تصاعد تكلفة ألعاب نينتندو: لغز رقمي

11 فبراير 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

ألعاب نينتندو كانت وستبقى مفضلة بين اللاعبين من جميع الأعمار. مع إطلاق نينتندو سويتش، ارتفعت حماسة هؤلاء اللاعبين لتجربة هذه الألعاب الرائعة. ومع ذلك، تأتي هذه الشعبية مرتبطة بسعر مرتفع جدًا. لقد لاحظت أنا وغيري من اللاعبين أن أسعار الألعاب الرقمية في نينتندو أعلى بكثير من النسخ الفعلية.

في صفتي كوالدة، وجدت نفسي محيرة عندما أبدت ابنتي البالغة من العمر تسع سنوات رغبة قوية في امتلاك جهاز نينتندو سويتش. وبعد الكثير من التفكير، قررت أن أبدأ في بناء مجموعة صغيرة من الألعاب لها. هنا اكتشفت الأسعار المبالغ فيها للألعاب الرقمية على منصة نينتندو.

لاحظ والدي أولئك الأسعار الغالية. حتى ابنتي، التي تعتبر نفسها معجبة مخلصة بسلسلة Super Mario Bros. لم تستطع أن تفهم لماذا تكلف الألعاب الرقمية هذا القدر من المال. على الرغم من جاذبية وجود الألعاب عند يدينا دون الحاجة إلى نسخ مادية، إلا أن الفارق في السعر بين النسخ الرقمية والفعلية يبدو غير مبرر.

لجمع مزيد من المعلومات، توجهت للمصادر عبر الإنترنت. اكتشفت أن أسعار الألعاب الرقمية، مثل Mario vs. Donkey Kong و Kirby’s Return to Dream Land Deluxe، كانت مثلها أو حتى أعلى من النسخ الفعلية. هذا الاكتشاف تركني حائرة. لماذا يدفع أي شخص مبلغًا أكبر لنسخة رقمية ليس لها قيمة مادية أو إمكانية لإعادة البيع؟

قد تبرز نينتندو بأن سياسة التسعير الخاصة بها تهدف إلى دعم التجارة التقليدية وإنشاء سوق تنافسية. ومع ذلك، تبقى قيمة الألعاب الرقمية مؤقتة. بالمقارنة مع الألعاب الفعلية التي يمكن بيعها أو مشاركتها، تفتقد الألعاب الرقمية نفس مستوى الملكية.

الأطفال، على وجه الخصوص، يتغير اهتمامهم باستمرار. من المطمئن معرفة أنه إذا فقد طفلك اهتمامه بلعبة، يمكنك بيع النسخة الفعلية. للأسف، لا يمكن اتباع نفس الطريقة مع الألعاب الرقمية. هذا يثير السؤال عما إذا كان دفع المزيد مقابل الحصول على أقل حقًا يستحق ذلك، أو إذا كان مجرد نتيجة لاستراتيجيات التسعير في صناعة الألعاب.

لا تقتصر هذه الاتجاهات على نينتندو بل تشمل العديد من الشركات الأخرى التي تنتقل نحو نموذج الاستئجار، حيث لا يمتلك اللاعبون الألعاب التي يشترونها حقًا. فعلى سبيل المثال، تستكشف مايكروسوفت ألعاب قائمة على السحابة، وتترك وراءها حقبة الأجهزة الفعلية. وفي النتيجة، تتحول الألعاب إلى تجربة متحولة بشكل أكبر، والتي قد لا تلائم أجيال المستقبل.

كشخص نشأت في عصر الأقراص والكارتات الفعلية للألعاب، لدي علاقة عاطفية بفكرة جمع والمحافظة على تاريخ الألعاب. أخشى أن لا تتاح للأجيال المستقبلية نفس الفرصة لاستعادة ذكريات طفولتهم بعد عقود كما يصبح الفضاء الرقمي فارغًا ومؤقتًا. ربما تكون قرار شركة أتاري الأخير بإعادة إصدار كارتات الألعاب الكلاسيكية خطوة في الاتجاه الصحيح، والحفاظ على الجانب المادي للألعاب للأجيال المستقبلية.

على الرغم من أن ذلك قد يبدو متعنتًا وعكس تيارات التكنولوجيا الحالية، آمل أن تتبنى أجهزة نينتندو في المستقبل روح شركة أتاري بدلاً من اتباع مسار شركات مثل Ubisoft. حتى لو اضطرينا للتخلي عن الراحة وقبول تكاليف إضافية، سيكون توفير الخيار لشراء كارتات فعلية بدلاً من الاستئجار للملفات الإلكترونية تسوية مرحب بها.

الأسئلة المتكررة:

1. ما المشاكل التي واجهها الكاتب عند شراء جهاز نينتندو سويتش لابنته؟
واجه الكاتب أسعارًا مبالغ فيها للألعاب الرقمية في نينتندو أثناء شراء جهاز نينتندو سويتش.

2. لماذا قرر الكاتب أن يطلب من والديه شراء لعبة “وندر”؟
أراد الكاتب شراء لعبة “وندر” كهدية رئيسية لابنته، وبالتالي طلب من والديه إذا كانوا على استعداد لشرائها.

3. ما هي الفروق في التسعير بين النسخ الرقمية والفعلية للعبة “كيربي”؟
تكلفة النسخة الرقمية من لعبة “كيربي” هي 49.99 جنيهًا، بينما نسخة الكارت المادية متوفرة بسعر 37.99 جنيهًا.

4. ما هي الحجج التي يطرحها نينتندو بشأن الفرق في السعر بين الألعاب الرقمية والفعلية؟
وفقًا لنينتندو، تهدف سياسة التسعير الخاصة بالألعاب الرقمية إلى دعم التجارة التقليدية وخلق سوق تنافسية.

5. لماذا يعتقد الكاتب أن الألعاب الرقمية لها قيمة أقل مقارنة بالألعاب الفعلية؟
يعتقد الكاتب أن الألعاب الرقمية لها قيمة أقل لأنها مرتبطة بحساب واحد ولا يمكن بيعها.

مصطلحات رئيسية / لغة خاصة:
– نينتندو سويتش: جهاز ألعاب ينتجه نينتندو يسمح باللعب في المنزل وأثناء التنقل.
– الألعاب الرقمية: الألعاب التي يمكن تحميلها وتثبيتها على جهاز ألعاب أو كمبيوتر.
– الألعاب الفعلية: الألعاب التي يتم توزيعها على شكل وسائط مادية مثل الأقراص والأقراص المدمجة أو الكروت.
– العرض التجريبي للعبة: نسخة أقصر من اللعبة تتيح للاعبين تجربتها قبل شراء النسخة الكاملة.
– الكارتوش: وسيلة تخزين صغيرة تحتوي على بيانات اللعبة وتستخدم في أجهزة الألعاب الإلكترونية القديمة.

روابط ذات صلة:
– نينتندو: https://www.nintendo.com/
– أرغوس: https://www.argos.co.uk/
– أمازون: https://www.amazon.com/

Don't Miss

Microsoft To Make Major Call of Duty Announcement in June

مستقبل Call of Duty: رؤية جديدة برؤية مبتكرة

في ظل تطورات مثيرة، تعكف شركة مايكروسوفت على الاعلان عن
The Future of AI in Gaming: Enhancing Creativity and Immersion

مستقبل الذكاء الاصطناعي في الألعاب: تعزيز الإبداع والانغماس

قامت شركة NVIDIA بقيادة تقنية الذكاء الاصطناعي لثورة تجارب الألعاب.