تواصل ميتا، المعروفة سابقًا باسم الفيسبوك، الاستثمار في تطوير السماعات الرأسية للواقع المختلط حتى بعد أن واجهت خسائر كبيرة في مشروعها في عالم الواقع الافتراضي. تواصل الشركة الاندفاع في مجال الواقع الافتراضي والواقع المعزز، بهدف الحصول على ميزة تنافسية. عنصر رئيسي لنجاح هذه السماعات يكمن في توافر مجموعة واسعة من التطبيقات.
وفقًا للتقارير، كان لدى ميتا الفرصة للاستحواذ على الدعم التطبيقي الضروري، لكنها اختارت في النهاية التنازل عن هذا الخيار. بدلاً من استكمال شراكة يمكن أن توسع إمكانيات سماعات Quest الخاصة بها، قررت ميتا الامتناع عن ذلك، مشيرةً إلى أسباب استراتيجية.
في تطور حديث أوردته مجلة The Information، تم الكشف عن مناقشات بين Google وميتا بخصوص تعاون محتمل في نظام Android XR، الذي صممته جوجل لتمكين الوصول الكامل إلى تطبيقات Android على سماعات Quest. على الرغم من المحادثات الأولية، اختارت ميتا الابتعاد عن هذه الشراكة المحتملة، مؤكدة التزامها برسم مسار خاص في المشهد الخاص بالواقع المعزز والواقع الافتراضي.
من خلال رفض الفرصة للعمل مع Google في نظام Android XR، يمكن أن تكون ميتا تعطي أولوية لرؤية الرئيس التنفيذي لها، مارك زوكربيرج، في إنشاء منصة حوسبة رائدة للواقع المعزز، والواقع الافتراضي، والواقع المختلط. في جهود متوازية لتعزيز عروضها من الأجهزة، دخلت ميتا مؤخرًا في محادثات مع شركة LG Electronics لاستكشاف إمكانية دمج تقنية الشركة الكورية الجنوبية في سماعات الواقع المختلط الخاصة بهم.
أسئلة متكررة – ميتا والتعاون المحتمل مع Google في Android XR
التعاون المحتمل بين شركة ميتا وGoogle في نظام Android XR أثار عددًا من الاستفسارات. هنا بعض الأسئلة الشائعة وإجاباتها:
س: ما السبب وراء قرار شركة ميتا بالابتعاد عن تعاون محتمل مع Google في Android XR؟
ج: يعود سبب قرار ميتا بعدم التعاون مع Google في Android XR إلى التزامها برسم مسارها الخاص في مجال الواقع المعزز والواقع الافتراضي، وتحقيق رؤية الرئيس التنفيذي للشركة.
س: هل من الممكن أن تؤدي هذه الخطوة إلى صعوبات في تطوير السماعات الرأسية الجديدة لشركة ميتا؟
ج: من الممكن أن تواجه ميتا تحديات في تطوير السماعات الرأسية الجديدة بدون تعاون مع Google، لكن الشركة تسعى إلى تحقيق النجاح من خلال تقديم تقنيات مبتكرة وحصرية.