Galvanic Games bezárja kapuit nehéz értékesítések miatt
Az Egyesült Államokban székelő független fejlesztő Galvanic Games nemrég bejelentette, hogy befejezi működését. A döntés az utolsó játékuk, a Varázsló pisztollyal elért csalódást keltő értékesítéseinek eredményeként született, amelyek nem voltak elegendőek a stúdió fenntartásához.
Patrick Morgan, a stúdió elnöke és alapítója a Twitteren osztotta meg a hírt a játékosközösséggel. Háláját fejezte ki a csapatnak az elkötelezettségért, a kreativitásért és a kemény munkáért. Morgan rámutatott, hogy az elmúlt év különösen nehéz volt a játékipar számára, így még nehezebbé vált az új projektek biztosítása.
A Galvanic Games bezárása 2015-ben kezdődött utazás véget jelent. Létezése során a stúdió számos jelentős mérföldkövet ért el. Ismertek voltak egyedi és érdekes játékok megjelenítésével, valamint egészséges és kreatív vállalati kultúra kialakításával. A játékipar legtehetségesebb szakembereivel való együttműködés révén a Galvanic Games egy összetartó és produktív csapatot épített fel.
A jelenlegi munkaerőpiac bizonytalansága jelentős tényező volt a stúdió bezárásában. Morgan sajnálatát fejezte ki, amiért úgy kellett ezt a helyzetet megoldaniuk a legtermelékenyebb évük után. Felismerte a céljaik elérésének keserédes érzését, miközben rájött a csapat minden tagjára váró kihívásokra.
A Galvanic Games bezárása rávilágít az indie fejlesztőkkel szemben álló nehézségekre, különösen egyre versengőbb játékpiacban. Ahogyan a játék iparág folyamatosan változik, a stúdióknak alkalmazkodniuk kell a piaci feltételek változásaihoz az életben maradás érdekében.
The source of the article is from the blog toumai.es