مشرق جديد لصناعة الألعاب في الصين: عودة “عالم ووركرافت”

11 أبريل 2024
“Świat Warcrafta” powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

بينما يرحب الملايين من اللاعبين بفارغ الصبر بعودة لعبتهم المفضلة، تمثل عودة “عالم ووركرافت” في الصين لحظة هامة بالنسبة لصناعة الألعاب. وبعد توقف استمر عامًا بسبب نزاعات تعاقدية، أعلنت شركة Blizzard، مبتكر اللعبة، وشريكتها الصينية Netease عن عودة WoW بالإضافة إلى عناوين شهيرة أخرى.

تحت الاتفاق الجديد، سيتاح للاعبين، بالإضافة إلى WoW، فرصة الاستمتاع بألعاب مثل Overwatch والألعاب المشتقة مثل لعبة الورق Hearthstone. يشعر معجبو Blizzard ببهجة بالأخبار هذه، وأصبحت تحديثات عن عودة ألعاب Blizzard إلى السوق الصينية موضوعات رائجة على منصة التواصل الاجتماعي الصينية Weibo.

كان تعليق خوادم WoW في الصين في يناير 2023 تجربة مؤلمة للعديد من المعجبين. ومع ذلك، يعوض الفرح بترحيبهم بلعبتهم الحبيبة الآن التحاملات السابقة التي عبروا عنها على وسائل التواصل الاجتماعي.

“عالم ووركرافت” كانت واحدة من أشهر الألعاب عالميًا، خاصة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. إنها لعبة تقمص الأدوار جماعية عبر الإنترنت تدور في عالم خيالي قروي حيث يحارب الخير الشر. يحب اللاعبون تجسيد الشخصيات وقضاء ساعات لا تعد ولا تحصى في استكشاف العالم الافتراضي.

من الجدير بالذكر أنه مع قانون عام 2021، تم تقييد ساعات اللعب عبر الإنترنت للأطفال دون سن 18 عامًا في الصين. يُسمح للأطفال فقط يومي الجمعة والسبت والأحد من الساعة 8:00 مساءً حتى الساعة 9:00 مساءً بالمشاركة في الألعاب عبر الإنترنت. يهدف هذا اللوائح إلى كبح وقت الشاشة لدى الأطفال.

عملت Blizzard وNetEase معًا منذ عام 2008، بمقدمة ألعابهم إلى السوق الصيني. ووفقًا للقوانين المحلية، يجب على المطورين الأجانب دخول السوق الصينية بالشراكة مع الشركات المحلية. ومؤخرًا، بعد 14 عامًا من التعاون وجمع ملايين اللاعبين في الصين، فشلت Blizzard وNetEase في تجديد اتفاقهما للعمل في البلاد.

بعد مفاوضات طويلة، توصلت الشركتان أخيرًا إلى اتفاق. حيث عبرا عن سعادتهما بدعم اللاعبين الصينيين مرة أخرى وعازمين على تقديم تجارب ألعاب رائعة.

بالرغم من الرضا العام بين اللاعبين، يظل بعض معجبي WoW مرابين من توقف طويل في الصين. ومع ذلك، يرحب معظمهم بفارق الملف الذي كان يحف ومتحمسين للانغماس في هذا العالم الخيالي من جديد.

تعود “عالم ووركرافت” إلى السوق الصينية تمثل خطوة هامة للأمام لصناعة الألعاب في الصين. وعلى الرغم من توقف WoW، استمروا اللاعبون الصينيون في تتويج اللعبة، وهو إنماء هائل الآن. سيسهم عودة هذه اللعبة في نمو شعبية الألعاب والمبيعات في الصين.

ووفقًا لتوقعات السوق، من المتوقع أن تستمر صناعة الألعاب في الصين في العمل السنوات القادمة. ومن المتوقع أن يدفع النمو المتوقع في عدد اللاعبين، والتقدم التكنولوجي، وزيادة قوة شراء المستهلك للتوسع في السوق. ومن المتوقع بشكل عام أن تصل قيمة السوق في الصين إلى نحو 42 مليار دولار بحلول عام 2023.

ومع ذلك، على الرغم من التوقعات الواعدة، تواجه صناعة الألعاب في الصين تحديات معينة. واحدة من المشاكل الرئيسية هي التنظيم والرقابة المفرطة على الألعاب من قبل السلطات الصينية. يجب على العديد من المطورين تصميم ألعابهم لامتثال للوائح الصينية، وهو ما يؤدي في كثير من الأحيان إلى تغييرات في محتوى اللعبة ووظائفها. وهذا يمكن أن يؤثر على جودة وأصالة الألعاب، مما يشكل مصدر عدم الرضا لبعض اللاعبين مع عودة WoW إلى الصين.

وعلى الرغم من تلك التحديات، تمثل عودة WoW إلى السوق الصينية خطوة حاسمة لصناعة الألعاب في الصين. وتساهم في تطوير القطاع، وتسهم في النمو الاقتصادي. اللاعبون الآن لديهم الفرصة لاستعادة لعبتهم المفضلة، ولديهم الفرصة لتحقيق أرباح أكبر والنجاح في السوق الصيني.

FAQ
1. ما هو “عالم ووركرافت”؟
– “عالم ووركرافت” هي لعبة تقمص الأدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) تدور في عالم خيالي قروي حيث يتولى اللاعبون أدوار شخصيات مختلفة ويخوضون مغامرات ومهام.

2. لماذا كان هناك توقف في تشغيل WoW في الصين؟
– كان التوقف نتيجة نزاعات تعاقدية بين Blizzard وشريكهم الصيني، مما أدى إلى تعليق مؤقت لخوادم WoW في الصين.

3. كيف تأثرت صناعة الألعاب في الصين بعودة “عالم ووركرافت”؟
– تُعتبر عودة WoW تطورًا إيجابيًا لصناعة الألعاب في الصين، حيث تسهم في زيادة مشاركة اللاعبين، ونمو السوق، والازدهار الاقتصادي.

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

New Mobile and PC Game Kaiju No. 8 Unveils Exciting Trailer

لعبة الهاتف المحمول والكمبيوتر الجديدة “Kaiju No. 8” تكشف عن عرض مثير

قد قامت شركة Akatsuki Games مؤخرًا بإصدار عرض ترويجي رسمي
Mężczyzna aresztowany za próbę kradzieży samojeżdżącego pojazdu Waymo

التحول الديناميكي للمركبات الذاتية القيادة: تبني الابتكار وتحديات التغلب عليها

في أحداث حديثة في لوس أنجلوس، تم اعتقال رجل يبلغ