رؤية جديدة حول الطريق المستقبلي للأسواق المعززة والافتراضية

12 أبريل 2024

تقدم تكنولوجيا الواقع المعزز والواقع الافتراضي (AR/VR) في مسار تطور سريع. تتوقع الأبحاث الأخيرة التي أجرتها شركة InsightAce Analytic Pvt. Ltd. تحقيق قيمة سوقية تبلغ 677.73 مليار دولار بحلول عام 2031، مما يظهر إمكانيات نمو كبيرة في عالم AR و VR المتقدم والمتنوع. تقدر قيمتها حاليًا بحوالي 36.79 مليار دولار في عام 2022، ومن المتوقع أن تنمو بمعدل سنوي يبلغ 38.36٪ حتى عام 2031.

الأسئلة الشائعة (FAQ)

# ما هو الواقع المعزز (AR)؟
الواقع المعزز يثري العالم الحقيقي من خلال تراكم المعلومات التي تولدها الحواسيب، مما يوفر للمستخدمين نصوصًا إضافية أو ترفيهًا إضافيًا.

# كيف يختلف الواقع الافتراضي (VR) عن الواقع المعزز (AR)؟
يخلق الواقع الافتراضي تجارب غامرة وواقعية في بيئة اصطناعية أو افتراضية، بينما يعزز الواقع المعزز الرؤية في العالم الحقيقي بمعلومات رقمية مرسومة.

# من هم اللاعبون الرئيسيون في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي؟
– غوغل
– مايكروسوفت
– Sony Group
– META
– سامسونج
– HTC Corporation
– شركة آبل
– PTC Inc.
– Seiko Epson Corporation
– لينوفو
– Wikitude، شركة Qualcomm

تتشكل ديناميات سوق AR/VR بواسطة العوامل التالية:

محركات السوق:
تنبع الطلب المتزايد على AR و VR من اعتقاد المستثمرين في القدرة التحولية لهذه التقنيات، مما يدفعهم للقيام باستثمارات كبيرة. طبيعة الاضطراب التي تحملها الابتكارات في مجال AR عبر مختلف الصناعات تعتبر سائقًا رئيسيًا يجذب الاستثمارات.

لقد رد المستثمرون بشكل إيجابي على القدرة التجارية لـ AR، مما أدى إلى زيادة الاستثمارات في المشاريع والشركات القائمة.

التحديات:
تمثل التنظيمات الصارمة وحاجة إلى كوادر مهرة ونقص في المعايير والبروتوكولات تحديات كبيرة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تؤثر الاختلافات بين العالم الافتراضي والحقيقي على صحة ورفاهية المستخدمين نفسيًا وجسديًا.

لقد أبلغ بعض شركاء البحث عن ظواهر خطيرة من اضطرابات ما بعد تأثير. يؤكد النمو السريع للسوق بسبب جائحة COVID-19 وازدياد اعتماد التقنيات VR و AR من قبل عدد متزايد من الشركات على ضرورة التعامل مع هذه التحديات بكفاءة أكبر.

يتعين على أسواق الواقع المعزز والواقع الافتراضي الدولية إعادة تقييم طرق إنتاجها للتوجه نحو التحول الرقمي والصناعة. تظهر تطبيقات AR/VR الجديدة في مجال الرعاية الصحية، مثل إدارة المرضى عن بعد والطب عن بُعد والرعاية المنزلية.

يتمحور هذا التقرير حول سوق AR و VR العالمي، مدققًا الاتجاهات والتحليل التنافسي والإيرادات والتوقعات حتى عام 2031.

الاتجاهات الإقليمية:
من المتوقع أن تتحكم منطقة آسيا والمحيط الهادي بحصة كبيرة من الإيرادات في سوق AR و VR، نتيجةً للقبول المتزايد للتقنيات الجديدة.

هل أنت مهتم بآخر التحليلات من هذا التقرير؟ [اكتشف المزيد هنا](www.insightaceanalytic.com/faqs/…)

التطورات الحديثة:
في سبتمبر 2023، تنافس آبل مع نظارة Meta’s الجديدة Quest 3. قدمت Meta خططها لأجهزتها الافتراضية والواقع المعزز، بما في ذلك النظارات الذكية وساعة ذكية من المقرر إطلاقها في عام 2025، مع تكثيف المنافسة بين آبل و Meta في سوق معدات الواقع الافتراضي.

في يوليو 2023، قامت PTC و Rockwell Automation بتوسيع تعاونهما لتشجيع المزيد من الشركات التصنيعية على اعتماد حلول الإنترنت للأشياء والواقع المعزز. يمكن للعملاء من صناعات التصنيع الغير المستمر والتصنيع التجهيزي الاعتماد على Rockwell Automation لمواصلة استخدام برامج PTC IoT ThingWorx و Vuforia AR.

يتضمن تقسيم سوق AR و VR فئات متنوعة استنادًا إلى حجم الأعمال والتقنية والعروض ونوع الجهاز والتطبيق والمنطقة.

للحصول على رؤى وتقارير مخصصة، قم بزيارة [موقع InsightAce Analytic](www.insightaceanalytic.com/report/…)

عن شركة InsightAce Analytic:
توفر شركة InsightAce Analytic Pvt. Ltd. تقارير أبحاث السوق عالية الجودة لتلبية الاحتياجات الفريدة للسوق. تحدد تقاريرهم الاستخباراتية المستقبلية فرص نمو الأعمال وتدعم عمليات التخطيط الاستراتيجي لعملائهم. لمزيد من المعلومات، قم بزيارة [موقع InsightAce Analytic](www.insightaceanalytic.com).

The source of the article is from the blog trebujena.net

Don't Miss

The Nostalgic Allure of Classic Computer Games

جاذبية الحنين للألعاب الحاسوبية الكلاسيكية

خلال أوائل العقد 2000، أصبحت ألعاب الكمبيوتر مرادفًا للمتعة والإثارة،
Nowa era Call of Duty: Modern Warfare 3: wyzwania i nagrody

فترة جديدة في لعبة Call of Duty: Modern Warfare 3: التحديات والمكافآت

تنطلق الآن لعبة Call of Duty: Modern Warfare 3 بفصلها