išleidimo, Inkle reputacija kaip imerzinės, tekstinių nuotykių kūrėjo tik sustiprėja.

Papildoma informacija:
– Inkle žinomas dėl šakojančių pasakojimų naudojimo, leidžiančio žaidėjams priimti sprendimus, kurie veikia pasakos eigą.
– Žaidime gali būti įvairių personažų, įskaitant mokytojus, kitus studentus ir galbūt net netikrųjų būtybių ar paslapčių.
– 1922 metų laikotarpis suteikia žaidimui istorinį kontekstą, galbūt įtraukiant Rojaus dviejų ir to meto visuomenės pokyčius.
– Pasitelptojoji Misi Mulligatawney mergaičių pažade yra paslaptis ir intriga, rodanti, kad žaidėjai turės galimybę atskleisti paslaptis ir išspręsti galvosūkius žaidime.
– Žaidime gali būti elementų tyrinėjimo, kuomet žaidėjai naršo įvairias vietas pensinėje mokykloje ir jos aplinkoje.

Pagrindinės kylančios problemos ir prieštaravimai:
– Viena iš galimų tekstinių žaidimų iššūkių yra užtikrinti, kad rašymas ir pasakojimas išliktų įtraukiantis visą laiką, kadangi žaidėjai labai priklauso nuo pasakos elementų varžyti žaidimą.
– Pensinės mokyklos nustatymo įtraukimas gali kelti klausimų ar kontroversijų dėl pensinių mokyklų vaizdavimo žiniasklaidoje, ypač jei būtų pavaizduojami neigiami ar problemiški elementai.

Privalumai:
– Žaidime siūlomas unikalus nustatymas ir prielaida, pateikiant žaidėjams, besidomintiems paslaptimi, tyrinėjimu ir įtraukiančiu pasakojimu.
– Inkle reputacija kurti patrauklių pasakojimų ir interaktyvių žaidimų tikrai padarys Pasitelptojoji Misi Mulligatawney mergaičių pažadą įdomiu žaidimu žaidėjams.

Trūkumai:
– Tekstinius žaidimus gali nerimauti žaidėjai, kurie mėgsta veiksmingesnį ar vizualiai įdomų žaidimo patirčių.
– Apie žaidimą turimi riboti duomenys gali sunkinti potencialių žaidėjų norą visiškai suprasti žaidimo mechaninės ir ar tai atitinka jų pageidavimus.

Siūlomas susijęs nuorodos: Inkle Studios

The source of the article is from the blog aovotice.cz