مستقبل تقنية الواقع الافتراضي في عالم الألعاب: تحدٍ وفرصة جديدة

18 مارس 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

تقرر وقف إنتاج سوني للنسخة الأخيرة من نظارة الواقع الافتراضي، PlayStation VR2، بهدف التخلص من الكميات الكبيرة المتبقية دون بيعها. بينما يشير مصادر غير رسمية إلى وجود أكثر من 2 مليون وحدة من هذا الجهاز تم إنتاجها حتى الآن. وتفيد تقارير من بلومبرج أن شحنات نظارة PlayStation VR2، باستثناء المبيعات، قد انخفضت بحوالي 600,000 وحدة من أبريل 2023 إلى حوالي 325,000 وحدة في الربع الرابع من عام 2023. يُعزى هذا الانخفاض في المبدأ إلى ارتفاع أسعار أجهزة الواقع الافتراضي كحاجز أساسي لتطوير هذه التقنية.

قرار تعليق إنتاج PlayStation VR2 ليس القلق الوحيد لهواة التقنية الافتراضية. في الشهر الماضي، أعلنت استوديوهات سوني إغلاق فرعها بلندن، وهو مطور رئيسي لـ PlayStation VR1. تم تكليف موظفي هذا الاستوديو بالعمل على لعبة جماعية لـ PS5 لا تستخدم تقنية الواقع الافتراضي.

بالرغم من هذه التحديات، لا تزال السوق الافتراضية تعتبر مجالًا يحمل إمكانات النمو في السنوات القادمة. يتوقع أن يصل متوسط نمو هذا القطاع من 2023 إلى 2028 إلى 31.5%. ومن المتوقع أن تُسهم الأجهزة مثل Meta Quest 3 و Apple Vision Pro بشكل كبير في هذا النمو. كما أعلنت سوني أنها تعمل على إضافة دعم لـ PlayStation VR2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، مما يفتح آفاقًا جديدة لمالكي نظارات الواقع الافتراضي وعشاق الألعاب على الكمبيوتر.

من ناحية أخرى، رغم وجود توقعات نمو واعدة، إلا أن أحد أهم العقبات أمام دخول السوق لحد الآن هو الأسعار. فما زال من غير واضح ما إذا كان سوف يشهد هذا العام زيادة في النشاط في سياق تخفيضات الأسعار على PlayStation VR2 لإعطاء الجهاز دفعة إضافية.

أسئلة شائعة:
1. ما الذي أدى إلى توقف إنتاج سوني لنظارة PlayStation VR2؟
– قامت سوني بوقف إنتاج PlayStation VR2 لحل مشكلة الوحدات غير المباعة في المخزون.

2. ما هي العوامل الرئيسية التي تعيق نمو تقنية الواقع الافتراضي؟
– ارتفاع تكاليف أجهزة الواقع الافتراضي، وقلة توفر الألعاب المدعومة للواقع الافتراضي، والنفقات المرتفعة نسبيا المرتبطة بإنشاء ألعاب الواقع الافتراضي مقارنة بالألعاب التقليدية هي العقبات الرئيسية أمام تطوير تقنية الواقع الافتراضي.

3. ما هي بعض التطورات المتفائلة لسوق الواقع الافتراضي؟
– من المتوقع أن تدفع أجهزة مثل Meta Quest 3 و Apple Vision Pro نمو القطاع الافتراضي، بالإضافة إلى خطة سوني لدعم PlayStation VR2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية.

المصدر: Bloomberg

Don't Miss