تيكن – البحث عن الجمال في الاستقرار والتوازن

26 يناير 2024
Tekken – Piękno spójności i równowagi

تيكن 2 قامت بتطوير نجاحها وقدمت دفعة هائلة للسلسلة. إذ ثبت أنها الحل المثالي بعد فقدان الاهتمام المشترك بكل من Street Fighter و Mortal Kombat بسبب إصدار Street Fighter III و Mortal Kombat 4 في عام 1997. ثم في عام 1998 ، تم إصدار تيكن 3 على المستخدمين من خلال PlayStation و أصبحت إنتاجًا هامًا جدًا حيث حقق المركز الخامس بين أفضل ألعاب تلك الوحدة التحكم في الألعاب. فاز المزيد من الأشخاص لإلعب بشخصية Jin Kazama بدلاً من Lara Croft أو Crash Bandicoot.

في رواج الألعاب ثلاثية الأبعاد ، تفوقت تيكن على جميع الألعاب الثنائية الأبعاد الأخرى في نفس النوع. لم يكن الأمر يعتمد فقط على التطور الذي حدث في هذا المفهوم بالنسبة للعبة التقليدية في النوع، بل كذلك كان في ظلالها. بدأت ألعاب المعارك في الانخفاض في سنوات الألفية الجديدة ، ولكن استمرت تيكن في السيطرة على مكانها مع إصدارات اللعبة المتسقة. تمكنت Street Fighter و Mortal Kombat من استعادة مكانتهما في المنازل بلعبتي Street Fighter IV في 2008 و Mortal Kombat X في عام 2015، ولكن تيكن لم تفقد موقعها. على الرغم من أن نجاح أحدث إصدار من تيكن يبدو أقل بالمقارنة مع Mortal Kombat، فقد سادت تيكن 7 منافستها، يلعب المباراة الأخيرة من سلسلة Street Fighter ، من حيث المبيعات.

الاستقرار في اللعبة

في مقالات سابقة، قدّمنا تحليلًا لتسلسل العاب Mortal Kombat و Street Fighter. وقد كان هناك الكثير للتغطية، نظرًا لتشتت عناوينهم. بينما استمر تيكن في التطور.

تجاهل حديقة الموت، تبدو ألعاب تيكن وكأنها منتجًا متجانسًا. كانت اللعبة الأولى غير مكتملة و لكن بها شيء مشجع حول محركها. ثم قامت تيكن 2 بتحسينها، وكذلك تيكن 3. أضافت الإصدارات اللاحقة المزيد من الأفكار التي بنيت على ما سبق. حتى مع التطور الكبير في تيكن 7، لا يزال هناك لاعبون لم يلعبوا تيكن منذ تيكن 3 وليس لديهم أي مشكلة في العودة إليها.

توفر تيكن صيغة مرضية يمكن تعلمها بسهولة لكن من الصعب إتقانها تمامًا. التحكم في الشخصيات يشعرك بالارتياح. تنفيذ سلاسل طويلة تشمل اصطدام الخصم بالحائط يجعلك تشعر بالرضا. تكبيل الخصم بعد الفوز في جولة يجعلك تشعر بالرضا. توفر العديد من الهجمات والتجنبات والتراجع الخلفي والحركات المعقدة مجموعة لا تحصى من الاحتمالات في المعارك و متابعة المعارك البصرية أمر مرضٍ. عندما يتعلق الأمر بالرياضات الإلكترونية، تعتبر بطولات تيكن دائمًا أكثر الأحداث إثارة في مجتمع الألعاب القتالية.

تميز تيكن حقًا عن منافساتها في التوازن بين القتال الحقيقي الذي يسود في عالم خيالي. عادةً، تتميز ألعاب القتال بطرق الرسوم الأنيمي، حيث تكون الكرات النارية منتشرة و تستطيع الجميع القفز 15 قدمًا في الهواء لتجنبها. استغرق بعض الوقت ليجد تيكن هويته المناسبة، لكن شخصيات تيكن ليست بسخرية كبيرة. وبينما قد لا يكون الأمر “واقعية” في المعنى الحرفي، فإن هذه القتالات لديها بعض التوافق مع مشاهد القتال السينمائية بدون كسر اعتبار تعلّق التصور. بالطبع، يتمتع بعض الشخصيات بهجمات مبهرة مثل الليزرات ونفخ النار ووحوش مجنونة، ولكنها فريدة وتتماشى مع الإعداد المستوحى من الفنون القتالية الممزوجة.

الأسئلة الشائعة:
1. ما هي أفضل لعبة في سلسلة تيكن؟
أن ذلك يعتمد على ذوق الشخص، ولكن العديد يرون أن تيكن 3 كانت بارزة بفضل الإضافات الكبيرة التي قدمتها للسلسلة.

2. ما الذي يميز تيكن عن الألعاب الأخرى في نفس النوع؟
تيكن يجمع بين القتال الواقعي والتوازن في عالم خيالي، مما يجعلها مختلفة عن العديد من الألعاب الأخرى التي تعتمد على الفيزياء الأنيمي.

3. هل يمكن لشخص لم يلعب تيكن من قبل أن يلتقط اللعبة بسهولة؟
نعم، يوفر تصميم اللعبة صيغة سهلة الاستيعاب ولكنها تحتاج لممارسة لإتقانها تمامًا.

4. كيف تؤثر الرياضات الإلكترونية على سلسلة تيكن؟
تؤثر الرياضات الإلكترونية بشكل كبير على شهرة تيكن، حيث تعتبر بطولات تيكن من بين أكثر الأحداث إثارة في مجتمع الألعاب القتالية.

5. هل تستخدم تيكن العنف كوسيلة لجذب الاهتمام؟
لا، تستخدم تيكن القتال كوسيلة لتقديم تجربة لعب مرضية وتوفير مباريات قتالية حماسية دون الحاجة للعنف.

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Don't Miss

Czy Visa jest bardziej zrównoważoną inwestycją niż Nvidia?

تحديات التكنولوجيا المبتكرة لطرق الاستثمار التقليدية

في مجال الاستثمارات، يظهر متنافس جديد ليتحدى الوضع الراهن، مقدماً
New Gaming Announcements Steal the Spotlight from Tech Explosion at Computex 2024

الإعلانات الجديدة للألعاب تسرق الأضواء من انفجار التقنية في كومبيتكس 2024

تم احتفال بفعاليات العرض الصيفي الأخيرة في صناعة الألعاب، حيث