فرصة فائتة: الزومبي في عالم Call of Duty

11 أبريل 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Call of Duty: Modern Warfare 3 قد لم تكن كما كان متوقعا، ولكن بين خيبة الأمل، ظهر جانب واحد مشرق – وضع Zombies. تم تقديمه أولا من قبل Treyarch في سلسلة Black Ops، حيث سرعان ما أسر الزومبي اللاعبين وأصبح ميزة محبوبة ضمن الامتياز. ومع ذلك، ماذا لو تجاوزت الزومبي وضعها كوضع لعبة بسيط؟ وماذا لو تطورت إلى تجربة ألعاب مستقلة بذاتها؟

كشفت مؤخرًا تفاصيل حول لعبة Zombies المستقلة المحتملة التي كانت قيد التطوير بين عامي 2011 و 2012. للأسف، لم يتقدم هذا المشروع الطموح بمرحلة التنفيذ. تم تصور اللعبة على أنها مغامرة حقيقية لمعركة ملكية، حيث تهدف إلى دمج عمليات الشراء الصغيرة وعناصر الخدمة الحية، مع وعود بدمج وضع Zombies الشهير مع ميزات قابلة للتخصيص وقدرات اللعب الجماعي عبر الإنترنت.

عالم Call of Duty كان مجمعا مبتكرًا، باستمرار استكشاف طرق اللعب المختلفة ودمجها في بنية هيكلها التقليدية. تشير الشائعات إلى أن المطورين استلهموا من عناوين مثل Ghostrunner، لعبة منظور أول تؤكد على السرعة والتنافس. هذا يعني أن Activision تدرك جوهر التطور والتكيف للحفاظ على انخراط المجتمع في منظر ألعاب متغير بسرعة.

ومع ذلك، عرقلت الصراعات الداخلية والميول نحو الواقعية على حساب الخيال تحقيق لعبة Zombies المستقلة. اختيار Activision الالتزام بالصيغة المثبتة بدلا من التحول إلى الترابطة جعلها تتجاهل الفرصة التي كانت يمكن أن تكون لصالح عشاق نوع الزومبي واللاعبين الكبار الذين يبحثون عن تجربة Call of Duty عالمية مفتوحة متنوعة مليئة بالتحديثات والابتكارات المستمرة.

بينما جلبت مقدمة Warzone الانتصار للامتياز، ومنحت اللاعبين فرصة مثيرة للاستمتاع بمغامرة ملكية المعركة، إلا أن الإمكانات الواقفة للعبة Call of Duty: Zombies الداعمة للخدمات الحية لم تستكشف بعد. تردد بين مطوري Treyarch في المضي قدما بخيار الزومبي جعل Raven Software تتولى المسؤولية. في نهاية المطاف، تم التخلي عن حلم مشروع Zombies المستقل، مع احتمال أن تهدف Treyarch لتجنب انقسامات المجتمع والتنافس الداخلي.

الآن، نطرح السؤال عليك – هل كنت تفضل تقديم نسخة من Call of Duty: Zombies الداعمة للخدمات الحية، أم أن جاذبية عروض Warzone كافية لاحتياجاتك اللاعبة؟ شاركنا آرائك في القسم التالي!

# الأسئلة الشائعة

## ماذا كان متوقعًا أن تقدم لعبة Zombies المستقلة المحتملة؟
كان من المتوقع أن تكون لعبة Zombies المستقلة تجربة لعب متكاملة للمعركة الملكية، تدمج عمليات الشراء الصغيرة ومفاهيم الخدمة الحية، مع دمج وضع Zombies الشهير مع ميزات قابلة للتخصيص ولعب جماعي عبر الإنترنت.

## لماذا لم تتحقق لعبة Zombies المستقلة؟
عرقلت الصراعات الداخلية، وأولوية الواقعية والتعرف، والتردد في التحول عن الصيغة التقليدية للعبة Call of Duty تقدم وإصدار لعبة Zombies المستقلة.

## من تولى مسؤولية تطوير وضع Zombies بعد تردد Treyarch؟
تولت شركة Raven Software المسؤولية عن تطوير وضع Zombies، مما أدى في النهاية إلى التخلي عن مفهوم لعبة Zombies المستقلة من قبل Treyarch.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss