Embracer Group obuhvaća umjetnu inteligenciju za razvoj igara, unatoč rastućim zabrinutostima
Embracer Group, tvrtka koja se bavi videoigrama u poteškoćama, objavila je namjeru da uključi umjetnu inteligenciju (AI) u svoje buduće napore u razvoju igara. Unatoč kontroverzama oko korištenja generativne AI u industriji, Embracer vjeruje da AI ima potencijal značajno unaprijediti razvoj igara povećavajući učinkovitost resursa i dodajući inteligentno ponašanje te personalizaciju iskustava igranja.
Tvrtka priznaje da je usvajanje AI u razvoju igara nailazilo na kritike, s brigama da bi to moglo rezultirati gubitkom poslova i smanjenjem kreativnog doprinosa ljudskih programera. Ipak, Embracer ostaje neumoljiv i tvrdi da je brzi razvoj velikih jezičnih modela (LLM) rezultirao AI-em sposobnim prepoznati složene obrasce, pridonoseći naprednom kodiranju i dostavljanju sve humanijih interakcija.
Odluka da prihvati AI nije motivirana samo tehničkim napretkom već i prepoznavanjem da se i drugi igrači u industriji integriraju AI u svoje procese. Embracer cilja ostati konkurentan koristeći AI na način koji osnažuje svoje programere umjesto da ih zamjenjuje. Tvrtka naglašava pristup usmjeren na čovjeka prema AI-u, s ciljem poboljšanja dostupnosti osobama s invaliditetom i širenja baze programera koji ulaze u industriju.
Iako poboljšanje pristupačnosti predstavlja pozitivan ishod, fokus Embracera ide dalje. Tvrtka vjeruje da AI modeli mogu unaprijediti kreativni proces prepoznavanjem inkonzistencija u scenarijima i pričanju priča, pomažući u pisanju scenarija, stvaranju slika, generiranju ideja, kontroli kvalitete i još mnogo toga. Ipak, važno je napomenuti da te zadatke trenutno obavljaju ljudi.
Tomas Hedman, voditelj privatnosti i upravljanja AI-jem u Embraceru, vjeruje da će AI ne samo utjecati na razvoj iza kulisa već i unaprijediti gaming iskustvo za igrače. Dok AI modeli postaju sve sličniji ljudima, interakcije između igrača i funkcija podržanih AI-jem postat će dinamičnije, stvarajući zanimljivije i realističnije iskustvo igranja.
Iako Embracer pruža optimizam o potencijalu AI-a, postoje kontroverze koje treba razmotriti. Neki stručnjaci u industriji dovode u pitanje je li moguće da NPC-i (ne-igrački likovi) pokretani AI-om zaista pruže bolje i angažnije interakcije od dobro napisanih likova. Nadalje, održivost Embracerovog “pristupa usmjerenog na čovjeka” AI-u može doći pod povećalo ako se pojave financijski pritisci. Tvrtka je nedavno bila suočena s otkazima i zatvaranjem studija zbog propalih investicijskih poslova, što je izazvalo zabrinutost o dugoročnoj stabilnosti njihove strategije integracije AI-a.
Dok Embracer nastavlja agresivno sprovoditi svoje inicijative u području AI-a, gaming industrija će nastaviti pažljivo pratiti kako će AI zaista utjecati na razvoj igara i iskustva igrača u godinama koje dolaze.