Overcoming Challenges: Mario vs. Donkey Kong Remastered Edition

14 فبراير 2024

أتقنت نينتندو فن تجديد الألعاب الكلاسيكية مع الحفاظ على جوهرها وتقديم تجربة متجددة. قدمت نينتندو في عام 2024 نسخة محسّنة من لعبة الأيقونية ماريو ضد دونكي كونغ التي طُرحت في الأصل على جهاز جيم بوي أدفانس في عام 2004، ونجحت بنجاح في تحقيق هدفها. من خلال دمج عوالم جديدة وميزات اللعب الحديثة وآليات حل الألغاز المحبوبة، تقدم ماريو ضد دونكي كونغ بداية مثيرة للسنة بالنسبة لنينتندو.

في بداية اللعبة، تشن دونكي كونغ هجومًا على مصنع ألعاب الدمى، حيث يتم تصنيع منتج “ميني ماريو” الساخن في السوق. ينطلق ماريو في مطاردة لاستعادة الأشياء المسروقة. يجب عليه التغلب على ثماني عوالم مختلفة، حيث يتكون كل عالم من جزئين متميزين. على الرغم من أن هذا السيناريو قد يبدو متكررًا، إلا أن كل مستوى يقدم تنوعًا كافيًا للحفاظ على اهتمام اللاعبين وتسليتهم طوال اللعبة. مع ستة مستويات قياسية فقط في كل عالم، لديه اللاعبون حرية كبيرة لتجربة آليات وتصميم المستوى. لقد أبهرتني بشكل مستمر كيف تمكنت اللعبة من جعلي متشوقًا. على الرغم من أنها قد لا تكون لعبة ثورية – فهي لعبة لغز منذ 20 عامًا – إلا أنها تنجح في تقديم مزيد من الإثارة والتسلية من العديد من الألعاب الأخرى في نفس العصر.

واحدة من ميزات اللعبة التي لفتت انتباهي هو تنوع حركات ماريو. إن موازنة على يديه، والقفزات الدوّارة، والقفزات الثلاثية – الانتقال من طرف إلى طرف آخر من اللوحة يعد متعة بحد ذاتها. فيما بعد، تصبح هذه الحركات ضرورية، ولكن تعلمها في البداية يتيح للاعبين الشعور بالمهارة والقدرة على إيجاد حلول للألغاز البسيطة نسبيًا. تحقيق قفزة ثلاثية من حالة توازن فوق أحد الأعداء، والانزلاق من خلال خط النهاية إلى المستوى الأخير، يوفر دائمًا شعورًا مثيرًا للإنجاز.

على الرغم من أن اللعبة قديمة بعض الشيء، إلا أنها تأتي محملة بميزات جديدة، ومن بينها “نمط العشوائية”. عند تفعيله، لم يعد ماريو يبدأ من الصفر عند الموت. بدلاً من ذلك، لديه عدد محدود من الفقاعات التي يمكنه استخدامها للظهور مجددًا بالقرب من نقاط التحقق بعد تعرضه للضرر. تسمح هذه الميزة للاعبين الأصغر سنًا أو أولئك الذين يعانون من صعوبة بالاستمتاع باللعبة دون إحداث إحباط. لا تصبح الألغاز أسهل، ولكن يصبح جانب اللعب أكثر تساهلاً، مما ينتج عنه تجربة أقل إحباطًا، خاصةً في المستويات الصعبة بعد استكمال اللعبة.

تقدم هذه النسخة المحسنة أيضًا عالمين جديدين: Merry Mini-Land و Slippery Summit. على الرغم من أنني وجدتهما أسهل قليلاً من المستويات الحالية، إلا أنهما يندمجان بسلاسة مع أسلوب المراحل الأخرى ويكونان إضافة مرحبة تمتد مدة اللعبة. بعد استكمال اللعبة، يتم فتح وضع “التحدي في الوقت المحدد” لكل مستوى، مما يقدم تحديًا جديدًا للاعبين الذين يتطلعون إلى المزيد من التفاصيل. بالإضافة إلى ذلك، هناك “عوالم زائدة” (إصدارات أكثر تحديًا لجميع العوالم الرئيسية الثمانية) وسلسلة من المستويات المتقدمة، وهذا ما يوفر الكثير من المحتوى للاعبين الذين يبحثون عن عمق إضافي. شخصيًا، كان استكمال العوالم “الزائدة” تحديًا مرضيًا، وكنت سعيدًا لمعرفة أن هناك المزيد للعب إذا أحسست بالرغبة في ذلك.

على الرغم من أن ماريو ضد دونكي كونغ قد يبدو وكأنه لعبة بسيطة، فإن بساطتها تحمل أناقة كما هو الحال في العناوين الرئيسية الأفضلية لماريو. قامت نينتندو بعمل رائع في دمج ميزات تجعل اللعبة أكثر إمكانية للجمهور في الوقت الحاضر، ولكن الأمر يتعلق بالمستويات الكلاسيكية التي تربط كل شيء معًا. لقد كان ماريو ودونكي كونغ منافسين لأكثر من 40 عامًا، وتستمر هذه اللعبة بفخر في استمرار هذا التراث الأسطوري.

أسئلة شائعة (FAQ)

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

Don't Miss

League of Legends Patch 14.11: A Meta Shakeup Incoming

ليج اوف لجيندز الإصدار 14.11: تغييرات كبيرة في اللعبة قادمة

تحضيراً للعبة League of Legends، استعدوا لتغييرات كبيرة في التحديث
Bucharest Gaming Week: A Celebration of Gaming Culture

أسبوع بودابست للألعاب: احتفال بثقافة الألعاب

ستقام أسبوع ألعاب بوخارست من 5 أكتوبر إلى 13 أكتوبر،