Az AI hatása az ázsiai játékiparra
Ázsia játékfejlesztő cégei az Mesterséges Intelligencia (AI) erejét is alkalmazzák annak érdekében, hogy forradalmasítsák a játékélményt. Az AI-t széles körben alkalmazzák fejlesztési és játékjavítási célokra. A NetEase, Kína egyik legnagyobb játékfejlesztője beépített AI által vezérelt nem-játékos karaktereket (NPC-ket) a Justice Online nevű játékába, lehetővé téve a játékosoknak, hogy egyedi beszélgetéseket folytassanak ezekkel a karakterekkel. Hasonlóan a ChatGPT-hez, az NPC-k személyre szabott válaszokat generálnak a játékosok feladatai alapján, ami az élményt immerszívebbé és személyre szabottabbá teszi. Ez jelzi az AI potenciálját az Ázsiában a játékipar jövőjének formálásában a sztori és játékszerkezet határait tágítva.
Az AI technológia alkalmazása nem merül ki a videójátékokban. Az Online kaszinó fejlesztők Malajziában például az AI-t használják a jobb ügyféltámogatás, a személyre szabott játékélmény és a fokozott biztonság érdekében. Ezek az online szerencsejáték oldalak nemcsak kiváló játékélményt kínálnak, hanem nagy bónuszokkal és gyors kifizetésekkel is vonzzák a játékosokat.
Emellett a japán játékfejlesztő cégek, mint például a Level-5, amely ismert a Professor Layton és a Ni no Kuni népszerű címeiről, AI modelleket használnak, mint a Stable Diffusion és a SwinIR a grafikák, címek és promóciós anyagok fokozására. A Stable Diffusion befejezi a vázlatpéldányokat és tovább javítja azokat, a SwinIR pedig kép-visszaállító eszközként működik, emelve a képek és grafikák általános minőségét és megjelenését. Ez nemcsak időt és pénzt takarít meg a cég számára, hanem biztosítja, hogy a végső termék vizuálisan vonzó legyen.
Mivel az AI eszközök egyre elérhetőbbé válnak, várható, hogy egyre több Ázsiai játékfejlesztő fogja őket felhasználni. Az AI piaca Ázsiában jelentős növekedést fog mutatni a következő években, a várhatóan összetett éves növekedési ráta (CAGR) 39,93%-ra várható 2029-ig. Ennek a növekedésnek az eredményeképpen a játékfejlesztők egyre inkább alkalmazni fogják az AI eszközöket, ami a játékfejlesztést költséghatékonyabbá és hatékonyabbá teszi. Fontos azonban megjegyezni, hogy az AI térhódítása a játékiparban hatással volt a munkaerőpiacra is. Tavaly Kínában a meghallgatók 70%-a állítólag elvesztette munkáját, és egy friss felmérés szerint a japán meghallgatók 58% -a attól tart, hogy az AI miatt munkahelyüket elveszíthetik.
The source of the article is from the blog qhubo.com.ni