يُشاع أن نفيديا ستطوّر شريحة نظام متكاملة لأجهزة ألعاب محمولة بالتعاون مع ميدياتيك

يُشاع أن نفيديا ستطوّر شريحة نظام متكاملة لأجهزة ألعاب محمولة بالتعاون مع ميدياتيك

NVIDIA Rumored to Develop Gaming Handheld SoC with MediaTek

تتردد التكهنات حول احتمال دخول شركة NVIDIA إلى سوق أجهزة الألعاب المحمولة للحواسيب الشخصية. في حين أن NVIDIA وGeForce معروفتان بارتباطهما بالألعاب، يجدر بالذكر أن الأجهزة المحمولة الحالية في السوق، بما في ذلك Steam Deck وROG Ally وLenovo Legion GO وAYANEO، تعمل بقدرات AMD Ryzen مع عتاد Radeon.

في حين أن هذا القطاع لا يزال يتوسع، قامت إنتل مؤخرًا بالدخول إلى السوق من خلال شراكة مع MSI لإطلاق جهاز MSI Claw للألعاب المحمولة. الآن، يبدو أن NVIDIA قد تتبع هذا المثال. يدعي الناشط XpeaGPU أن NVIDIA تعمل مع MediaTek على تطوير نظام على شكل شريحة (SoC) مبني على معمارية Arm للجهاز المحمول والذي يدمج رسوميات NVIDIA.

يأتي هذا التعاون بعد تقارير تشير إلى أن NVIDIA وMediaTek يعملان بالتعاون على معالج ذكاء اصطناعي قائم على معمارية Arm لأجهزة الحواسيب المزودة بنظام التشغيل بشكل كامل (AI PCs)، والذي قد يُكشف عنه في Computex 2024. ومع ذلك، من الممكن أن تتفوق شريحة خاصة بأجهزة الألعاب المحمولة، تُشغل بنظام ويندوز 11 أو لينكس، على العروض القائمة حاليًا مثل Steam Deck.

في حين يتوقع المحلل دان نيستدت وصول المعالج على شكل Arm لأجهزة AI PCs في الربع الثالث من عام 2024، لا يتوقع انتشاره الفعلي حتى عام 2025. من المتوقع أن تكون تلك الشرائح معتمدة بتكلفة تقدر بحوالي 300 دولار، يمكن اعتبار هذا المبلغ مرتفعًا لعتاد وحدة المعالجة المركزية للحاسوب المكتبي. يجدر بالذكر أن هذه الشائعات تشير إلى استخدام عمليات TSMC للنقل المتقدمة بدرجة 3 نانومتر.

في حالة أن NVIDIA وMediaTek في الواقع يعملان على تطوير شريحة SoC لأجهزة ألعاب الحواسيب المحمولة، سيتم دمجها على الارجح في عتاد مخصص من قبل الشركات المصنعة للطرف الثالث مثل ASUS و AYANEO وLenovo، بدلا من استخدامها في جهاز تم إنتاجه بشكل مباشر من قبل NVIDIA. وسيتشابه هذا النهج مع النهج الذي اتخذته من قبل مع جهاز Nintendo Switch 2، حيث قدمت NVIDIA عتاد CPU/GPU القائم على Ampere لإطلاق الجهاز في عام 2025. يعتبر هذا المعالج الجديد من قسم NVIDIA تصميمًا جزئيًا بصفاء ردًا على عدم رضا NVIDIA عن اختيار Nintendo لعتاد الجيل القديم لأجهزتها، بدلاً من استخدام تقنيات GeForce الحديثة.

حاليًا لا توجد معلومات متاحة حول الجدول الزمني لهذا التطوير المحتمل أو ما إذا كانت الشريحة الجديدة ستستخدم أيضًا عمليات TSMC النقل المتقدمة بدرجة 3 نانومتر. بالإضافة إلى ذلك، قد يكون الجهاز المحمول GeForce وسيلة لشركة NVIDIA لجذب المزيد من العملاء إلى خدمة GeForce NOW للبث السحابي. بوجه عام، إذا ما تحققت هذه الشائعات، فإنه بالتأكيد سيكون إضافة مثيرة إلى منظر الأجهزة المحمولة للألعاب على الحواسيب الشخصية.