Uus iseseisev õudusmäng tutvustab kohandamisvõimalust kollaste markerite jaoks

Uus iseseisev õudusmäng tutvustab kohandamisvõimalust kollaste markerite jaoks

New Indie Horror Game Introduces Customization Option for Yellow Markers

Üllatuslikus pöördes pääsev indie-horrorimäng „Still Wakes the Deep“ võimaldab mängijatel kohandada kollaste värvimarkerite välimust mängus. Mäng peaks homme käivituma ning arendajad on juba teatanud plaanist lisada mängu seadete menüüsse pärast käivitumist lülituse valik nimega „Kollased markerid“. See valik võimaldab mängijatel vahetada „Sees“ ja „Vähendatud“ vahel, pakkudes kollastele värvimarkeritele erinevat esiletõusu taset.

Kuigi mõned mängijad hindavad kollaste värvimarkerite visuaalseid vihjeid, leidub ka neid, kes peavad neid häirivaks või mänguimmersionit rikkuvaks. „Still Wakes the Deep“ arendustiim tunnistab seda ja selgitab, et teatud objektid, nagu redelid, talad ja klappide rattad, tehti sihilikult kollaseks, et sulanduda naftapuurplatvormi esteetikaga.

Arendajate jagatud eelvaatekuvad demonstreerivad lüliti valiku mõju. „Sees“ seadega suunab kõrvetav kollane värviprits mängija tähelepanu omatehtud rampi poole. Ent „Vähendatud“ seadega eemaldatakse see silmatorkav värv stseenilt. See kohandamisfunktsioon võimaldab mängijatel valida eelistatud juhise taseme mängus ning tekitab kindlasti arutelusid visuaalsete vihjete mõju üle õudusmängudes.

The Chinese Roomi poolt välja arendatud „Still Wakes the Deep“, kes on tuntud oma tööde poolest, nagu kriitiliselt hinnatud pealkirjad „Everybody’s Gone to the Rapture“ ja „Amnesia: A Machine for Pigs“, toimub atmosfäärilisel naftapuurplatvormil. Kui ellujäämiskohutav naftapuurplatvorm ei tekita sinu huvi, siis on mitmeid teisi õudusmänge ja RPGsid, mida avastada.

Viimaste PC-mängude uudiste, arvustuste ja juhendite saamiseks kaaluge meie jälgimist Google Uudistest. Lisaks saate kontrollida meie PCGN pakkumiste jälgijat põnevate allahindluste ja pakkumiste jaoks. Ärge jätke võimalust lisada „Still Wakes the Deep“ oma Steami sooviloendisse ja kogeda ainulaadset kohandamisvalikut kollaste markerite ja pingelises õudusasukoha suhtes.

1. Mängijad võivad oodata mängu „Still Wakes the Deep“ raames mitmesuguseid kohandamisvõimalusi peale kollaste värvimarkerite.
2. „Still Wakes the Deep“ arendajad on rõhutanud mängijate valiku tähtsust ja immersioni mängus.
3. Kollaste markerite lüliti valik mänguseadetes võib avaldada tõenäoliselt mõju kogu mängukogemusele ja mängijate strateegiatele.
4. Kohandatavate markerite kaasamine mängu „Still Wakes the Deep“ peegeldab mängutööstuses üha suuremat suundumust pakkuda mängijatele isikupärastatumaid kogemusi.
5. Kollaste markerite kohandamisfunktsioon võib samuti julgustada arutelusid mängijate eelistuste ja visuaalsete vihjete rolli üle õudusmängudes.

Põhiküsimused ja vastused:
K: Miks otsustasid „Still Wakes the Deep“ arendajad lisada kohandamisvõimaluse kollastele markeritele?
V: Arendajad tunnistasid, et mõned mängijad leiavad markerid häirivatena või immersionit katkestavatena ning soovisid pakkuda võimalust vahetada kollastele värvimarkeritele erinevate esiletõusutasemete vahel.

K: Milliseid muid kohandamisvõimalusi võivad mängijad „Still Wakes the Deep“ raames oodata?
V: Artikkel ei maini konkreetseid üksikasju teiste kohandamisvõimaluste kohta, kuid mängijad võivad eeldada, et neil võib olla lisaviise oma mängukogemuse kohandamiseks.

Põhilised väljakutsed või vaidlused:
Võimalik väljakutse kohandamisvõimalusega kollaste markerite puhul on leida õige tasakaal juhendamise pakkumise ja mängu hirmutava õhustiku säilitamise vahel. Mõned mängijad võivad väita, et sellised kohandamisvõimalused rikuvad mängu kavandatud kogemust.

Eelised ja puudused:
Kollaste markerite kohandamisvõimaluse eelised hõlmavad erinevate mängijate eelistuste rahuldamist, suurema immersioni võimaldamist ja potentsiaalset mõju mängu uuestimängitavusele. Siiski võib võimalik puudus olla see, et see võib mõnede mängijate jaoks lahjendada mängu kavandatud disaini ja õhkkonna.

Seotud link:
PCGN (PC-mängude uudiste veebisait)

The source of the article is from the blog foodnext.nl