زندگی توسط شما: یک لغوی که طرفداران را در لرزه نگاه دارد
Paradox Interactive با لغزش هاذلبۀ انتظارات گیمرها به خبر انتشار ناگهانی بازی بسیار مورد انتظار خود با نام “زندگی توسط تو”. این رقیب سیمز، که قرار بود روز چهارم ژوئن منتشر شود، از زمان اعلام آن در سال گذشته توجه قابل توجهی جلب کرده بود. خبر لغو آن، طرفداران را از ناباوری پر شده و تصمیم به آینده پارادوکس تکتونیک، استودیو توسعهدهنده بعد از این بازی، را زیر سوال برده است.
فردریک وستر، مدیر عامل Paradox Interactive در یک پست وبلاگ در وبسایت این شرکت، تصمیم سخت برای لغو زندگی توسط تو را توضیح داد. “امیدهای بزرگی برای بازی داشتیم و پتانسیل آن را دیدیم”، وستر نوشت. “به هر حال، آشکار شده است که بازی نمیتواند انتظارات ما را برآورده کند. ما باور داریم که باید به دنبال دستیابی به سطح بالاتری از کیفیت باشیم.”
وستر همچنین به عملکرد اخیر شرکت اشاره کرد، با اشاره به عفونتیزدن لانچ شهرها: اسکایلاینها 2. این اعتراف نگرانیها را در میان طرفداران در مورد سرنوشت عناوین دیگر پارادوکس ایجاد کرده است، از جمله Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 که بهطور مداوم به تعویق افتاده بود.
لغو زندگی توسط تو ممکن است به توجه به تاریخچه توسعه دچار مشکلاتی بود. اگرچه بازی در ماه آوریل بهعنوان “آماده بازدید اولیه” معرفی شد، اما تاخیرها و لغوهای بعدی تاریخهای انتشار، مشکلات اساسی را نشان میدادند. برخی از طرفداران آن را به بازی The Sims 4 در ارتباط با شهرها: اسکایلاینها 2 اشاره کردهاند، این بدان معناست که بازی نتوانست انتظارات پوچشان را برآورده کند.
زمانی که گرد و غبار این لغو فرو میرود، آینده برای Paradox Tectonic و پروژههای آیندهاش نامعلوم است. طرفداران با شوق منتظر بهروزرسانیهای بیشتر هستند و امیدوارند که سایر بازیهای مورد انتظارشان با همین سرنوشت روبرو نشوند. سرنوشت زندگی توسط تو یک یادآوری از خطرات و چالشهایی است که توسعهدهندگان در صنعت بازی با آن روبرو هستند.
The source of the article is from the blog oinegro.com.br