قرار حديث اتخذته شركة Rockstar Games بإلزام موظفيها بالعودة إلى العمل في المكتب خمسة أيام في الأسبوع اعتبارًا من أبريل أثار جدلاً داخل صناعة الألعاب. على الرغم من ادعاء الشركة أن هذه الخطوة تهدف لزيادة الإنتاجية وضمان السلامة، إلا أن ليس الجميع معجبًا بالقرار.
وفقًا لتقرير نشرته Bloomberg في 28 فبراير، قدمت جين كولب، رئيسة الناشر، قرار العودة إلى المكتب للموظفين عبر البريد الإلكتروني. ومنطق هذا القرار يعتمد على مسائل الإنتاجية والسلامة، خاصة بعد وقوع اختراق أمني كبير في عام 2022 كشف معلومات حساسة عن لعبتهم القادمة Grand Theft Auto 6. أشارت كولب أيضًا إلى أن Rockstar Games ترى “فوائد ملموسة” من وجود الموظفين في المكتب.
على الرغم من أن الفكرة تبدو واعدة، إلا أن العديد في الصناعة يبقون متشككين. انتقد مطورون من مختلف الاستوديوهات القرار عبر تويتر، وصفوه بمجرد “سفه”. بدلاً من الاقتباس مباشرة، كتب موظف سابق في Bungie، “العودة إلى المكتب تعني الإقالات”، مسلطًا الضوء على العواقب المحتملة. طالب مطور آخر من استوديو Sucker Punch بتغيير العنوان ليقرأ “Rockstar يفصل جميع العاملين عن بُعد”.
تم طرح مخاوف بشأن تحقيق التوازن بين العمل والحياة الشخصية في Rockstar Games أيضًا. في تقرير نشره IGN في 29 فبراير، عبر مطورون داخل الاستوديو عن عدم ارتياحهم للقرار. ذكر موظف مجهول الهوية أن العمل عن بُعد كان “منقذًا” للكثيرين وناشد Rockstar Games إعادة النظر في قراراتها والتعاون مع الموظفين لإيجاد حلول تلبي جميع احتياجاتهم. وعبّر موظف آخر مجهول الهوية عن خوفه من العمل بساعات متأخرة في المكتب، ما قد يقلل من الوقت الذي يقضيه مع عائلته.
بالإضافة إلى ذلك، انتقد العمال المستقلون في بريطانيا، النقابة التي تمثل المطورين البريطانيين (شركة Rockstar North في إدنبرة، اسكتلندا، هي الاستوديو الرئيسي العامل على GTA 6)، Rockstar Games لتوجيهاتها بالعودة إلى المكتب. في نفس تقرير IGN، أدان رئيس النقابة، أوستن كيلمور، الشركة لإيقاف تقنيات الوصول عن بُعد في 15 أبريل، مما يجبر الموظفين على العمل من المكتب.
انتهى المقال بمعلومات تفيد بأن Kotaku قد تواصلت مع Rockstar Games من أجل التعليق.