تحليل: تفضيل اللاعبين للعناوين القديمة وتأثيرها على صناعة الألعاب

8 أبريل 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

تظهر دراسة حديثة أجرتها Newzoo اتجاهًا مثيرًا في صناعة الألعاب العالمية: حيث يقضي العديد من اللاعبين المزيد من الوقت في الألعاب القديمة بدلاً من استكشاف الإصدارات الجديدة. هذا التحول في سلوك اللاعبين يؤثر بشكل كبير على منظر الألعاب، محفزًا المطورين على إعادة التفكير في استراتيجياتهم وطرقهم لجذب جمهورهم بفعالية.

على الرغم من تجربة الصناعة الالعاب نمواً معتدلاً بلغ 2.6% في عام 2023، ليصل إلى 93.5 مليار دولار من الإيرادات، يبدو أن وتيرة التوسع تواجه إبطاءً. فقد انخفض متوسط الوقت اللعب الربعي بنسبة 26% منذ الربع الأول من عام 2021، مما يشير إلى تحول ملحوظ في عادات اللاعبين بعد عصر الجائحة. وما يثير الدهشة هو أن 60% من الوقت اللعب الإجمالي للألعاب يعود إلى العناوين التي تبلغ عمرها على الأقل ست سنوات.

لعب الألعاب الشهيرة عبر مختلف الأنظمة دور البطولة بمفضلاتها المؤكدة مثل Fortnite، Roblox، Minecraft، League of Legends، The Sims 4، وGrand Theft Auto V. على الرغم من وجود تصدرات حديثة مثل EA Sports FC 24، Call of Duty: Modern Warfare 3، وStarfield، إلا أن غالبية العناوين العشر الأولى بناءً على مستخدمين نشطين شهريًا هي إصدارات قديمة.

وبالتالي، تواجه الإصدارات الجديدة تحديات قوية من العناوين المؤسسة ذات قواعد لاعبين كبيرة بالفعل. يجب على المطورين التنقل استراتيجيًا في هذا المنافسة الملتهبة لالتقاط انتباه اللاعبين وتعزيز التفاعل طويل الأمد.

وفقًا لـ Newzoo، تثير العمالقة الصناعيون مثل Fortnite وRoblox تحديات كبيرة للناشرين نظرًا لمحتواهم الابتكاري الذي يضمن إشراك اللاعبين بشكل مستمر. إن القدرة على إنشاء تجارب فريدة داخل هذه المنصات تميزها، مما يوفر حافة تنافسية تصعب على الألعاب الأخرى المواكبة.

يجدر بالذكر أن الألعاب الجديدة غير السنوية شكلت فقط 8% من الوقت اللعب الإجمالي في عام 2023، وتشمل الابتكارات المتألقة Diablo IV، Hogwarts Legacy، Baldur’s Gate 3، Elden Ring، و Starfield.

بالنسبة للمطورين الطامحين، لا يزال هناك أمل في اختراق السوق بعنوان جديد. ومع ذلك، يؤكد Newzoo على أهمية فهم الظروف السوقية الحالية والاتجاهات السائدة في الألعاب قبل محاولة جذب جمهور جديد.

يسلط تقرير Newzoo الضوء على تحول كبير في عادات اللاعبين، مشيرًا إلى تزايد تفضيل الألعاب القديمة التي تلامس مجتمع الألعاب الحالي. في السنوات القادمة، ستواجه الألعاب الجديدة تحديات في جذب والحفاظ على جمهورها المحتمل وسط هذا المنظر التطوري.


الأسئلة الشائعة

س: ما هي العوامل التي تساهم في قضاء اللاعبين المزيد من الوقت على الألعاب القديمة؟
ج: عدة عوامل تؤثر على تفضيل اللاعبين للعناوين القديمة، بما في ذلك الحنين، المجتمعات المؤسسة، وميكانيكيات اللعب المثبتة التي تلامس الجماهير.

س: كيف تتنافس الألعاب الجديدة مع العناوين المؤسسة مثل Fortnite وRoblox؟
ج: تواجه الألعاب الجديدة غالبًا تحديات في المنافسة مع العناوين المؤسسة من خلال تقديم ميكانيكيات لعب مبتكرة، محتوى مشوق، وتعزيز مجتمع لاعبين مخلص.

س: ماذا يجب على المطورين النظر فيه عند إطلاق لعبة جديدة في هذا السوق التنافسي؟
ج: يجب على المطورين أن يكونوا على بينة من اتجاهات السوق، تفضيلات اللاعبين، ونقاط البيع الفريدة للعبتهم لالتقاط اهتمام اللاعبين المحتملين بفعالية وبناء قاعدة لاعبين مستدامة.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Minecraft Introduces Exciting New Update: Tricky Trials

Minecraft تقدم تحديثًا جديدًا مثيرًا: تجارب صعبة

أكدت Mojang Studios رسميًا إصدار تحديث Tricky Trials المنتظر بشدة
Top Wall Street Focus Shifts to Nvidia as Earnings Report Approaches

تتحول تركيز وول ستريت الرئيسي إلى نفيديا مع اقتراب تقرير الأرباح

نفيديا (NVDA) على وشك أن تكون في صدارة اهتمام وول