رؤية جديدة: تحولات عالم صناعة الألعاب بسرعة

17 أبريل 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

في خطوة تشير إلى تحول في منظومة صناعة الألعاب، أعلنت شركة Take-Two Interactive Software عن خطط لتبسيط قوى العمل التابعة لها، من خلال التخلص من نحو 5% من موظفيها، وهم حوالي 600 شخص. تسعى الشركة، المعروفة بسلسلة الألعاب الشهيرة “Grand Theft Auto”، أيضًا لإيقاف العديد من المشاريع ضمن استراتيجية تقليل التكاليف. تتوقع التقديرات أن تصل التكاليف الإجمالية إلى ما يصل إلى 200 مليون دولار.

تأتي القرارات في ظل استمرار التقليلات في قوى العمل داخل صناعة الألعاب الفيديو لأكثر من عامين. في حين أن Take-Two لم تكشف عن العمليات التي ستلغى، من المتوقع أن تؤتي التغييرات المطبقة بموجبها بتحقيق توفيرات تصل إلى أكثر من 165 مليون دولار سنويًا.

شهدت أسهم الشركة زيادة بنسبة 1% خلال التداول بعد ساعات العمل. ومع ذلك، انخفضت قيمتها بنسبة تقريباً 10% هذا العام. تتماشى قيود التوظيف في Take-Two مع إجراءات اتخذتها شركات أخرى مثل Riot Games التابعة لـ Tencent، Electronic Arts، وشركة Sony Corp من اليابان، والتي تخطط أيضاً لتقليص عدد الموظفين في ظل عدم تيقن الإنفاق من قبل المستهلكين بعد اندلاع جائحة كورونا.

وفقًا لشركة البحوث Newzoo، من المتوقع أن تظل إيرادات ألعاب الكمبيوتر والأجهزة اللعب تحت مستويات ما قبل الجائحة حتى عام 2026، ويرجع ذلك إلى الساعات الأقل التي يقضيها اللاعبون في اللعب.

تمثل المشاريع الملغاة جزءًا كبيرًا من التكاليف المقدرة، بلغت حوالي 140 مليون دولار، بينما يمكن أن تصل المصاريف المتعلقة بإنهاء الخدمة والموظفين إلى 35 مليون دولار. تخطط Take-Two أيضًا لتقليل مساحة المكاتب ضمن هذا الجهد الهيكلي.

والتي كان يعمل لديها حوالي 11,580 عاملاً بدوام كامل في مارس 2023، اتفقت مؤخرًا على الاستحواذ على منتج سلسلة “Borderlands”، شركة Gearbox، بمبلغ 460 مليون دولار، في صفقة حُسمت بسعر مخفض. تهدف هذه الشركات إلى توحيد السوق، مما يؤدي إلى زيادة الأسعار لمبدعي العناوين المعروفة.

حاليًا، تركز Take-Two على تطوير الجزء القادم في سلسلة “Grand Theft Auto” الشهيرة، على الرغم من أن بعض التقارير تشير إلى أن إصدار اللعبة قد يتأجل من عام 2025 إلى عام 2026.

الأسئلة الشائعة (FAQ)

  1. ما هي شركة Take-Two Interactive Software؟
  2. Take-Two Interactive Software هي ناشر ألعاب فيديو مشهور مسؤول عن سلاسل شهيرة مثل “Grand Theft Auto” و “Borderlands”.

  3. كم عدد الموظفين الذي تخطط شركة Take-Two Interactive Software لفصلهم عن العمل؟
  4. تخطط شركة Take-Two Interactive Software لخفض قوى العمل بنحو 600 موظف، وهو يمثل نحو 5% من إجمالي موظفيها.

  5. لماذا تشهد صناعة الألعاب تقليلات مستمرة في عدد الموظفين؟
  6. تشهد صناعة الألعاب تقليلات في الوظائف المستمرة بسبب عوامل مثل توحيد السوق، وتطوّر سلوك المستهلك بعد الجائحة، وتغييرات التوقعات الإيرادية.

  7. ما هي التكاليف الإجمالية المقدرة لجهود إعادة الهيكلة في شركة Take-Two Interactive Software؟
  8. توقع أن تكلف إعادة الهيكل التي تنفذها شركة Take-Two Interactive Software ما يصل إلى 200 مليون دولار.

  9. كيف تتكيف الشركات مثل Take-Two Interactive Software مع التحديات التي تواجهها السوق؟
  10. تستجيب الشركات في صناعة الألعاب، بما في ذلك Take-Two Interactive Software، للتحديات التي تواجهها السوق من خلال تنفيذ تدابير تقليل التكاليف، وتقليل قوى العمل، والاستحواذات الاستراتيجية.

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

Escape to Virtual Vacations: Explore New Worlds Without Leaving Home

الهروب إلى عطلات افتراضية: استكشاف عوالم جديدة دون مغادرة المنزل

عندما تكون الفرصة للإجازة الأوروبية خارج النطاق بسبب قيود الميزانية
Exciting Discounts on Asus Products This Prime Big Deal Days

خصومات مثيرة على منتجات أسوس خلال أيام العروض الكبرى برايم

مع اقتراب أيام الصفقات الكبرى السنوية من أمازون، سيسعد عشاق