تطور جديد في عالم الألعاب: عودة نحو عناوين كلاسيكية

15 أبريل 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

تستمر صناعة الألعاب في النمو، حيث ينجذب اللاعبون نحو العناوين المعروفة جيدًا مثل فورتنايت وليج أوف ليجندز. وصلت إيرادات هذه الأسواق إلى 93.5 مليار دولار (443 مليار رنجيت ماليزي) في عام 2023، بزيادة قدرها 2.6% عن العام السابق. ومع ذلك، تشير نتائج أبحاث Newzoo إلى أن عددًا قليلًا فقط من مطوري الألعاب يستفيدون من موجة الشهرة، وهذا غالبًا على حساب الإنفاق النقدي.

فيما يتعلق بمشاركة اللاعبين، يبدو أن الألعاب القديمة تجذب انتباه الجماهير بشكل كبير. فورتنايت تحتفظ بالمرتبة الأولى عبر المنصات بما في ذلك الحاسوب الشخصي، بلايستيشن، إكس بوكس، ونينتندو سويتش، بدعم من عناوين أخرى معروفة مثل أبيكس ليجندز، وكول أوف ديوتي، وماينكرافت. ومن الملفت للنظر وجود لعبة Starfield كلعبة لاعب واحد بين المراتب الأولى لمنصات إكس بوكس وبلايستيشن.

عند تحليل طول العمر السوقي لهذه الألعاب، نكتشف أن هناك أنماطًا مثيرة. في المتوسط، كانت هذه العناوين في الدورة لمدة تتراوح بين 3.9 إلى 9.6 سنوات تقريبًا، مؤكدة توجهًا نحو إعادة زيارة الألعاب الكلاسيكية. في عام 2023، كانت 80% من إجمالي وقت اللعب يتمتع بسيطرة 66 لعبة، وكانت 60% من ذلك مرتبطة بالعناوين التي تم إصدارها قبل عام 2017. ويجدر بالذكر أن الألعاب الكلاسيكية القديمة مثل فورتنايت وماينكرافت شكلت 27% من إجمالي وقت اللعب، مما ترك نسبة تقدر بحوالي 23% للإصدارات الحديثة خلال فترة سنتين. ومن بين هذا الجماعة، حصلت السلاسل السنوية مثل كول أوف ديوتي وNBA 2K على 15%، بينما كان الباقي 8% مخصصًا للوافدين الجدد غير السنويين مثل ديابلو IV وهوجورتس ليجاسي.

على الرغم من نجاح ناشري الألعاب والمبدعين في منظر الألعاب الحالي، إلا أن بيانات Newzoo ترسم صورة محبطة للتشبع السوقي. يُنجذب اللاعبون بشكل متزايد نحو العناوين المعروفة، مما يشكل تحديًا أمام الداخلين الجدد للتنافس مع هذه الألعاب المفضلة لدى الجمهور. مع تطور ديناميات الصناعة، يتحول التركيز نحو منافسة شرسة بين شركات الألعاب التي تتنافس من أجل حصة محدودة من ساعات لعب اللاعبين.

أسئلة شائعة:

1. ما هي السلاسل السنوية في صناعة الألعاب؟
تشير السلاسل السنوية إلى سلاسل الألعاب التي تصدر عنوانًا جديدًا كل عام، محافظة على وجود ثابت في السوق وجذب جمهور مخلص.

2. كيف تؤثر التشبع السوقي على إصدارات الألعاب الجديدة؟
التشبع السوقي يعني أن اللاعبين يقضون وقتًا أطول في الألعاب المعروفة، مما يجعل من الصعب على الإصدارات الجديدة جذب انتباه اللاعبين والمشاركة في ظل المنافسة الشرسة.

المصدر: Newzoo – الموقع الرسمي

The source of the article is from the blog guambia.com.uy

Don't Miss

Bloodborne Fans Continue to Await Remaster Amidst Disappointment

معجبو Bloodborne ما زالوا ينتظرون إعادة التصميم مع خيبة الأمل

تركت Sony جماهير Bloodborne عاجزة ومحبطة بعد هبوب ريح مفاجئة
Najrzadsze gry Pokémon – co warto wiedzieć?

استكشاف عوالم جديدة: تاريخ الألعاب النادرة لبوكيمون

تاريخ طويل ومثير للاهتمام يعود إلى الألعاب الخاصة ببوكيمون، حيث